— Только капитан команды Гюзель Мансурова она дочь мурзы и невеста Трофима Урусова, — казанец из тех слабаков, что, начав говорить, не могут остановиться, это я удачно зашел.
— Она тоже применила ритуал усиления? — уточняю, хотя догадываюсь, что аристократка на такое не пойдет.
— Нет, она высокородная и не будет рисковать своим даром, — пленный подтверждает мою гипотезу и, глядя на занесенный вверх булыжник, предвосхищает мои вопросы, — У нее есть родовая техника, капитан может ненадолго оглушить любого противника.
— Сколько раз? — важный вопрос.
— Только один раз, — уфф… это хорошо.
Хмм… но даже так опасно, при таких раскладах, кто знает когда прилетит? Но надо бы допросить девушку, судя по всему, она информирована больше рядовых исполнителей.
— Кто из клана Урусовых связался с вами? — спрашиваю без особой надежды на результат, но нельзя пренебрегать случаем.
— Не знаю, приказ пришел от главы нашего рода, мурзы Янглыча, отца Гюзель, — киллер не обманул моих ожиданий, допрашивать нужно капитаншу. Есть еще один вопрос, чисто игровой, уточню пока есть время в петле.
— Сколько людей использовали в ритуале усиления? — вопрос не обязательный, но почему бы не получить ответы.
— Четверо, — враг окончательно сломлен.
— Какие для них последствия? — продолжаю допрос.
— Немедленное магическое истощение, последующая необратимая деградация до простецов, — отвечает юноша. Однако подло, но видали и не такое…
Возвращаюсь на точку старта.
Все выяснил, но мой излишне жесткий экспресс-допрос может вызвать ряд сомнений относительно меня, что сейчас ни к чему. Так что провернем версию для телезрителей и наблюдателей со стороны администрации Игр. Подхожу к киллеру с булыжником в руках и несколькими тяжелыми ударами по определенным щиткам, блокирую противника. «Помощник» вычислил уязвимые места тактического костюма, только вот по подвижному бойцу так филигранно не отработаешь, а тут бей на выбор… При этом аккуратно обхожу стороной рану, тщательно слежу за тем, чтобы правила Игр не были нарушены.
— Где сейчас твои товарищи? — теперь задаю вопросы в рамках игры.
— Капитан и пара бойцов ушли к полицейскому участку, две пары разошлись по кварталу, они в свободном поиске, последний задержался у лавок антиквариата, но должен присоединиться к нам, — согласно правилам, пленный выкладывает все как есть, подразумевается, что под пытками игрок не может долго запираться.
— Где точка сбора? — мне нужна Гюзель.
— Около горницы, между аптекой и магазином, — отвечает пленный.
— Хорошо, — в принципе добился всего, чего хотел.
Выхожу из петли.
По факту итог текущего матча предрешен. Казанцы потеряли двоих, еще четверо доноров вряд ли смогут принять полноценное участие в битве, оставшиеся четверо против полного десятка не тянут. Можно спокойно грузить пулемет, собирать свою маленькую армию и идти в атаку. Поднял импровизированный грузовик, проверил крепление тачки к велику, зарядил штуцер, осмотрел разгрузку и двинул к спрятанному оружию. До схрона недалеко, всего несколько залов, но надо спешить.
Параллельно подбиваю свои возможности. Пулемет — мой жирный плюс, патронов пока хватает, огневая мощь запредельна, при правильном использовании можно горы свернуть. Есть верный штуцер, ружье хоть и странное, но показало себя неплохо, было бы многозарядным… но итак хорошо! Гранат всего четыре штуки, потратил треть резерва маны, но самое главное магии времени осталось чуть больше половины: три оборота израсходовал в бою с киллерами, два ушли на допрос, итого в наличии семь петель.
В общем жаловаться не на что, но и сильно не разгуляешься, надо теперь по возможности не лезть в лишние передряги. Хотя желательно добраться до капитана казанских и допросить пока есть такая возможность. На самом деле это важнее Игры, тем более мы теперь в любом случае победим. Стоит рискнуть? Колебался недолго, судьба решила все за меня, череда последующих событий не оставила особого выбора. С трудом закончил погрузку тяжеленого Максима и тут краем глаза заметил яркую ауру юного мага, похоже тот третий пришел подстраховать товарищей.
Если верить ссыкуну, этот парень в покушении на убийство не замешан, значит можно просто выключить его из Игры. Тем более деваться особо некуда, враг идет навстречу со стороны входа и рано или поздно мы пересечемся. Можно, конечно, спрятаться, но нет особого желания терять время. Как максимально быстро огорчить оппонента? В принципе при других раскладах подумал бы об экономии боеприпасов, сочинил бы что-нибудь этакое, но в текущей ситуации изощряться не стал, переехал в соседний зал, развернул пулемет и замер.