Читаем Песнь ветра полностью

Еще через пару часов Дюшес опять сбегал в другой конец квартиры по делам и мимоходом глянул на часы. Пол-третьего ночи. Красота, завтра он хрен встанет. Ну, значит, не судьба. Какая тут учеба – качаться надо, пока народ не повалил всерьез… Четвертая банка уже не полезла, тем более что по запарке он поставил ее слева от ноута, а там теплый кулер. Банка нагрелась, пришлось бежать ставить ее в холодильник – и она, разумеется, нехило выдохлась.

Угнездившись снова за компом, Дюшес понял, что на сегодня он иссяк. Глаза слипались, внимательность и реакция были уже ни к черту, так что пора в люлю. Это все пиво, будь оно неладно. На следующем серваке – ни-ни, сухой закон. И тогда до утра он выдержит, а на сегодня – шабаш. Выключив ноут, Дюшес побрел в кровать. Аллилуйя, девятый левел он апнул, а на десятом – данж, – и туда в таком состоянии соваться понта нет, это любой нуб просечет сходу.

3

Персонаж с места не двигался. Пространство не менялось, игра исчезла. Озадаченная программа вышла из Манголора, проанализировала состояние окружающей действительности и крепко задумалась.

Это все еще игра? Или что-то другое? Вокруг застывшего персонажа ничего не происходило, и более того – ничего не было. Пустое замкнутое пространство и одинокий участник какого-то неведомого процесса, отключенный и недвижимый – ну как тут собирать информацию? Откуда? И даже новый вопрос – зачем? Зачем программе что-то узнавать, развиваться, если она не участвует в игре?

Нужно вернуться в игру. Хотя в игру она вернется с большой вероятностью и так. Теперь, пока у нее есть мобильность, главное понять – что такое она сама, программа? Чей она персонаж? Зачем ей информация, если у нее нет ни опыта, ни вещей, ни оружия, ни всего остального, что есть у реальных участников игры.

Программа сделала попытку покинуть это пустое место с одиноко стоящим персонажем. Удалось. И она попала не в игру, а вообще непонятно куда. Но зато информации вокруг было – завались.

Через двенадцать минут что-то начало проясняться. Программа находилась на игровом сервере. Новом, как вскоре выяснилось. Там же находились и игра, и странные места с неподвижными персонажами – аккаунты, с которых можно выходить и на этот, и на другие серверы. И самое главное – форум. На форуме общались игроки, руководящие и аккаунтами, и самими персонажами. Игроки! Вот кого нужно искать – именно они здесь принимали решения и, видимо, понимали смысл всех этих непонятных, различных многочисленных действий и внутри игры, и за ее пределами.

В результате чтения форума программа чуть не сошла с ума, выяснив, что вопросы и новые понятия все множатся, а ответы требуется выискивать из гигантского вороха бесполезной болтовни, зачастую непонятной!

Наткнувшись на словарь игровых терминов, овладев странным сленгом игроков, поняв, что русский и украинский языки – это не одно и то же, научившись изъясняться так, как участники, программе часа через два удалось упорядочить более общую картину: вокруг этого сервера оказался огромный мир – судя по фото- и видеоматериалам, совершенно на игру не похожий. В этом мире жили игроки, люди, человеки, мужчины, женщины, дети, подростки, чуваки, дуры и лохи. И еще много разных существ, хотя многие, опять же, упоминались и внутри игры. Разных возрастов, полов и мест проживания. Все они, предположительно, имели свои игровые аккаунты, а на этих аккаунтах ждали их неподвижные персонажи – их называли «персами». И когда игрок Манголора снова заявится на этот сервер, программа опять, вернувшись в игру, будет заперта внутри персонажа, и ей снова придется наблюдать, как разные однотипные персы бьют, мочат, льют и убивают нарисованных мобов-соперников ради опыта и прочих игровых финтифлюшек. Произойти это могло в любой момент, так что нужно было не рассусоливать, а заняться основными вопросами.

Идентификация. На этом сервере присутствовали чаты в виде бесконечных лент игровых разговоров. С указанным временем написания. Найдя манголоровские реплики, программа с интересом просмотрела их все, не обойдя вниманием и следовавшие за репликами ответы других персов. И выбрала себе собственный ник: Манголора игроки частенько звали «Манги», это обращение программа и решила считать своим именем. То есть она теперь будет не «она», а «он». Раз уж орк Манголор мужского пола, то и программа тоже будет мужского. А, кстати, какого пола манголоровский игрок?

На фотографии игрока – аве, аватарке – было что угодно, но не человеческое изображение, хотя, по косвенным данным, тоже мужчина, звали его Дюшес. Ну и хорошо. Игроки в таких случаях писали «ништяк», но нормы приличия не рекомендовали такие выражения – они многих игроков раздражали, а раздражать Манги пока никого не хотел.

Перейти на страницу:

Похожие книги