Хмм… Кстати странно, ведь зона охлаждается в течение двух секунд, а за это время протекает большой объем воды, которая должна была охладиться и в сферу холода поступить новая, неохлажденная вода. Видимо применяется какой-то дополнительный эффект, остужающий окружающее пространство по истечению времени срабатывания. Хотя, в данном случае неважно, пусть физики разбираются в механике работы. А как говорится у программистов, если работает, то не трогай.
«Так Ритм, выведи уровень заряда в процентах с двумя десятичными знаками после запятой на постоянку на браслет»
На браслете появилась небольшая цифра в 41,86%, на которые успел восстановиться заряд за то время, что я тут уже нахожусь.
Так, посчитаем. В сутках двадцать четыре часа, по шестьдесят минут каждый и дополнительно еще шестьдесят секунд. Все перемножаем и получаем каждый день по двести пятьдесят девять тысяч и двести секунд. За три дня емкость заполняется на сто процентов, а значит, что примерно за две с половиной тысячи секунд восполняется один процент заряда. Делим на шестьдесят и получаем восполнение одного процента емкости примерно за сорок три минуты. При использовании по 0.1% емкости за выстрел получится, что после каждых десяти использований нужно будет ждать сорок три минуты только на удержание текущего заряда. Процентом восполнения энергии при извлечении термодинамической энергии в принципе можно пренебречь. 0,2% это в пределах погрешности и каждые пятьсот применений дадут только одно дополнительное.
Получилось конечно не очень экономно, но вспоминая слова помощника, о том, что при росте уровня увеличивается как емкость, так и скорость ее наполнения, я слегка успокоился. Да и в дальнейшем можно будет сбросить сконструированный навык и пересобрать новый. Главное, что теперь у меня появилось оружие против слизней.
Я вывел на голографическую панель статистику и посмотрел на нее.
* Уровень: 2*
*Количество очков опыта: 99 из 234*
Характеристики:
Сила: 7
Ловкость: 5
Телосложение: 5
Интеллект: 10 (+1 в процессе стадии формирования новых нейронных связей, до окончания 4 часа 20 минут)
Мудрость: 7
Свободные очки характеристик: 0
*Навыки: Инвентарь 1 уровень, Термокинез 1 уровень*
Я закинул все лишние вещи в рюкзак и закинул его в инвентарь, заодно увидев, что потратилось тоже 0,1% заряда за перемещение. Вытаскивать его обратно, чтобы посмотреть, сколько будет тратиться на извлечение я уже не стал.
Снова спустился в воду и побрел нести возмездие во имя проведенного здесь времени. Надо было уже заканчивать это приключение, потому что еды оставалось всего на два приема пищи. Одна банка консервов, немного батона с колбасой и сыром и два литра воды. Как только закончится вода, то сразу начнутся проблемы, потому что пить эту жидкость, текущую под ногами, я бы не стал ни в каком случае. Можно было бы, конечно, использовать навык для получения очищенного льда из сточных вод, но пока дело не дошло до критической отметки, надобности в этом не было.
Наконец впереди я увидел доставившего мне столько проблем слизня, который патрулировал свой ареол обитания. Почуяв мое присутствие, он медленно пополз против течения.
— Так. Ладонь вперед, целимся в монстра иии…
— «Сфера холода!» — выкрикнул я название навыка. К сожалению, глазомер подвел меня, и образовавшаяся глыба льда позади ползущего ко мне желеобразного чудовища не произвела на него никакого впечатления.
Поправка на расстояние и попытка номер два. Теперь недолет и полусфера изо льда, отправившаяся в свободное плавание, сбила ползущего слизня, и они вместе отправились вниз по течению. И если слизень через некоторое время вновь закрепился на дне и пополз ко мне, то зеленоватый мутный лед, отправился в дальнейшее путешествие по просторам канализации.
На этот раз я прицеливался значительно дольше, сводя и разводя подушечки большого и указательного пальца стараясь понять зависимость. Вот где пригодилась бы прокачанная ловкость, которая отвечает за легкость обучения моторным навыкам. Было бы баллов двадцать в характеристике и думаю я бы освоил манипуляцию с первого раза.
— «Сфера холода» — и на этот раз все получилось, как надо. Центральная часть слизня превратилась в лед, а остаточный термодинамический эффект вытянул тепло из ближайшей области на попытку выравнивание температур, охладив оставшееся тело монстра. В отличие от кусков льда, слизень не поплыл по течению, вмерзнув в бетонное покрытие пола.
Я открыл уведомление браслета и наконец увидел заветную строчку.
=Убит слизень мусорщик 2 уровня. Получено 4 единицы опыта=
Наконец изменилось количество полученного опыта в статусе и теперь там красовалась гордая цифра в сто три единицы из необходимых двести тридцать четырех.