Читаем Пилите контент. Как с помощью архетипов писать тексты легко полностью

Заметили в тексте авантюризм? Реализация основной миссии этого архетипа: найти свое место в жизни, видно, как он ориентирован на поиск нового, лучшего.

Текст

Любите ли вы походы, как люблю их я

К походам меня приучили родители. Они не были геологами или профессиональными путешественниками, они работали на обычных работах на заводе и в кулинарке, зато под выходные они любили собираться большой веселой компанией и отправлялись за Волгу. Нас было человек 10 детей, такая шлеп-компания ровесников. Ухх, как классно было переправляться на другой берег могучей реки, ловя брызги и перегибаясь через поручни. А мама все время волновалась, чтобы мы с другими детьми не свалились за борт.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты

Еще на стыке тысячелетий видеоигры были сугубо нишевым продуктом для узкой фанатской аудитории – геймеров. В наши дни ситуация другая – игровая индустрия приносит ежегодный доход более $150 миллиардов, обгоняя кинематограф и музыкальный бизнес вместе взятые. ИГРАЮТ ВСЕ! Цифра эта приведена по состоянию на 2019 год, и динамика впечатляет. Мировая статистика показывает, что показатели дальше будут только расти. Пандемия коронавируса 2020 года и мировая самоизоляция наглядно продемонстрировали, что игровая индустрия становится сейчас одной из главных индустрий в мире. И в нее еще можно войти с нуля… В этой книге вы сможете найти актуальную и практическую информацию о том, как попасть в игровую индустрию, как выбрать профессию по душе и как начать зарабатывать первые деньги, а также о том, как попасть на игровой рынок США, работая удаленно из Москвы, Казани, Минска или Ульяновска. Автор – Максим Михеенко, сооснователь и исполнительный директор русско-американской игровой студии 5518 с штаб-квартирой в Лос-Анджелесе, Калифорния. С опытом работы в игровой индустрии более 17 лет, принимал участие в таких проектах, как Killzone 1/2/3, Apex Legends, Star Trek, Call of Duty Black Ops 4, Doom 4. В формате PDF A4 сохранен издательский макет.

Максим Михеенко

Деловая литература / Интернет-бизнес / Финансы и бизнес