Читаем Первый (СИ) полностью

Сила: +2

Выносливость: +4

Мудрость: +1

Интеллект: +1

Воля: +5 (за то, что смог побороть зов)

Удача: +3

Так же, я был исключён из стаи Азрон. Не очень-то и хотелось в ней состоять, к тому же, это мне и было нужно, в связи с заданием, выданным системой. Теперь в графе "Стая" можно было прочитать “Свободный зерг”.

Стая: Свободный зерг — вы сами по себе, теперь только от вас зависит ваша судьба. Любой Изначальный Зерг попытается завладеть вашей эссенцией и биомассой. Зерги меньше вас на 1–3 уровня, в зависимости от вида, будут нейтральны. Зерги ниже вас на 4 уровня и более будут прятаться от вас. Зерги, чей уровень ниже вашего на 20 уровней, будут стремиться убраться с вашей дороги! Возможны любые действия против вас Зергами, входящими в какую-либо стаю, вне зависимости от их уровня!

+20 % к получаемому опыту

+10 % к поглощению эссенции

+15 % к поглощению биомассы

+5 к хранимой биомассе

Так же появилась шкала "Репутация", которая состояла пока только из двух строк.

Репутация:

Стая Азрон (-5000): (Непримиримая ненависть. Любой член стаи попытается вас убить.)

Сводные зерги (-1000): (Зерус — мир вечной битвы. Не стоит надеяться на дружбу или любовь, здесь ценят только силу.)

Бой с рыбкой тоже отвалил мне некоторые дивиденды, а именно, я получил свои первые очки опыта в размере 20 единиц. Что же, старт положен. Также мои параметры подросли.

Сила: +3

Ловкость: +2

Выносливость: +1

Нейронная сеть: + 3

Мудрость: +1

Интеллект:+1

Воля: +1

Удача: +1

Но больше меня порадовали 3 новых навыка:

"Создание убежищ", уровень (1/100) — вы можете создавать примитивные убежища.

— 5 % шанс быть найденным

+1 % регенерация здоровья

"Создание кокона с биомассой", уровень (1/100) — вы можете создавать кокон, что будет хранить биомассу, которую вы не смогли поглотить.

1 кокон = 5 биомассы

Жизни 5/5

+30 % что кокон будет найден

Не может хранить эссенцию

Приглядевшись к двум шарикам на дне и переменив опознание, убедился, что они как раз и являются теми самыми пресловутыми коконами с биомассой.

"Создание слизи изначальных Зергов", уровень (1/100) — вы можете выделять слизь, которая может выполнять разные функции: Покрытие поверхностей и создание стенок.

Нахождение на слизи дает:

+0,5 к регенерации

+2 % к скорости передвижения

— 0,5 % скорость передвижения противника

+1 % к выносливости

После прочтения сообщений и усвоения информации я занялся изучением интерфейса и его настройкой. Слава великим, мне это удалось!! Теперь окна не будут всплывать в неподходящий момент! Осмотревшись еще раз в своем убежище я засел за изучение системы и тех возможностей, что она давала. Первое — теперь я мог хранить в своем теле 20 ед. биомассы, а также у меня появилась графа — "Эссенция Фригза 25/50". Второе — дальнейшее разбирательство показало, что я могу тратить биомассу на восстановление своего организма.

Перейти на страницу:

Похожие книги