Чтобы запустить процесс симуляции жидкости, или, иными словами, сделать изображение «жидким», необходимо нажать кнопку Continue Simulation (Продолжить симуляцию). В процессе визуализации текучего изображения вы можете придавать ему требуемую форму, искажая картинку с помощью указателя в поле предварительного просмотра. «Потекшее» изображение можно получить, остановив процесс генерирования с помощью кнопки Pause Simulation (Приостановить симуляцию). Застывший кадр в окне предварительного просмотра будет отображать рисунок, который вы получите после нажатия на «птичку» в правом нижнем углу экрана (рис. 8.3).
Рис. 8.3. Настройки эффекта KPT Fluid (Текучесть).
В процессе работы с фильтром можно устанавливать скорость течения жидкости (Velocity (Скорость)), размер виртуальной кисти (Brush size (Размер кисти)), роль которой выполняет указатель мыши, и степень смешивания «потоков жидкости» (Blend (Смешивание)).
Несмотря на то что модуль KPT позиционируется компанией Corel как инструмент для работы с растровой графикой, некоторые его фильтры столь красивы, что разработчики наделили их возможностью экспорта в видеофайл. KPT Fluid (Текучесть) – это один из фильтров, который имеет эту возможность. Фильтр поддерживает экспорт в форматы AVI, MOV, а также может сохранять анимацию покадрово, в виде секвенции графических файлов BMP.
В настройках экспорта анимации можно указать продолжительность видео, выходное разрешение файла и тип видеокодека, используемого для сжатия файла. Устанавливая настройки экспорта, следует иметь в виду, что для сжатия можно использовать только те типы кодеков, которые установлены в системе. Кроме того, некоторые типы кодеков используют только определенные значения размера изображения.
KPT FraxFlame 2 (Фрактальное пламя)
Данный фильтр является модифицированным инструментом генератора фракталов, который был включен в KPT 5. Его основное предназначение – создание узоров по фрактальному алгоритму, то есть случайным образом.
Тип генерирования узора можно выбрать из восьми возможных: Random (Случайно), Linear (Линейно), Sinusoidal (По синусоидальному типу), Spherical (Сферического типа), Swirl (В виде закручивающихся спиралей), Horseshoe (В виде подковы), Polar (С полюсами), Bent (В виде изгибающихся кривых) (рис. 8.4).
Рис. 8.4. Настройки фильтра KPT FraxFlame 2 (Фрактальное пламя).
Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова
Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT