Читаем Первый слой. Паук (СИ) полностью

— Было бы из чего выбирать, — он с кислым видом посмотрел на предоставленные варианты, — что один, что другой — допотопный хлам.

«Стрелок-1» — самая распространённая броня для обучения новичков, она использовалась главным образом для ознакомления, и понимания базовых процессов. Вооружение: плазменная пушка и короткий клинок.

«Мечник-1» — сбалансированный доспех с усиленным экзоскелетом, используется для атак на близкой дистанции. Вооружение: тяжёлый виброклинок.

Выбора, как такого, перед Яром не стояло. Ближний бой явно не его конёк. Значит «Мечник» отпадает сразу же, остаётся «Стрелок-1».

Он подошёл к светящейся платформе со «Стрелком» и нажал на кнопку активации.

— Настройки. Внешний вид оставим оригинальным, а вот оружие… — Тихий нажал на выбранную кнопку. — Интересно, выбор всё-таки есть. Уже заявленная плазменная пушка, и рельсотрон.

Вот, это уже больше похоже на правду!

Яр без раздумий выбрал рельсотрон, и сохранил настройки.


«Каракурт, ты готов к первому бою?»


— Всегда готов.


***


«Рыцари Неба» — одна из самых известных и популярных игр-симуляторов в «вирте».

Боевые доспехи давно стали главным инструментом и оружием человечества, совершенная комбинация земных технологий и магии Полигона.

Через сенсорную обратную связь, движения пилота напрямую передавались броне. В реальности нагрузки на тело пилота были совсем не маленькие, и требовали особой и долгой подготовки, но в «Р.Н.» это условие было заменено системой уровней. Чем выше поднимался уровень игрока, тем больше становилась выносливость пилота.

Управление боевыми доспехами в начале игры было очень лёгким и доступным, но для того, чтобы подняться на самый верх и стать настоящим экспертом бриллиантового уровня, «пилотам» нужно иметь чрезвычайно высокое понимание боя, навыки и опыт.

За каждый проведённый бой победитель получал десять очков, а проигравший терял пять. После получения тысячи очков игрок мог провести битву за повышение уровня.

Уровни делились на бронзовый, серебряный, золотой, платиновый и бриллиантовый.

Бой на повышение уровня был очень важным, так как, если вы его проиграете, вы потеряете сто очков, и их придётся набирать снова.

В «Р.Н.» было легко начать, но трудно стать экспертом.

Хотя в игре и не было физических нагрузок, но, чтобы уверено управлять доспехом, вам всё ещё требовались практические навыки пилота.


***


Перед глазами Тихого вспыхнул свет и появилась табличка.


Игрок 1: Каракурт (Стрелок-1) — 0 побед, 0 поражений.

Игрок 2:…

Идёт подбор соперника.


Выбор занял всего несколько секунд, но Яру, в крови которого бурлил адреналин, показалось, что прошла целая вечность.


Игрок 2: Ворон9999 (Мечник-1) — 3 победы, 0 поражений.


«Стрелок» Яра появился на огромной песчаной арене напротив замершей фигуры в броне «Мечника».


Соперникам приготовиться. Начало боя через: 10, 9, 8…


— Ну, наконец-то! — обрадовался Тихий.


3, 2, 1, Старт!


После завершения отсчёта «Мечник» мгновенным рывком кинулся к всё ещё спокойно стоящему «Стрелку» Яра. Его движения были чёткими и точными, видно, что Ворон9999 не понаслышке знаком с боевыми доспехами.

Расстояние между бойцами сокращалось с немыслимой скоростью.

«Вззжж!» — тяжёлый клинок рассёк воздух.

Казалось, Тихий обречён…

Внезапно ствол рельсотрона приподнялся вверх, и в тот же момент раздался одиночный выстрел.

«Мечника» откинуло назад, и он сломанной куклой упал на песок.


Бой закончен.

Победа: Каракурт (Стрелок-1) — 1 победа, 0 поражений.


Перейти на страницу:

Похожие книги