Измените только значение параметра Height
(Высота). В раскрывающемся списке рядом с этим полем можно выбрать единицу измерения, наиболее удобную для вас. После этого увеличьте размер холста. В результате выполнения данной операции исходное изображение будет расположено снизу, а сверху образуется пустота (рис. 10.38).Обратите внимание на верхнюю часть неба. Оно почти чистое (без облаков и прочих посторонних объектов), а следовательно, достаточно однородное. В этом случае для восполнения недостающего фрагмента можно воспользоваться инструментом Gradient
(Градиент) (горячая клавиша — G).Прежде чем определять вид градиента, с помощью инструмента Eyedropper
(Пипетка) (горячая клавиша — I) установите в качестве основных цветов (Foreground Color и Background Color) наиболее темную и наиболее светлую точки неба. Далее выберите тип градиента Linear (Линейный), а направление цветового перехода — Foreground to Background (От цвета переднего плана к цвету фона).Создайте новый слой (Shift+Ctrl+N).
Выделите с помощью инструмента Rectangular Marquee (Прямоугольное выделение) чистую область, расположенную над изображением. Залейте созданным градиентом образовавшееся выделение (рис. 10.39).Добавьте к слою с градиентом слой-маску, как это сделано на рис. 10.40.
Затем с помощью инструмента Eraser
(Ластик) затрите слой с градиентом так, чтобы стала видна верхушка пальмы. Вот и все, очень просто и легко мы получили отличный результат (рис. 10.41).Взрыв и огонь
Сейчас мы поговорим об имитации двух достаточно схожих явлений – взрыва и пламени. Поскольку в первых нескольких действиях эти эффекты полностью схожи, они объединены в один пример, хотя оба достойны отдельного внимания.
Взрыв
Создайте новое изображение (Ctrl+N)
в цветовом режиме RGB размером 500 х 500 пикселов. Залейте его с помощью инструмента Paint Bucket (Заливка) черным цветом.Выберите инструмент Gradient
(Градиент) (G) в режиме Radial (Радиальный). Убедитесь, что активен образец Foreground to Background (От цвета переднего плана к цвету фона). Создайте градиент, подобный показанному на рис. 10.42.Рис. 10.42.
Созданный градиентСоздайте новый слой (Shift+Ctrl+N).
Запустите фильтр Clouds (Облака): Filter → Render → Clouds (Фильтр → Освещение → Облака). Его результат нужно усилить двойным применением фильтра Difference Clouds (Разностные облака): Filter → Render → Difference Clouds (Фильтр → Освещение → Разностные облака).Затем на палитре LAYERS
(Слои) измените режим смешения слоя с облаками на Color Dodge (Цветовое осветление). Результат после выполнения этого шага показан на рис. 10.43.Осталось только окрасить взрыв. Сведите слои (Ctrl+E)
и выполните команду Image → Adjustments → Hue/Saturation (Изображение → Коррекция → Оттенок/ Насыщенность) с настройками, показанными на рис. 10.44.Пример готов. Если хочется сделать взрыв более контрастным, то воспользуйтесь инструментом Levels
(Уровни) или Curves (Кривые) или тем же Hue/ Saturation (Оттенок/Насыщенность) (рис. 10.45). Авторы посчитали для себя этот шаг ненужным.Итоговое изображение показано на рис. 10.46.
Рис. 10.46.
ВзрывОгонь
Но можно пойти еще дальше и из рис. 10.46 сделать очень реалистичный огонь. Запустите фильтр Filter → Distort → Polar Coordinates
(Фильтр → Деформация → Полярные координаты) с настройками, показанными на рис. 10.47.