Сама по себе локация представляла из себя запутанный лабиринт с множеством ответвлений и резких поворотов, но к моему счастью, они все были залиты воском, оставляя только один путь вперед, пусть и часто петлявший в стороны. Будь все дороги открыты, я думаю, что очень быстро бы заблудился, но пока мне было куда идти, я не сильно переживал по этому поводу. Вот эта практически игровая условность с линейным прохождением, когда есть только один путь, в данном случае была очень удобна. Во-первых, определенное количество противников, во-вторых, четкий и ясный путь к выходу. Конечно, можно было напрячь воображение и проделать путь в заблокированную область, но что потом? Куда идти там и что делать с тысячами противников, которые должны там находиться? Тратить недели на прохождение локации второго уровня? Поэтому я принял происходящее и просто шел туда, куда меня вела дорога приключений.
Очередная появившаяся пчела получила два попадания ледяными лезвиями, первым я попал в ее крылья, сбив полет, а второе уже врезалось в место, соединяющее голову и грудь, обезглавив насекомое. Туловище конвульсивно сжалось, в предсмертной судороге вытолкнув из себя жало и упав на поверхность, наконец затихло.
В принципе моей скорости хватало на то, чтобы реагировать на их появление и если они не будут летать большими стаями, то я справлюсь с происходящим.
Дальше я просто шел, то спускаясь вниз, то поднимаясь по склонам. Хорошо еще, что довольно мягкий состав окружающих поверхностей давал возможность держаться за него при перемещении по наклонным полам. И как я рад был тому, что не стал отклоняться от маршрута, потому что я уже напрочь заблудился, десятки раз поворачивая в разные стороны. Временами мне казалось, что я спускаюсь по спирали, потом все менялось и я карабкался наверх, попутно отстреливаясь от нападающих насекомых, которые после смерти катились вниз, а потом просто шел по ровной поверхности, просто раз за разом поворачивая в разные стороны.
В один из моментов я уже просто устал и остановился на перерыв, решив перекусить. Достал газовый баллон, туристическую печку и две пачки бекона. Уже через десять минут по воздуху разнесся аромат жаренного мяса, и я с удовольствием наслаждался едой.
Но все хорошее рано или поздно кончается, и пришлось вставать и снова идти вперед. Периодически начали встречаться пчелы, летающие не по одиночке, чаще двойками, но иногда встречались и по трое противников. Но ледяные лезвия пока вполне справлялись с ними и несмотря на максимальную сложность локации, пока не было ничего особо сложного. Нет, конечно, если бы я оказался здесь пару недель назад, то моих характеристик бы не хватило на борьбу с ними. Все-таки, они двигались очень быстро, сравнимо со скоростью бегущего человека. Но время моей реакции уже давно вышло за пределы нормальности, а стрелять ледяными лезвиями я наловчился довольно точно, с легкостью попадая в противника.
В один из моментов я наконец получил тринадцатый уровень. По моим подсчетам, я убил уже больше сотни пчел, пока пробирался к выходу. Три часа блуждания по восковому лабиринту в итоге привели меня к большой пятиугольной соте, в которой на полу в ячейках стояли десятки жемчужно-белых коконов, а в углу находилась большая пчелиная матка, прямо сейчас откладывающая в эти ячейки новые яйца.
Не став дожидаться, пока она выкинет какую-нибудь гадость, я вскинул арбалет, разрядил всю обойму в огромное насекомое, больше меня ростом и добавил ледяные лезвия. К моему удивлению, этого не хватило, монстр продолжил ворочаться, конвульсивно дергаясь и разбрасывая во все стороны разлетающиеся коконы и я, подойдя ближе, несколько раз применил осушение, оставив в итоге обезвоженный труп.
=Убит босс локации, большая пчелиная матка 2 уровня. Получено 50 единиц опыта, 170 единиц опыта за прохождение локации, 10 очков бонусных характеристик, 2 очка навыка=
В процессе лопнуло несколько яиц, но за них опыт не начислялся, и я не стал уничтожать надежду на возрождение этой локации.
Открыл свой статус и с радостью посмотрел на сильно возросшие цифры.
Уровень 13
*Количество очков опыта: 344 из 1724*
Характеристики:
Сила: 15
Ловкость: 23
Телосложение: 15
Интеллект: 20
Мудрость: 15
Свободные очки характеристик: 20
*Навыки: Инвентарь 3 уровень, Термокинез 7 уровень, Гидрокинез 2 уровень, Аэрокинез 2 уровень, Пангеокинез 2 уровень, Биокинез 1 уровень (5 свободных очков навыка)