Читаем «Первый». Том 1 полностью

Сидя под деревом, ещё некоторое время наслаждался общением с природой. Постепенно ночь вступала в свои права, и после некоторого затишья стали слышны звуки ночных обитателей леса. Я вздрогнул от неожиданности, — совсем рядом громко заугукал филин. Налетевший порыв свежего ночного ветерка пошевелил волосы. Я пошевелился в ответ и сел поудобнее. Вот и поговорили. Удивительно — ветер в игре. Своим перемещением вызвал шорох в соседних кустах. Кто-то мелкий, услышав меня, испуганно удирал подальше от неизвестной угрозы.

Кстати, удирающий показал мне пример для подражания — пора и мне двигаться дальше.

Задача номер один — найти место для стоянки. Задача номер два — начать поднимать свои характеристики. Силу — в первую очередь. Поднять первый камень, который лежал поблизости от места моего отдыха, мне не удалось. Слишком он для меня ещё тяжёлый. Я новичок, и вес более десяти килограмм пока запредельный. Но попробовать-то можно, даже нужно. Привыкание к условностям этого мира — непременное условие для успешной игры. Методом проб и ошибок я нашёл камень, который смог поднять и пронести метров двадцать.


ИГРОК, ВЫ ПЕРЕГРУЖЕНЫ. РЕЗЕРВ ЭНЕРГИИ СНИЖАЕТСЯ НА 200 % БЫСТРЕЕ.


Последние три метра прошёл на морально-волевых усилиях. Силы закончились, камень выпал из ослабевших рук, и я рухнул на землю рядом с ним.

Новичок в яслях. Телом в таком состоянии управлять необычно и непривычно. Дело не только и не столько в силе или ловкости. Просто всё иначе. Нужно время освоиться, вжиться, втянуться в игру….

Но всё это было не зря.


ИГРОК, ВЫ ПОЛУЧИЛИ ПЕРВОЕ ПОВЫШЕНИЕ ХАРАКТЕРИСТИК В МИРЕ ТЕРРА.

СИЛА +1, всего: 2.

ПОЗДРАВЛЯЕМ, ЭТО ВАШ ПЕРВЫЙ УСПЕХ. БОНУС — СКОРОСТЬ РЕГЕНЕРАЦИИ ЭНЕРГИИ: +1 %.


Лёжа на траве, радовался первым игровым сообщениям, проплывшим у меня перед глазами. За труды получил первую награду. Если бы я был пессимистом, то поворчал бы, что это увеличение всего на одну единицу, но я оптимист, и рад тому, что за пять минут стал вдвое сильнее. Вряд ли мне когда-нибудь удастся повторить такое достижение здесь, а тем более в реальной жизни. Поскольку я уже лежу и встать пока ещё не могу, то можно отдохнуть и продолжить знакомство с игрой.

Интерфейс игрока, судя по отзывам на игровых сайтах, очень простой, привычный для игр в жанре ММОРПГ и удобный. По сравнению с тем, первым, очень простым и корявым — это день и ночь. Настало время проверить улучшения на своём опыте.


УРОВЕНЬ: 0

СИЛА: 2

ЛОВКОСТЬ: 1

РЕЗЕРВ ЭНЕРГИИ: 10


Это мои начальные характеристики, кроме уже удвоенной силы. В яслях их немного, но со временем количество параметров будет возрастать. Для новичка этого пока достаточно, ибо игра создана так, чтобы начинающим было просто и удобно в неё играть. Отличия от реальной жизни — минимальные. Усложнения вводятся постепенно и не требуют больших усилий для их освоения.

На самом видном месте интерфейса главная кнопка — «ВЫХОД». В любой ситуации игрок может быстро выйти из игры. Не все могут вытерпеть боль даже на минимальных пятипроцентных ощущениях, поэтому для них — и для всех прочих тоже, — есть путь быстрого побега. Нажал кнопку — и ты дома, в своей капсуле. А там уже можно спокойно думать о том, что делать дальше. Проще всего дождаться в реале, пока твоего персонажа в игре убьют, и он возродится. Уже после этого, смирившись с потерей уровня, продолжать играть дальше.

Постепенно я пришёл в себя и отдышался, индикатор резерва вернулся в зелёную зону. Дождавшись того момента, когда он достигнет цифры десять, я сел. Отдых закончен. Второй раз поднять силу на единицу не так просто, но проверить рекомендации опытных игроков стоит, и я ещё раз повторил процедуру. Правда, камень для этого я взял побольше, и унести его мне удалось дальше.


ИГРОК, ВЫ ПЕРЕГРУЖЕНЫ. РЕЗЕРВ ЭНЕРГИИ СНИЖАЕТСЯ НА 200 % БЫСТРЕЕ.


Таким же образом, как и в первый раз, доведя себя до изнеможения, я упал вместе с камнем, и с такой же радостью прочёл очередное сообщение:


ИГРОК, ЗА ПРОЯВЛЕННОЕ УПОРСТВО. ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ БОНУС — РЕЗЕРВ ЭНЕРГИИ +1, итого: 11.


Это неожиданно и ещё более приятно. Возникла мысль — вдруг ещё раз повезёт? Но все мои дальнейшие попытки поднять характеристики самым простым способом закончились ничем. Что ж — и так хорошо получилось. Отдохнув, я хотел уже двинуться дальше, но испытал чувство голода. Это серьёзный сигнал в обоих мирах. Надо подкрепиться, благо, что хлеб и вода у меня есть.

Съел половину горбушки и выпил всю воду. Не сказать, чтобы это было очень вкусно, но цели я достиг, и могу без проблем продолжать движение. Делать это постепенно становится всё труднее, местность всё более дикая и нетронутая людьми, да и темнеет всё быстрее. По плану, я должен найти родник ещё до темноты, о нём писал на форуме один из игроков, побывавший здесь полгода назад.

Перейти на страницу:

Похожие книги