Читаем Photoshop. Лучшие фильтры полностью

Настройки эффекта позволяют определить расстояние между трещинами (Crack Spacing (Расстояние между трещинами)), длину и ширину трещин (параметры Crack Length (Длина трещины) и Crack Width (Ширина трещины)), а также то, насколько они будут глубокими (Crack Depth (Глубина трещины)) (рис. 2.63). В зависимости от значения параметров, трещины могут быть тонкими, как паутина, или глубокими, как на потрескавшейся поверхности земли.

Рис. 2.63. Настройки фильтра Cracks (Трещины).


СОВЕТ.

Чтобы было легче подбирать параметры эффекта, выберите наиболее подходящую для вашего изображения заготовку, используя меню Settings (Настройки), а затем подбирайте настройки вручную.

Crumple (Мятый)

Один из прекрасных способов привлечь внимание к своей работе – сделать ее оригинальной и представить в неожиданном виде. При этом совершенно неважно, чем вы занимаетесь – веб-дизайном, рекламой или чем-то другим. Для любого дизайнерского проекта одна из главных составляющих успеха – узнаваемость. Важно, чтобы работу запомнили и выделили из остальных. Добиться этого можно разными способами – все зависит исключительно от вашей изобретательности.

Фильтр Crumple (Мятый) можно использовать для создания оригинального эффекта. После его применения изображение будет мятым, таким, как будто из листа бумаги сделали бумажный шарик, а затем разгладили. Для получения этого эффекта вы, конечно, можете распечатать изображение, смять его, расправить, а затем отсканировать, но зачем тратить столько времени на то, что можно сделать гораздо быстрее с помощью Crumple (Мятый).

В настройках фильтра можно определить степень помятости изображения (Crumple Force (Степень помятости)), а также размер элементов (Crumple Size (Размер помятого участка)) (рис. 2.64). Если установить флажок Seamless Tile (Бесшовная), то можно создать мятое прямоугольное изображение, на котором не будут видны стыки. Данную возможность удобно использовать, например, при создании мятых текстур для трехмерных объектов.

Рис. 2.64. Настройки фильтра Crumple (Мятый).


Если установить флажок Distort Image (Искривить объект), эффект получится более правдоподобным, ведь при этом мятым будет не только фон, но и все объекты на изображении. На рисунке 2.65 показан результат применения эффекта Crumple (Мятый) с установленным флажком Distort Image (Искривить объект), а на рис. 2.66 – со снятым.

Рис. 2.65. Пример использования фильтра Crumple (Мятый) с установленным флажком Distort Image (Искривить объект).

Рис. 2.66. Пример использования фильтра Crumple (Мятый) со снятым флажком Distort Image (Искривить объект).


Настройки фильтра Crumple (Мятый) также дают возможность регулировать яркость эффекта (Highlight Brightness (Яркость эффекта)), размер и цвет блика (параметры Highlight Size (Размер светового блика) и Highlight Color (Цвет светового блика)), а также направление света (Direction (Направление)).

Electrify (Электрифицировать)

Фильтр Electrify (Электрифицировать) предназначен для создания электрических разрядов. Искрящийся в полной темноте загадочный объект, сверкающая вилка в розетке – это лишь несколько примеров применения этого фильтра. Electrify (Электрифицировать) – это незаменимый инструмент при создании разных творческих проектов, где требуются интересные эффекты (рис. 2.67).

Рис. 2.67. Исходное изображение (слева) и пример использования фильтра Electrify (Электрифицировать) (справа).


Для применения фильтра необходимо выделить часть изображения, вокруг которой должны быть расположены электрические разряды (это может быть также текстовый фрагмент). Для достижения наилучшего эффекта объекты сложной формы лучше выделять при помощи инструментов Magic Wand (Волшебная палочка) или Lasso (Лассо).

Настройки эффекта содержатся на двух вкладках. Вкладка Basic (Основные) определяет параметры молний, из которых состоят электрические разряды: Arc Spacing (Расстояние между молниями), Arc Length (Длина дуги), Arc Thickness (Толщина дуги), Jaggedness (Кривизна), Branching (Количество ветвей) и Branch Spread (Расстояние, на которое распространяются ветви) (рис. 2.68).

Рис. 2.68. Вкладка Basic (Основные) окна настроек фильтра Electrify (Электрифицировать).


Если установить флажок Radiate From Center (Расходиться из центра), то молнии будут расходиться точно из центра выделения под разными углами. Если флажок снят, то они будут расходиться под углом 90° относительно того места, откуда они выходят.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT