Читаем Первый Этап полностью

дереве выложил на мощных и надёжно выглядивших ветвях, растущих на одном уровне площадку из самых толстых прутьев, которые прихватил друг к другу и основе более тонкими. Получилась довольно удобная площадка на высоте десяти локтей. Застелил ее толстым слоем травы, все, готово. Спустился вниз, и, прихватив свой каменный нож, пошел разделывать кошачью тушу. Та лежала на месте, но ее словно окутало дымкой. И что это такое? Почему-то мне подумалось, что дымка как-то

связана с моим резко улучшимся самочувствием.

Ухватился за лапы и повернул тушу брюхом кверху. Как и ожидал, на брюхе шкура

была гораздо мягче, чем на спине. Вновь воспользовался каменным ножом, с трудом, но

все же сделал надрез от шеи до паховой области. Кое-как снял шкуру, изрядно

намучившись с конечностями. В реке тщательно промыл свой трофей и притопил

возле берега, придавив тяжёлым камнем. На сегодня все. Уже темнело, поэтому я

добавил ещё несколько толстых суков в костер, и полез на дерево устраиваться на ночлег, подняв на верх пару крупных камней. Вытащив последнюю шнуровку из кожаной

безрукавки привязал себя предплечьем к суку. В случае опасности я смогу рывком

освободится, зато во сне точно не свалюсь вниз. Этот день был очень долгим, и вымотал меня основательно, поэтому вырубился я едва только голова коснулась поверхности настила.

Отступление первое.

Гхош, младший администратор Северного континента Первого Этапа тяготился своей должностью. Фактически его работа состояла в том, чтобы наблюдать.

Наблюдать за происходящим на огромном участке суши площадью 10 миллионов

квадратных Единиц. Помогала ему в этом Сеть спутников. В целом достаточно было одной сети, все равно Младшему администратору разрешалось лишь самое минимальное вмешательство в Игровой процесс, спутники автоматически отправляли информацию в Центр, при обнаружении любых несоответствий с Правилами. Младшему оставалось только наблюдать. Первые десятки Оборотов ему нравилось следить за игроками, он даже ставил ставки вместе с другими администраторами на понравившегося персонажа. Но, время шло, и ему надоело. Тогдаон активно, в рамках дозволенного стал вмешиваться в игровой процес, помогая, или мешая своими действиями игрокам. Несколько раз его действия

вносили существенные изменения в Игре. Тончайшие манипуляции Младшего

администратора сталкивали между собой могучие кланы, запускали глобальные

ивенты, помогали одиночкам добиваться невероятных высот. Словно дуновения

Судьбы, действия Гхоша создавали невероятные сюжеты, небывалые ситуации, порой на грани законов Игры.

А потом и игра в бога Младшему администратору надоела. И последние три

оборота он подчинился своей аппатии. Раса Гхоша могла приостанавливать

метаболизм своего организма, благодаря чему впадать в состояние, при котором деятельность мозга в десятки раз замедлялась. В состоянии почти сна, Гхош проявлял активность, лишь когда работа требовала его личного участия. То есть практически проспал все три оборота. Поэтому он не сразу вник в происходящее на вверенной ему территории, когда Система потребовала его вмешательства.

— Информация по ситуации. — Затребовал Гхош. Система передала пакет данных, и Младший администратор принялся за работу.

Началось все активацией устаревшего сервера, с которого произвел регистрацию новый игрок, у которого отсутствовал нейроимплант. Такого просто не могло быть! Видимо сервер настолько был поврежден, что стал работать с нарушениями, и совершил перенос игрока без соответствующих требований. Далее Система сочла нужным исправить ошибку, отправив документ в соответствующую службу с требованием восстановить сервер. Потом, отсканировав новичка, приняла решение внедрения тому нейроимпланта номер 8, подходящего для режима хардкор. Причиной такого выбора были очень высокие

начальные характеристики, соответствующие скорее опытному игроку, почти готовому к переходу на Второй Этап. Нейроимплант 8 не выдавал носителю информации по Игре кроме начальных параметров. Все распределения характеристик, приобретение навыков Система распределяла сама, анализируя действия носителя восьмерки. Другие игроки тоже не видели никакой информации, даже игрового никнейма.

Получалось, для данного игрока окружающий мир воспринимался, как реальность. А учитывая отсутствие нейроимпланта в момент переноса у носителя, он был из мира с низким уровнем развития.

Испытание, которое проходят все, у кого установлена восьмерка, игрок прошел. И

как прошел? Совет Старейшин без долгих раздумий присвоил ему уникальное звание

Безумный Храбрец. Более того, своим прохождением Испытания удивить Совет

удается одному из миллиона, а так, как в режиме хардкор играют один из того же

миллиона, то такое достижение получили менее десятка игроков за все время

существования Игры. Младший администратор стал вести наблюление за игроком, мысленно окрестив

его для удобства Фаворит. И не пожалел. Все действия игрока были последовательны и

вполне разумными. И главное, за ним было интересно наблюдать. В самом начале

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 10
Сердце дракона. Том 10

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика