Читаем Первый полностью

Это что за обрезок телекинеза мне достался, какие мля семь граммов да вы издеваетесь. Да если прочитав слово телекинез я чуть не взлетел от счастья к потолку, то описание сего телекинеза не то что вернуло меня на бренную землю, оно меня ввело в уныние. По рефлексировав с несколько минут я все же взбодрился, главное он есть, а засучив рукава я то его прокачаю, ибо стимул под название месть и враги к которым эту самую месть мне и нужно применить имеются. Лиха беда начало. Так что же у нас там дальше.

Эмоциональное усиление

Используя яркие эмоции возможно увеличить любое псионическое действие

Испытывая любые яркие эмоции как положительные так и отрицательные, возможно усиление ваших псионических возможностей

Усиление вариативно, зависит от яркости и силы испытываемых вами эмоции

Понятно что ни чего не понятно как усиливает на сколько, как его применять ни фига не ясно, будем испытывать . Но позже читаем дальше.

Вы убили Скарлакта 32уровня получено 29742 ед. опыта.

Неплохо так отвалило мельком просмотрел лог боя ибо не мог понять как я в том состоянии смог завалить его, а не он меня. Что ж могу сказать мне все же повезло и стало понятно откуда появились мои первые псионические навыки. Не повезло болезному нарваться на пробуждающегося псионика. Судя по логам от меня этими новыми навыками шибало во все стороны да с усилением стало чутка понятно, новые навыки в момент пробуждения имели просто колоссальную прибавку к силе так и еще и сверху их усилило океаном негативных эмоций! Так читаем дальше.

Вами захвачено Тайное убежище Скарлакта

Желаете переименовать

Да/Нет

Жмем да

Переименовать- Тайное убежище Скарлакта в Бункер

Да/нет

Перевел взор на слизь закрывающую вход и кинул опознание

Вход в завоёванное Бункер

Прочность 45/45

Так все работает ну и последние ситемочку посмотрим, системки о повышении имеющихся навыков пропустим их в системном окне посмотрим сразу все. Заодно глянем на все статы , а то я так полноценно и не смотрел то толком на окно своего персонажа.

Запушен процесс стабилизации и перестройки нейронных сетей

В связи с пробуждении псионики

Так все работает ну и последние системочку посмотрим, системки о повышении имеющихся навыков, пропустим их, системном окне посмотрим сразу все. Задно глянем на все статы посмотрим, а то я так полноценно и не смотрел то толком на окно своего персонажа. запущен процесс стабилизации и перестройки нейронных сетей В связи с пробуждении псионики Вот и стало ясно чего меня так корежило по сути у меня всю нервную ткань перебрали в организме. Ладно нужно глянуть на себя хорошевшего и приступить к поглощению моей добычи и трофеев , да и подумать как быть далее и что делать в первую очередь. Что тараканам устрою геноцид это точно осталось придумать как его устроить и обзавестись новым титулом.

Имя: Романов Виктор Владимирович

Расса: Изначальный Зерг

Вид: Не правильная личинка изначального Зерга

Пол: Гермафродит

Титулы: Враг Фризгов

Улей: отсутствует

Локации -Владение: Бункер

Уровень-12

89567/489600

Здоровье: 1270/1270

Регенерация Здоровья: +142,31 в минуту.

Пси энергия:1490/1490

Регенерация Пси: 17 в минуту.

Манна 50/50

Регенерация манны: +0,5 в минуту.

Показатели

Сила-89

Ловкость-117

Выносливость-79

Нейронная сеть-149

Мудрость-190

Интеллект-98

Воля-62

Удача-7

Сводных очков параметров 60

Очков навыков 3

Сопротивляемость.

Тьма – 0

Свет – 0

Хаос + 15%

Порядок + 15%

Жизнь +25%

Смерть +15%

Огонь - 30%

Вода+5 %

Земля –0%

Воздух – 0%

Лед +0%

Электричество +1%

Пси +7%

Разум +100%

Физ +8%

Яд +18%

Кислота + 13%

Эсенции.

1000/1000 Вид неизвестен. Статус- заблокирована (для снятия требуется улей 50 уровня)

1000/1000 Вид неизвестен. Статус- заблокирована

Перейти на страницу:

Похожие книги