Читаем Первый робинзон Экса полностью

- Ты получишь это умение второй раз. Это будет умение третьего уровня, для слота, активируемого на третьем уровне.

- И зачем мне два Потока Восстановления? С двух рук лечиться, что ли?

- Как же трудно с тобой. Нельзя быть таким глупым. Игровая механика не разрешает персонажу иметь два одинаковых умения. Она тотчас изменит второе.

- И что я выиграю, если она его испортит? Игра и без того испорченный вариант предлагает.

- Тут одна тонкость есть. Игра не готова к такому нестандартному выбору. Мой логический аппарат подсказывает, что сработает шаблонное решение. А раз так, умение-дубль изменится на противоположное по механике. Скорее всего.

- Это как?

- Что делает твое умение?

- Восстанавливает у цели хит-поинты. Обычная слабенькая лечилка.

- Ну и что тебе мешает заглянуть чуть дальше? Что противостоит лечению? Какая противоположность?

- Цель теряет хиопоинты?

- Вот видишь. Умеешь думать. Если сильно захочешь. Жаль, желания у тебя противоположные.

- То есть, вместо лечебного заклинания я получу боевое?

- Да, есть шанс получить именно боевое. К тому же, ты сделал выбор в пользу света, а это открывает уникальную возможность.

- Какую?

- В окончательном варианте игры разработчики оставили четыре школы магии: магию стихии, магию света, магию тьмы и магию хаоса. При этом у магии света нет атакующих умений. Светляки способны замедлять противников, погружать в сон или паралич, но ни один хит-поинт снять не получится. Ты первый, кто это сможет. Если, конечно, всё сработает. А ведь защиты от магии света в Эксе в данный момент не существует. Ее нет смысла вводить, ведь урон свет не наносит. Маги света бьют почти без промаха даже по самым сильным противникам, это их бонус за неполноценность. Но ты будешь чуть менее неполноценен, чем они. Хотя всё равно останешься никчемным. Это ведь низовые умения, они слабее нормальных.

- Я тебя понял. Получается, если сделаю, как ты говоришь, есть шанс получить боевое умение магии света. А что будет, если твоей план не сработает?

- Откуда мне знать? Система обязана что-то предоставить, так что слот пустым не останется. Мои ресурсы несопоставимы с системными, я не могу предугадать все ее действия. Но ты слишком ничтожен и медленно прогрессируешь, вряд ли к тебе приставили на отслеживание повышенные мощности. Скорее всего, ты висишь на контроле у низового искина, за которым закреплены тысячи неудачников вроде тебя. Возможно, он даже слабее меня, ему некогда вникать во все мелочи, следит только за ключевыми показателями. Потому почти уверен, что будет так, как я сказал.

- Если боевой магии света не существует, откуда она возьмется?

- Откуда и всё берется. Из старых наработок. Вначале собирались сделать чуть ли не двадцать школ магии. Над ними начали работать, но потом сменилась политика, торопились побыстрее дойти до релиза. Вот и срезали лишнее. Но никуда оно не делось, осталось в сыром виде на консервации. Если надо срочно заткнуть какую-нибудь дыру, берут оттуда что-нибудь и затыкают. Ты сейчас и есть такая дыра.

- Хорошо Зло, я сделаю так, как ты посоветовал.

Погрузившись в меню умений, Дарк вновь выбрал Поток Восстановления.

Внимание! Вы выбрали дополнительное расовое умение - Поток Восстановления. Эртанцы - раса, так и не определившаяся с выбором. Она осталась балансировать между светом и мраком, где ее и настигло забвение. Все расовые умения эртанцев противоречивы, в них может смешиваться белое и черное. Поток Восстановления - не исключение. Он применим лишь тогда, когда носитель умения пребывает на грани между жизнью и смертью.

Действие умения: одиночная цель получает очки здоровья непрерывным потоком со скоростью, настроенной носителем умения.

Затраты магической энергии: на одно очко здоровья тратится одно очко маны.

Можно применять на себя, на других игроков и на игровых персонажей, включая монстров.

Внимание! Вы выбрали уже выученное умение! Дублирование невозможно. Выбора другого варианта умения в текущем меню не предусмотрено. Производится автоматическая коррекция умения. Автоматическая коррекция умения завершена.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Разбуди меня (СИ)
Разбуди меня (СИ)

— Колясочник я теперь… Это непросто принять капитану спецназа, инструктору по выживанию Дмитрию Литвину. Особенно, когда невеста даёт заднюю, узнав, что ее "богатырь", вероятно, не сможет ходить. Литвин уезжает в глушь, не желая ни с кем общаться. И глядя на соседский заброшенный дом, вспоминает подружку детства. "Татико! В какие только прегрешения не втягивала меня эта тощая рыжая заноза со смешной дыркой между зубами. Смешливая и нелепая оторва! Вот бы увидеться хоть раз взрослыми…" И скоро его желание сбывается.   Как и положено в этой серии — экшен обязателен. История Танго из "Инструкторов"   В тексте есть: любовь и страсть, героиня в беде, герой военный Ограничение: 18+

Jocelyn Foster , Анна Литвинова , Инесса Рун , Кира Стрельникова , Янка Рам

Фантастика / Остросюжетные любовные романы / Современные любовные романы / Любовно-фантастические романы / Романы
Сердце дракона. Том 8
Сердце дракона. Том 8

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези