Читаем Песни о Паскале полностью

Далее, после ввода данных, надо напечатать в одной строке несколько параметров: приветствие, имя, фамилию, и восклицательный знак в конце, чтобы обратиться к Тарасу Скотинину так:


      Здравствуй, Тарас Скотинин!


Достаточно ли здесь одного оператора печати? Конечно! Вот он.


Writeln(’Здравствуй, ’, N, ’ ’, S, ’!’);


Тут мы втиснули в процедуру Writeln аж пять параметров! Обратите внимание: в конце добавлен восклицательный знак, а между именем и фамилией печатается пробел, иначе эти слова слипнутся на экране.

После всех пояснений следующая программа должна быть вполне ясной.


var N, S : string;

begin

Writeln(’Фамилия?’); Readln(S);

Writeln(’Имя?’); Readln(N);

Writeln(’Здравствуй, ’, N, ’ ’, S,’!’);

Writeln(’Нажми Enter’); Readln;

end.


Обязательно скомпилируйте её и проверьте в действии.

Из пустого в порожнее

Итак, нам удалось скроить уже два «кармана» для хранения данных. Действительно, переменные сродни карманам, здесь можно и хранить данные, и копировать из одного «кармана» в другой. Для копирования данных в Паскале применяют оператор присваивания, вот примеры копирования данных.


A := 'Привет, Мартышка!'; <– копирование строковой константы

B := A;       <– копирование из переменной A в переменную B


Пара символов «:=» – «двоеточие» и «равно» – означают операцию присваивания. Слева от знака операции указывают переменную, в которую будут помещены данные, а справа можно указать переменную или константу. Что, по вашему мнению, напечатает следующая программа?


var A, B : string;

begin

A:= 'Первая строка';

B:= 'Вторая строка';

Writeln(A);       Writeln(B);

B:= A;

Writeln(B);       Readln

end.


Очевидно, что на экране появятся следующие строки.


Первая строка

Вторая строка

Первая строка


Первые два оператора заносят в переменные A и B две строковые константы, которые затем печатаются. Третий оператор присваивания B:=A скопирует в переменную B значение переменной A, где уже содержится «Первая строка», – она и будет напечатана последней.

Но, к чему здесь было копировать данные из одной переменной в другую? Сейчас это не имело смысла, согласен. Но последнее слово ещё не сказано!

Сцепление строк

Спросите у любого: для чего нужны компьютеры? Для вычислений, для чего ж еще? – ответят некоторые. Другие скажут, что для обработки данных. В самом деле, обработка данных – нечто более общее, чем вычисление. Не пора ли и нам приступить к обработке данных? Познакомимся с простейшей операцией обработки строк, которую называют сцеплением или конкатенацией.

Не пугайтесь этого заумного слова, сцепление строк – простейшее дело! Руками это делается так: берете несколько полос бумаги и пишите что-либо, – это ваши строки, – а затем склеиваете полоски. Это и есть конкатенация строк.



Рис.22 – «Склеивание» отдельных строк оператором сцепления «+»

На рис. 22 представлено строковое выражение. Знаки «+» здесь обозначают операцию сцепления строк, – точно так же она обозначается и в Паскале. Показанный ниже оператор присваивания занесет в переменную R строку, «склеенную» из пяти других строк (здесь N и S – это переменные, содержащие имя и фамилию человека).


R:= ’Здравствуй, ’ + N + ’ ’ + S + ’!’;


Стало быть, справа от операции присваивания «:=» может быть не только константа или переменная, но и строковое выражение.

Испытайте теперь второй вариант приветствующей программы с тремя строковыми переменными.


var N, S, R : string;

begin

Writeln(’Фамилия?’); Readln(S);

Writeln(’Имя?’); Readln(N);

R := ’Здравствуй, ’ + N + ’ ’ + S +’!’;

Writeln(R);

Writeln(’Нажми Enter’); Readln;

end.


Инициализация переменных

Если найдете силы, испытайте и эту программку (в ней есть ошибка!).


var S : string;

begin

Writeln(S);

S:= ’Спартак’;

Writeln(S);

S:= S + ’ – чемпион!’;

Writeln(S);

Writeln(’Нажми Enter’); Readln;

end.


Здесь переменная S будет напечатана трижды. Но что, по вашему мнению, выведет первый оператор Writeln(S)? Ни за что не угадаете! Этого даже я не знаю. Все потому, что при старте программы содержимое всех её переменных не определено, – в этих «карманчиках» может валяться что угодно. Обычно там остаются следы от деятельности предыдущих программ – так называемый мусор. Не пытайтесь напечатать такие переменные или извлечь из них данные, – порой это может вызвать даже аварию программы.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сломанная кукла (СИ)
Сломанная кукла (СИ)

- Не отдавай меня им. Пожалуйста! - умоляю шепотом. Взгляд у него... Волчий! На лице шрам, щетина. Он пугает меня. Но лучше пусть будет он, чем вернуться туда, откуда я с таким трудом убежала! Она - девочка в бегах, нуждающаяся в помощи. Он - бывший спецназовец с посттравматическим. Сможет ли она довериться? Поможет ли он или вернет в руки тех, от кого она бежала? Остросюжетка Героиня в беде, девочка тонкая, но упёртая и со стержнем. Поломанная, но новая конструкция вполне функциональна. Герой - брутальный, суровый, слегка отмороженный. Оба с нелегким прошлым. А еще у нас будет маньяк, гендерная интрига для героя, марш-бросок, мужской коллектив, волкособ с дурным характером, балет, секс и жестокие сцены. Коммы временно закрыты из-за спойлеров:)

Лилиана Лаврова , Янка Рам

Современные любовные романы / Самиздат, сетевая литература / Романы