Читаем Первый полностью

Недолго думая, сразу же подплыл к стенке и начал ее заделывать, и покрывать дополнительным слоем слизи, во избежание, так сказать. Скорее всего, на строительный материал, в виде слизи, что я выделял из своего рта, тратились запасы организма, так как к концу строительства мой разум начал отключаться и последнее, что я запомнил - это как моя тушка бросилась в сторону трупа рыбешки.

После того же, как мой разум включился, то первым, что я увидел, были опять всплывшие окна. Надо что-то с ними делать! Надеюсь, у меня есть возможность поменять "настройки интерфейса", иначе это станет очень большой проблемой!

Мысленно, не читая, свернул всплывшие окна и решил оглядеться в своем убежище. Рыбешки не наблюдалось, вместо нее на дне обнаружил 2 шарика с почти прозрачными стенками, в которых наблюдалось светло-зеленая слизь. Проверил стенку, которой загородил вход, все вроде было в порядке.

Теперь стоило хорошенько подумать и решить, что делать дальше и как жить в мире, где все друг другу обед. Начал с чтения так некстати всплывающих окон. Это дало долю информации. Побег, по всей видимости, дал прирост к моим параметрам, так как я действовал на пределе своих возможностей! А именно:

Сила: +2

Выносливость: +4

Мудрость: +1

Интеллект: +1

Воля: +5 (за то, что смог побороть зов)

Удача: +3

Так же, я был исключён из стаи Азрон. Не очень-то и хотелось в ней состоять, к тому же, это мне и было нужно, в связи с заданием, выданным системой. Теперь в графе "Стая" можно было прочитать “Свободный зерг”.

Стая: Свободный зерг - вы сами по себе, теперь только от вас зависит ваша судьба. Любой Изначальный Зерг попытается завладеть вашей эссенцией и биомассой. Зерги меньше вас на 1-3 уровня, в зависимости от вида, будут нейтральны. Зерги ниже вас на 4 уровня и более будут прятаться от вас. Зерги, чей уровень ниже вашего на 20 уровней, будут стремиться убраться с вашей дороги! Возможны любые действия против вас Зергами, входящими в какую-либо стаю, вне зависимости от их уровня!

+20% к получаемому опыту

+10% к поглощению эссенции

+15% к поглощению биомассы

+5 к хранимой биомассе

Так же появилась шкала "Репутация", которая состояла пока только из двух строк.

Репутация:

Стая Азрон (-5000): (Непримиримая ненависть. Любой член стаи попытается вас убить.)

Сводные зерги (-1000): (Зерус - мир вечной битвы. Не стоит надеяться на дружбу или любовь, здесь ценят только силу.)

Бой с рыбкой тоже отвалил мне некоторые дивиденды, а именно, я получил свои первые очки опыта в размере 20 единиц. Что же, старт положен. Также мои параметры подросли.

Сила: +3

Ловкость: +2

Выносливость: +1

Нейронная сеть: + 3

Мудрость: +1

Интеллект:+1

Воля: +1

Удача: +1

Но больше меня порадовали 3 новых навыка:

"Создание убежищ", уровень (1/100) - вы можете создавать примитивные убежища.

-5% шанс быть найденным

+1% регенерация здоровья

"Создание кокона с биомассой", уровень (1/100) - вы можете создавать кокон, что будет хранить биомассу, которую вы не смогли поглотить.

1 кокон = 5 биомассы

Жизни 5/5

+30% что кокон будет найден

Не может хранить эссенцию

Приглядевшись к двум шарикам на дне и переменив опознание, убедился, что они как раз и являются теми самыми пресловутыми коконами с биомассой.

"Создание слизи изначальных Зергов", уровень (1/100) - вы можете выделять слизь, которая может выполнять разные функции: Покрытие поверхностей и создание стенок.

Нахождение на слизи дает:

+0,5 к регенерации

+2% к скорости передвижения

-0,5% скорость передвижения противника

+1 % к выносливости

Перейти на страницу:

Похожие книги