Опыта давали по прежнему мало, даже за вожака мы получили всего по три очка, но приятным бонусом стала добыча. С первого уровня кулумов мы собрали по перу с каждого, а вот с вожака нам достались две мясные ножки. Пока я собирал камни, Ветер сбегал к повару, и отдав в качестве оплаты за работу все перья, получил ножки в обжаренном виде. Мы их тут же съели, получив на ближайшие два часа бонус к выносливости и силе, по два пункта.
После этого мы вернулись к работе, нападения колумов повторялись, но отбивали мы их уже с легкостью. А вскоре закончили и с очисткой.
-Ну вот, можно идти сдавать квест, -Северный Ветер, как всегда задумчиво, оглядел проделанную работу.
-Иди, а у меня тут еще не законченно.
-Что?
-Ну у меня дополнительное задание, расчистка участка.
-Лол, ты чего сразу не сказал. Хорошо, я тебе помогу.
-Ты серьезно? Я даже не в курсе, что там за награда.
-Я не претендую на твою награду, и не буду. Тут просто, ты мне помог, я тебе помогу.
Я кивнул головой, соглашаясь, и мы вновь взялись за лопаты. Что в свою очередь очень не понравилось колумам. Атаки становились все интенсивнее, мобов первого уровня уже и не было вовсе, теперь рядовая пехота была сплошь второго уровня, а вожаки четвертого. Где-то после пятой атаки, Ветер поднял уровень, и теперь мы могли с ним меняться в роли танка. Последняя атака чуть не отправила нас на точку возрождения. Пришедшая волна была в два раза больше, чем обычная, руководимая колумом пятого уровня. Спасло нас то, что в этот момент на поле пришло еще двое игроков, и половина стаи перекинулось на них. Ребята не стали отступать, и мужественно оборонялись, дав нам возможность отойти, а после совместными усилиями мы перебили остатки колумов.
Для нас задание было выполнено, а потому мы с Ветром единодушно отдали все трофей подоспевшим ребятам, заодно рассказав, про нашу тактику. Ребята в свою очередь поблагодарили нас, и отправились жарить трофейные ножки и ломать бузину, им предстояло осваивать следующий участок. Мы же с Ветром отправились сдавать задание. Домен благодушно выслушал наш доклад, а после выдал мне дополнительную награду. Это были штаны из все той же мешковины, но с карманами. Этот факт просто невероятно обрадовал меня, теперь я мог носить с собой аж целых два предмета, весом до пяти килограмм каждый.
После чего мы распрощались с Ветром.
-Чем займешься, Первый?
-Прогуляюсь к порталу, очень интересно, что там происходит.
-Хорошая задумка, составил бы тебе компанию, но дела в реальности ждут. Спасибо за помощь.
-Тут скорее тебе спасибо, тебе то я по заданию помогал, а ты просто так.
-Ну нет, ты и правда помог, мы вчера так и не смогли этот участок очистить, да и за помощь тебе, мне репутацию подняли, так что не так я и бескорыстен был. Ну да ладно, давай в следующий раз опять в пати, может на крыс сходим, уровней наберем.
-Договорились.
И пожав руки, мы отправились в разные стороны, Ветер “спать”, а я к порталу. Пообщаюсь с народом, узнаю, что нового в мире. Заодно может выясню, как этот городишко называется.
Пока я шел к порталу, у меня наконец появилось время для того, чтобы обдумать сложившиеся положение. Все таки Варрим становился для меня основным местом жительства, жизни в реальности для меня практически не существовало. А значит, нужно было решать, каким путем я двинусь далее. Одной из первых мыслей, которые посетили меня, когда я только прошел сквозь портал, было просто отправиться по любой дороге в любом направлении. Но стоило мне понять основы этого мира, как становилось ясно, что подобное невозможно без особой подготовки, меня просто сожрут первые же мобы, те же кулумы будут рады. Следовательно нужно было улучшать свое положение, а для этого...
Для этого нужно было поднимать репутацию перед Клавиусом, как не крути, только он сейчас был готов сотрудничать с чужаками. Через него я смогу установить контакты и с другими старейшинами, получить допуск в городок. Это уже другой уровень и статус для меня, а следовательно и новые возможности. Других вариантов пока нет. Хорошо, с этим вопрос пока закрыт. Но остаются и другие проблемы. Например то, что персонаж у меня не вечный, а именно то, что после тысячи смертей, когда я потеряю все осколки души, мне придется либо создавать нового персонажа, либо покинуть Варрим.
Ночной охотник продемонстрировал всем, что осколки души можно собирать с трупов убитых игроков, и теперь наверняка многие задумались, как можно компенсировать потери собственных осколков. Теперь деятельность тех, кого называют ПК или аграми, приобретает особый смысл и повышает привлекательность. Конечно, пока еще никто не знает, какие будут последствия за убийство другого игрока, но наверняка мысли проверить на практике подобное закралось в головы многим. А значит, нужно быть крайне осторожным. И по возможности завести друзей, с которыми будет легче отбиваться от подобных нападений.
И вряд-ли мне удастся найти таких же, как и я, желающих просто отправится в бесконечное путешествие, люди больше склонны оседать на одном месте. А это вновь возвращает меня к Клавиусу.