- Reset All Locked Settings
(Восстановить все установки);- Copy Texture to Other Tools
(Копировать текстуру для других инструментов);• команды работы с кистями;
• режимы отображения образцов кистей;
• составлениекаталога образцов кистей;
• управление каталогом образцов кистей: восстановление, загрузка, сохранение, замена кистей;
• управление текущим набором кистей в каталоге образцов.
Панель Channels
(Каналы) позволяет просматривать все содержащиеся в изображении каналы и переключаться на любой из них.Каналами принято называть отдельные составляющие изображения, например, цветовые компоненты R (Red — красный канал), G (Green — зеленый канал), В (Blue — синий канал). В качестве каналов могут рассматриваться сохраненные выделенные области или изображения, для нанесения которых на бумагу или иной носитель будут использоваться плашечные цвета — цвета, подбираемые по каталогам.
Панель вызывается на экран командой меню Window
• Channels (Окно • Каналы). Внешний вид панели Channels (Каналы) представлен на рис. 9.11.Рис. 9.11. Внешний вид панели Channels
Как видно из рис. 9.11, рабочая область панели содержит следующие элементы:
• столбец индикации видимости каналов;
• список каналов;
• кнопки управления каналами, слева направо: Load channel as selection
(Загрузить канал как выделение), Save selection as channel (Сохранить выделение как канал), Create new channel (Создать новый канал), Delete current channel (Удалить текущий канал);• кнопку вызова контекстного меню.
Кнопка вызова контекстного меню предоставляет доступ к следующим группам команд:
• режимы отображения панели:
- Dock to Palette Well (Поместить в стек панелей) — перемещает панель в верхний правый угол панели свойств инструментов, после чего она разворачивается по щелчку мыши;
• команды работы с каналами:
- New Channel
... (Новый канал...) — создание нового альфа-канала на основе маскированной или выделенной области;- Duplicate Channel...
(Дублировать канал...) — создание копии выбранного канала как в текущем, так и в другом изображении;- Delete Channel
(Удалить канал) — удаление канала;• команды работы с каналами плашечных цветов:
- New Spot Channel
... (Новый канал плашечного цвета ...) — создание нового канала плашечного цвета для его последующего выведения на отдельную печатную форму;- Merge Spot Channel
(Объединить каналы плашечных цветов) — объединение канала плашечного цвета с каналамистандартных цветовых моделей;• управление настройками: Channel Options
... (Настройки канала...) — выбор названия канала, области для цветовой индикации, цвета и его прозрачности;• управление каналами:
- Split Channels
(Разделить каналы) —каждый канал становится отдельным полутоновым изображением;- Merge Channels
... (Объединить каналы...) —объединение каналов в одно многоканальное изображение согласно выбранной в диалоговом окне цветовой модели;• управление панелью: Palette Options
... (Настройки панели...) — в диалоговом окне можно выбрать размер миниатюры для списка каналов.Панель Character
(Символ) предназначена для задания атрибутов символа. Вызывается на экран командой меню Window • Character (Окно • Символ). Внешний вид панели Character (Символ) представлен на рис. 9.12.Как видно из рис. 9.12, рабочая область панели содержит следующие элементы:
• раскрывающиеся меню выбора гарнитуры и начертания шрифта;
• раскрывающиеся меню выбора размера шрифта, интерлиньяжа, кернинга и трекинга (подробнее эти понятия рассмотрены в главе 16);
• поля ввода значений масштаба символов по горизонтали и по вертикали, а также величины базовой линии и цвета шрифта;
• кнопки задания дополнительных атрибутов символов, таких как жирное, полужирное и курсивное начертания, все прописные, малые прописные, верхний и нижний индексы, подчеркивание, зачеркивание;
• раскрывающиеся меню установки языка выделенного текста для последующей проверки орфографии и расстановки переносов, а также задания методасглаживания шрифта;
• контекстное меню.
Рис. 9.12. Внешний вид панели Character
Кнопка вызова контекстного меню предоставляет доступ к следующим группам команд:
• режимы отображения панели;
• дополнительные атрибуты символов;
• управление ориентацией текста;
• управление шириной символа;
• запрещение переносов;
• управление возможностями шрифтов Open Type
:- Oldstyle
(Старый стиль) — цифра опускается ниже базовой линии;- Ordinals
(Порядковые числительные) — автоматическое форматирование порядковых числительных путем добавления верхнего индекса;- Swash
(Официальный) — официальные символы (стилизованные образцы письма с утолщенными штрихами);- Titling
(Заголовок) — изменение регистра символов;