Читаем Пилигрим (СИ) полностью

1. Скелеты — бренные останки некогда живых искателей приключений, кого пропитанный злой магией воздух поднял из могил и сделал своими рабами. Скелеты наиболее многочисленные монстры из всех. Начиная с патча 22.0, скелета можно использовать как игровую расу либо же прислужника (только для представителей школы магии смерти). Итоговая опасность: незначительная.

2. Кобольды — шахтовые монстры, рудокопы и копатели, прорывающие длинные тоннели в поисках наживы. Трудолюбивые, но очень жадные существа. Если получится найти и разорить их тайник, то можно разжиться энным количеством монет, но стоит быть осторожным — кобольды очень злопамятны и неутомимы в поисках обидчика. Итоговая опасность: средняя.

3. Варгулии — отвратительные порождения зла, разносящие чуму, хворь и вирус. Варгулии это верхняя часть трупов покойных героев — их отделившаяся от туловища голова, порхающая в воздухе на перепончатых крыльях, которые растут у них прямо из ушей. Убитый варгулиями путник, а точнее, его голова, пополняет ряды этих мерзких тварей. Служат бехолдерам, признавая в них своих повелителей. Итоговая опасность: средняя.

4. Зомби — еще одни неупокоенные останки бывших искателей приключений — то есть игроков, — но в отличии от скелетонов, зомби сохранились немного лучше и в них еще теплятся остатки сил, бывших у них при жизни. У зомби имеется интересная особенность: они не перестают жить, даже если нанести им множество смертельных ранений. Очень упорные и живучие монстры. Единственный способ уничтожить зомби — это обратить против них огонь. Огонь, будучи источником света и тепла, является лучшим оружием против почти всех обитателей подземного мира. Итоговая опасность: средняя.

5. Гарпии — прекрасные и одновременно ужасные творения, обладательницы потрясающе красивого женского тела и уродливой птичьей физиономии. Гарпии лишены разума, ими движут сплошные инстинкты к утолению голода и размножения. Как именно они размножаются, описывать мы не станем. Скажем только, что мужчинам, при встрече с этими мегерами, нужно опасаться не только за свою жизнь, но и за честь и достоинство, которого они рискуют лишиться. Итоговая опасность: средняя.

6. Арахниды — в темных уголках Подземелья водится множество страшных существ, но, пожалуй, арахнидов следует выделить отдельно. Огромные пауки живут маленькой тесной армией под предводительством своей королевы и копят силы в надежде, что когда-нибудь сумеют вырваться из Башни, которая стала для них тюрьмой. Никто не сравнится с ними в коварстве, терпении и жажде свежей плоти. Итоговая опасность: высокая.

7. Мимики — одиночные монстры-охотники. Лучшие, если исходить из статистики на форуме, по показателю успешных покушений на приключенцев. Дело в их хитрой ловушке, на которую так часто попадаются путники. Мимики любят менять свой облик на что-нибудь безобидное, но не остающееся без внимания, например, дверь или сундук. Несмотря на то, что этой уловке уже много лет, игроки до сих пор на нее ведутся, а все из-за того, что побороть внутреннее искушение намного труднее, чем побороть этого монстра. Итоговая опасность: высокая.

8. Гоблины — хотя гоблины это живые пользователи, но воспринимают их в основном как игровых монстров. Они сами не раз на этом настаивали. Итоговая опасность: разнится от незначительной до высокой.

9. Бехолдеры — без тени сомнений это самые злобные твари из всех, встречи с которыми лучше никогда не искать. Бехолдеры очень сильные противники, обладающие убивающей с одного попадания способностью — лучом смерти. Выглядят как громадные левитирующие головы, вместо лица у которых огромный выпуклый глаз и зубастый рот, всегда раскрытый в жуткой полуусмешке. Итоговая опасность: смертельная.

10. Черные монахи — о природе этих существ известно очень мало, разве только то, что потревоживший их покой бесследно пропадал, а через какое-то время новый монах вступал в их стан. Итоговая опасность: смертельная.

11. Желатиновые кубы — единственные из всех монстров THE WISH, которых игроки так и не научились убивать. За почти два десятка лет никто и близко не подошел к разгадке, можно ли уничтожить куб. Цельный прямоугольный студень сметает все живое на своем пути, затягивая в себя и переваривая. Среди конспирологов на форуме популярна идея о том, что все желатиновые кубы это не самостоятельные монстры, как принято считать, а всего лишь частички одной сущности, так называемой Желатиновой Королевы. Некоторые полагают, что если все желатиновые кубы соберутся в одном месте, в свою единую форму, то уничтожат все живое в Башне. Но это, скорее всего, просто еще одна байка. Хотя кто знает? Итоговая опасность: смертельная.

12. Химера — существо, рожденное из частичек наиболее свирепых игровых боссов. Монстр 999 уровня. Известно, что Химера могла поглощать других монстров и присваивать себе их способности. Итоговая опасность: смертельная или выше — трудно измерить.

***

Перейти на страницу:

Похожие книги