Спецрейтинг
— присваивается Мехам предназначенным только для государственных учреждений, может быть существенно занижен по сравнению с реальной боевой мощью, также в нём может перечисляться оружие, обычно не разрешенное для данной модели. Например «ОСА» WSP — XI-G4 с рейтингом 4,5 предназначенная для охраны государственных объектов располагала тоннельным орудием существенно превосходящим по дальности любое иное вооружение допущенное для лёгких мехов.Её ближайший общедоступный родственник — WSP — X-R17, имел рейтинг 5 несмотря на заметно более слабое баллистическое оружие.
Благодаря этому правилу государственные объекты практически неуязвимы для атак корпораций, хотя формально те вполне могут бросать им вызов.
Мех ручной работы —
очередной эвфемизм. Благозвучное название для лазейки позволяющее богатым собственникам (пилотам, отрядам) иметь технику значительно превышающую по боевым возможностям свой формальный рейтинг. Достигается это за счёт установки различных не упомянутых в сертификате меха деталей малосерийного производства существенно превосходящих промышленные образцы. Например накопители повышенной ёмкости, более мощные и экономные сервомоторы, улучшенную электронику, бронепластины из редких сплавов. Практически все спортивные мехи относятся к этой категории, на обычном в турнирах ловить нечего.Маркировка
меха состоит из аббревиатуры указывающей на тип, поколения (римскими цифрами), модификации и серийного номера, например FL–X — R7 — 45.7A.VL.DS означает:Странный формат маркировки обусловлен традициями.
Арена-
разрешенное место для проведения сражений. Как правило располагается на внешнем планетоиде с искусственной гравитацией, хотя до сих пор существуют старинные арены расположенные прямо на обитаемых планетах. Формально, сертификат арены выдаётся навечно. Каждая звёздная система и каждая находящаяся в собственности корпорации промплонета должна иметь собственную арену. Победа на арене означает смену владельца системы или промпланеты.Рядом с ареной (на безопасном расстоянии) должны быть расположены две базы. Одна для обороняющихся, вторая для осаждающих, находящаяся в режиме консервации).
Рейтинг наёмника —
копится в течении его жизни включая выслугу, участие в сражениях, удачные попадания, захваченную технику, бонусы за службу в полках и многое другое. Хорошо отработанная система позволяющая оценить квалификацию. Воинские звания присваиваются на основе набранного рейтинга и выслуги.Роботурниры —
одна из вершин карьеры высокорейтинговых пилотов, существует несколько популярных турнирых серий, самая известная из которых MechWAR, начиная с третьего уровня. Гонорары её участников могут превышать годовые бюджеты иных полков. Турниры проходят в центральных мирах, к участию в них готовятся с раннего детства.Правила войн (арбитражный кодекс).
…в этом собственно и была главная суть арбитражных правил. Агрессор может притащить сколько угодно техники, но в один бой разрешалось выпускать не больше, чем есть у противника по сумме рейтинговых коэффициентов. Не сказать, чтобы смирение с ограничениями далось корпорациям и правительствам легко, но последнее нарушение датировалось тремя веками назад. Бунтовщиков с удовольствием рвали всем миром, не говоря уж о том, что доходы арбитражного комитета (включавшие, например, один процент от трофеев) позволяли содержать собственную армию, способную легко справиться с небольшим государством…
Введённые вскоре после войны корпораций "правила войн" послужившие основной для нынешних "арбитражных кодексов" позволили резко ограничить военные расходы и себестоимость войн, не говоря уж о потерях среди населения. Теперь, собственники планет определяются путём сражения на расположенных около них "аренах" (см. выше), расположенных в безопасном для населения месте.
Действующий собственник планеты обязан содержать гарнизон. Претендент — может попробовать выбить его но единовременно может использовать лишь ограниченное количество войск, не превышающее заявленный в обороне рейтинг. Минимальный оборонительный рейтинг- 6, максимальный ограничен возможностями арены, как правило 1000. Оборонительный рейтинг должен составлять не менее 1/5 от гарнизона базы.
Победа достигается за счёт "игры боевых приказов" — попыток подобрать наиболее удачное сочетание войск под выставленные противником. Рейтинг базы известен заранее, в отличии от боевого приказа, который формируется за 4 часа до каждого боя и вскрывается перед его началом. Стандартно бой длится 1 час, но может быть приостановлен, сокращён или продлён судьями. Приостановка практикуется для эвакуации, если работа спасателей в ходе боя становится слишком опасна.