Читаем Pinnacle Studio 11 полностью

Изменение положения. Удаление глав. После того как глава меню создана, ее в любой момент времени можно переместить в другое место проекта. Для этого достаточно перетащить флажок с обозначением главы, показываемый в дорожке меню, на новое место.

Для удаления главы меню выполните следующие действия.

1. В окне инструмента Изменение свойств клипа выберите кнопку меню (в области предварительного просмотра или с помощью счетчика кнопок

), после чего нажмите кнопку

); в результате глава, на которую ссылается выделенная кнопка меню, будет удалена.

2. Выделите метку главы на дорожке меню в окне Фильм, после чего нажмите кнопку

на панели инструментов в окне Фильм (или клавишу Delete); в результате выделенная глава будет удалена.

Задание эскиза для кнопки меню. Кнопки меню, какими их видит зритель при просмотре фильма, могут быть как с эскизом, так и представляться любым другим графическим объектом, например кругом, прямоугольником, рисунком кнопки и т. д. Заготовки меню в Альбоме, содержащие кнопки с эскизами и без эскизов, выглядят по-разному (рис. 11.11).

Рис. 11.11. Меню с простыми кнопками и кнопками-эскизами


Использование в меню кнопок с эскизами зачастую позволяет не только улучшить внешний вид меню, но и при удачно подобранных эскизах избавиться от длинных текстовых подписей к кнопкам меню.

Если кнопка допускает помещение в нее эскиза, то первоначально в ней показывается кадр из того места фильма, куда была помещена метка главы при создании главы. Даже если после этого метку переместить, эскиз на кнопке останется прежним.

Чтобы показать в кнопке другой кадр фильма, переместите ползунок воспроизведения на шкале времени в нужное место, после чего нажмите кнопку

(Задать эскиз) в инструменте Свойства клипа.

Подписи кнопок меню. Если нужно изменить подписи кнопок меню, используйте соответствующее текстовое поле инструмента Свойства клипа (рис. 11.12).

Рис. 11.12. Поле для ввода названия главы


Для изменения подписи выделите определенную кнопку (щелчком кнопкой мыши в области предварительного просмотра инструмента или с помощью счетчика кнопок

). После этого введите новый текст подписи и нажмите клавишу Enter.

При изменении подписей кнопок, сгенерированных программой Studio, обращайте внимание на символ # в тексте подписи. Добавлять этот символ в подпись кнопки совсем не обязательно, но если символ # есть в подписи, то вместо него Studio подставляет номер главы, с которой связана кнопка.

Точки возврата в меню. Ранее было сказано, что помимо самих глав, с которыми связываются кнопки меню, можно создавать точки возврата в меню. На дорожке меню соответствующие метки имеют вид направленных влево стрелок

подпись на них показывает, к какому меню осуществляется возврат (в данном случае к меню М1). Когда воспроизведение доходит до такой точки, то осуществляется переход к соответствующему меню.

Точки возврата в меню создаются только в конце главы (непосредственно перед началом следующей главы либо в конце фильма). После создания точки возврата ее положение можно изменить, перетащив мышью соответствующую метку в дорожке меню на новое место.

Чтобы вставить точки возврата в меню, можно использовать как окно Изменение свойств клипа, так и контекстное меню, вызываемое щелчком правой кнопкой мыши на основной видеодорожке или дорожке меню (команда Вставить возврат к меню контекстного меню).

Для удаления точки возврата в меню на дорожке меню в окне Фильм выделите соответствующую метку, после чего нажмите кнопку

на панели инструментов окна Фильм (или клавишу Delete).

При использовании инструмента Свойства клипа для вставки возврата в меню необходимо нажать кнопку

При этом возврат создается в конце главы, в которой находится ползунок воспроизведения на шкале времени.

Установка флажка Возврат после каждого раздела (в окне свойств клипа для меню) позволяет автоматически вставить возвраты к меню в конце всех глав. Если снять этот флажок, то все возвраты к редактируемому меню (в том числе и созданные вручную) будут удалены.

Создание многостраничных меню. Создать главы для многостраничных меню вручную очень просто: когда кнопок на текущей странице меню не хватает (заданы главы для каждой из кнопок), с помощью счетчика страниц (рис. 11.13) переключитесь на следующую страницу меню.

Рис. 11.13. Счетчик страниц меню


После того как заданы главы всех кнопок на второй странице, перейдите на третью и т. д. Используя счетчик страниц, можно перемещаться в двух направлениях, поэтому в любой момент вы сможете вернуться к настройке предыдущих страниц меню.

Операции с клипами меню

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление небольшой фирмой 8.2 с нуля. 100 уроков для начинающих
1С: Управление небольшой фирмой 8.2 с нуля. 100 уроков для начинающих

Книга предоставляет полное описание приемов и методов работы с программой "1С:Управление небольшой фирмой 8.2". Показано, как автоматизировать управленческий учет всех основных операций, а также автоматизировать процессы организационного характера (маркетинг, построение кадровой политики и др.). Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать. Материал подан в виде тематических уроков, в которых рассмотрены все основные аспекты деятельности современного предприятия. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов. Все приведенные в книге примеры и рекомендации основаны на реальных фактах и имеют практическое подтверждение.

Алексей Анатольевич Гладкий

Экономика / Программное обеспечение / Прочая компьютерная литература / Прочая справочная литература / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
Adobe InDesign CS3
Adobe InDesign CS3

Книга посвящена верстке и макетированию в программе Adobe InDesign CS3. Помимо того что в ней описываются возможности программы, рассматриваются также принципы и традиции верстки, приводятся примеры решения типичных задач. Все это позволит читателю не только овладеть богатым инструментарием программы, но и грамотно применять его.Материал книги разделен на логические части: теоретические сведения, инструментарий программы, решение задач, – а также рассчитан на два уровня подготовки читателей – начинающих и опытных пользователей, что выгодно отличает книгу от других изданий. Это позволит применять ее как новичкам для знакомства с программой, так и пользователям со стажем для пополнения своих знаний.

Владимир Гавриилович Завгородний , Владимир Завгородний

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
Секреты приложений Google
Секреты приложений Google

Даже продвинутые пользователи Интернета не подозревают о тех огромных возможностях, которые предоставляют сервисы Google. Автор рассказывает о таких «секретах» сервисов, которые просто немедленно хочется использовать! Создавать сайты и презентации, бродить по улочкам Парижа, изучать звездное небо – все это доступно каждому, кто сидит у экрана монитора и имеет доступ в Интернет. Книга научит вас работать с веб-приложениями и тысячекратно увеличить свои возможности с помощью новейших технологий. Она написана легким, доступным языком и не требует от читателя наличия каких-либо специальных знаний. Книга содержит множество примеров, иллюстраций и будет полезна всем, кто не стоит на месте и стремится сделать свою жизнь более насыщенной и интересной.

Денис Балуев , Денис Игоревич Балуев

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Программное обеспечение / Книги по IT