Время еще есть. Присматриваюсь к противнику - увиденное не нравится. Эскорт паука состоит из разных видов пауков. Различия найти сложно, но они есть. Некоторые даже не передвигаются своим ходом, их тащат. Другие слишком быстры и часто вырываются вперёд. Но раскраска и форма у всех одинаковая.
Противник оказывается между мной и Миэрой. Момент икс настал.
- Миэра пускай брандеры.
- Пошли.
Приготовился к атаке. Идут первые взрывы - не только химические, но и магические. Войско противника рвется вниз. Опережая, в сторону Миэры, летят заклинания. Бойцы слишком юркие и мелкие, чтоб попасть под них.
Столкновение. Завязываются первые драки. Сектор боя окрашивается заклинаниями, они летят с обеих сторон. Гарпуны вырывают куски из пауков, вирусы потрошат и тормозят. Кислотные бойцы на полной скорости проходят сквозь противника. Выждав подходящий момент, налетаю на противника сверху.
Тарелка-главарь в первых рядах нападающих, а вот сзади находится поддержка. Пауки заднего ряда творят заклинания, но посылают их не в моих бойцов, а в своих. Те, после попадания, отращивают новые лапки, залечивают раны, становятся сильнее и быстрее, толстеют.
Распределяю цели. Пуки поддержки различаются. По одному каждого типа собираюсь взять трофеем, остальные не нужны. Быстро расправляюсь с тылом противника. Захватываю в сосуды, необходимых пауков.
Не медля ни секунды, обрушиваюсь на основное войско. Дело пошло быстрее. Мы с Миэрой выбиваем всех бойцов. Теряем половину отряда. Частенько бойцы противника взрываются, когда умирают. У некоторых на концах лапок есть маленькие клешни, которые с легкостью расправляются с моими клетками.
В конце концов, остаётся только тарелка-главарь. С помощью вирусов обрезаю лапки. Теперь болтается в жидкости и не может двигаться. Она быстро отращивает потеряные конечности. Приходится повторять процедуру вновь.
Заклинания от тарелки летят в разные стороны. Точечные, не достигают целей, а массовые заклинания наводят геноцид в моих рядах. хорошо что случаются редко. После следующего массового заклинания натравливаю на противника оставшиеся вирусы. Их не много. От силы десятая часть, от первоначального количества. Они справляются с легкостью, с главным противником.
Через некоторое время передо мной висит ядро главаря. Одно единственное. Потрошу для интереса несколько пауков. И действительно клеток много – ядро одно, но оно имеет отростки, достающие до каждой клетки. Все ядра в форме песочных часов - как у первого паука.
Оригинальное решение.
Быстро потрошу оставшихся. Пока идет процесс, вирусы плодятся в диких одноклеточных организмах, которых достаточно сплывается на пиршество. Быстро заканчиваю, и отправляюсь к родной трещине.
Иду на всех парах. Несколько раз сворачиваю - путаю след. Подружка паранойя советует - внимательно слушаю. От трофеев до сих пор расходятся прозрачные безобидные сферы. Зовут на помощь. Один вопрос – рефлекторно, или в них еще теплится разум?
До трещины добираюсь, когда верх покрывается коркой льда. Химические реакции убавляют мощность. Родильная Камера заполнила всё пространство трещины, она уже еле угадывается.
Всю дорогу мучают вопросы.
- «Эта падла передвигается ночью? Ждать нападения? Самому пойти в гости? Не испытываю затруднения в передвижении сквозь лёд. Но не знаю, где находится его Родильная Камера. Я не смотрел, когда он прибыл на место боя. Что в первую очередь делать, когда прибуду к трещине? Это максимальное количество бойцов, которых он может выставить за раз?»
Бой дался сложно. От армии осталась едва ли десятая часть. Если в следующий раз приведет больше бойцов… хотя, этот вопрос частично снимают трофеи. Но насколько? Еще не известно.
- «Да и поле боя выбрал я. Да, и за весь день Родильная Камера натаскала себе еды. А там и новые ДНК. Уже и забыл, сколько раз за сегодня обновлял и модернизировал…»
Подплываю к Родильной Камере. Прохожу процедуры. Меэра следует моему примеру.
- Крон ты где?
- В Гнезде.
Еще одно оригинальное название для Родильной Камеры.
- Переосмыслил своё существование?
- Да. Многое пришлось не по душе, и многое манит неизвестностью.
- И как самочувствие.
- Жить не хочется. Только конструктор и спасает. Хоть какое-то развлечение.
- Ты развлекаешься?
Задаю вопрос с обыкновенной интонацией. С трудом можно расслышать в словах легкий интерес. Но, тем не менее, Кнор не на шутку переполошился.
- Извините хозяин. Нет, хозяин, не развлекаюсь, я отвлекаюсь от мысли о самоубийстве.
- «Контракт» строг. Как ты можешь себя убить?
- Риск. Рисковать во имя вас обязан. Спасать любой ценой. Могу и ценой собственной жизни. Мне решать. Для того кто хочет уйти из жизни, нет никаких препятствий. Главное момент поймать, и жвалами не щелкать.
- Хвалю за рвение, но ты с этим завязывай.
- Как скажите. Но если у меня появится шанс я все-таки вас спасу. Вы не против?
- «Он издевается что ли?»
- Поживём, увидим.
- Итак, этой ночью нас будут искать. Что-то подсказывает, игрок затаил на нас злобу. Он будет искать нас, а я буду искать его. Но это все мелочи. Главное сейчас другое.
- Что? – слышу Миэра.