Читаем Планета-казино полностью

— Если бы ты узнала все, что тебе нужно, мы бы сейчас не разговаривали, не так ли?

Миранда сделала шаг навстречу плутониту.

— Верно, дорогой.

От этого слова Жака пробрал легкий мороз.

— Нам удалось произвести сканирование твоего мозга, — продолжила Миранда, — невзирая на твой первый психоблок.

— А что был еще и второй психоблок? — Жак изобразил удивление.

— Тебе виднее. Твой мозг, даже после того, как в нем покопался такой классный специалист, как Кэрк, все равно остается загадкой.

— Значит, — попытался успокоится Жак, — тебе что-то неизвестно.

— Да. Мы не смогли узнать твоей цели. Или вернее ее координаты.

"Так, — произнес про себя Жак, — у нас есть над чем поторговаться. Прекрасно".

— Координаты цели? О чем ты говоришь?

— Не притворяйся, будто они тебе неизвестны!

— Клянусь Космосом, даже не представляю, о каком цели ты ведешь речь.

Теперь настал черед Миранды смутиться: а вдруг Жак не лжет, и ему действительно ничего неизвестно?

— Ты лжешь, ты обязан знать свою цель. Иначе, какой же из тебя агент?

— Какой? Неполноценный или страдающий амнезией из-за тех манипуляций, которые вы с Кэрком вытворяли на моем мозге. Ты меня спрашиваешь о цели. А почему ты решила, что эта цель одна? Вдруг их несколько?

Еще немного — и Миранда приняла бы его точку зрения, но она действительно неплохо его изучила и не поддалась давлению.

— Ну, нет, Жак, ты меня не запутаешь. Ты, и тебе подобные, создавались только с одной целью — уничтожение планет. В планетах, неугодных ЗФЗ, когда-то заложили столько бомб, что теперь никто даже не помнит, где безопасно, а где нет, и к каждой заминированной планете был создан свой ключ — человек знащий код, запускающий механизм строго определенной бомбы. Этих людей подвергали специальной обработке, чтобы они становились устойчивыми ко многим проявлениям агрессии, а затем погружали в анабиоз — до наступления нужного момента, и ты — один из таких людей-кодов. А я всего лишь хочу знать: какую планету ты можешь взорвать?

Теперь настала очередь призадуматься Жаку; ничего подобного он не помнил. Да, нельзя исключить, что где-то в его извилинах и спрятан ответ. Но где именно? Но наряду с этим вопросом возникает и другой:

— Миранда, ты рассказала очень занимательную историю, в которой мне неясным показался только один факт.

— Один?

— Да. Один — откуда тебе все это известно?

Миранда поправила волосы и рассмеялась:

— А ты, Жак, не промах. Как ты уже догадался я — агент.

— Притом, — продолжил за нее Жак, — агент не только Утремера, но еще и Земной Федерации.

Миранда кивнула:

— Да, я двойной агент. Тебя это удивляет? Но ведь 3Ф3 и Утремер вместе планировали войну против Мелии.

— Нет, Миранда, ты не двойной, а тройной агент. Ведь это по твоему приказу был убит Дженкинс? Не так ли? Не думаю, что Утремер может себе позволить разбрасываться шпионами такого класса. На кого ты еще работаешь, Миранда?

Глава 12

''Очень трудно победить в игре себя"


И-Лим

Эйлана сидела в кресле, слегка покачиваясь, напротив нее устроился фомальганец.

Реер был не в себе. С раннего утра к нему в гостиницу заходил секретарь Лиги, что-то бормотал о новой победе и в знак признания прошлых и будущих заслуг преподнес от лица Мелии новую разновидность цветка-кхкхаж. Дескать, специально для него вывели — именной сорт. Все это выглядело крайне подозрительно, но тщеславие Реера было удовлетворено: его вновь признают главным претендентом. Правда, цветок имел не совсем привычный запах, но это неважно. Да, абсолютно неважно. Реер прекрасно разбирался во всех тонкостях игры и рассчитывал без особых проблем пройти в следующий тур — чемпионское звание обязывало!

Что ж, соланийка, конечно, не может составить серьезной конкуренции, Реер расслабился: красота соперницы к тому располагала — от нее так и исходила аура утонченности и в то же время сильной эмоциональности. Куда уж ей тягаться с ним — великим Реером!

— Мисс, вы прекрасны, — Реер почти разомлел от внезапного порыва жаркого воздуха кондиционера, — но, кажется, красота мимолетна, как ветер.

Эйлана улыбнулась, поднялась в своем сверкающем великолепии и подошла вплотную к фомальганцу:

— В таком случае вы не откажетесь поцеловать даме руку, чтобы запечатлеть хотя бы на миг эту красоту?

Фомальганец беспомощно зашелестел отростками, едва не лишившись дара речи: за Эйланой сияло белое пламя победы, Реер торопливо закрылся лепестками: его обыграли с первой же фразы! Какой неслыханный позор для чемпиона!..

.. — Она работает на Ассамблею баронов.

Миранда обернулась: позади нее нагло и самодовольно скалился Хорсер.

— Не надо резких движений, мисс Миранда Хоуп, — предупредил ее принц-майор. — Вы же не хотите оправиться в небытие преждевременно?

Миранда застыла, как вкопанная. Ее руки, скрытые складками плаща, тоже замерли, так и не дотянувшись до оружия.

— Но как вы обнаружили меня?

Перейти на страницу:

Все книги серии Планета-казино

Планета-казино
Планета-казино

На смену старым мирам и их правителям приходят новые. Звездная Федерация Земли сохранила только тень былого могущества. Кто будет гегемоном в Галактике? Этот вопрос и решится в ходе невиданной доселе Вселенской игры, в которой важно все — от космических баталий между армадами звездных кораблей до места за игровым столиком. Ключевую роль в этой игре предстоит сыграть Жаку, в сознании которого объединились пять различных существ, жаждущих выжить любой ценой и способных смести со своего пути любого противника. Вас ожидает встреча с представителями различных рас и планет, которые тоже не прочь поучаствовать в этой безумной игре. Что важнее — звездный линкор или шкура рогоносца? Кто опаснее — ядерная бомба или бабочка? Где лучше скрыться — в подземном бункере или под золотой маской? Действительно безумная игра, в которой даже если вы добрались до финала, это еще не значит, что вы победили.

Владимир Александрович Андриенко , Дмитрий Некрылов

Научная Фантастика
Гладиаторы космоса
Гладиаторы космоса

Планета-казино Мелия после большой галактической РІРѕР№РЅС‹ доказала СЃРІРѕРµ право на гегемонию в галактике. Звездная Федерация Земли, Звездные Ассамблеи баронов, королевства, независимые губернаторства — с завистью взирали на игорную планету, звезда которой поднималась все выше и сияла все ярче. Большая и роскошная Благословенная Мелия, куда мечтали попасть многие, процветала и крепла. Сюда стремились представители РјРЅРѕРіРёС… рас, и здесь сложилась особая система управления, равной РєРѕСЂРѕР№ не было нигде. Трудно было даже просто перечислить какие расы проживали здесь с правами гражданства. Это были гуманоиды — земляне, чиуане, урийцы, трубчатолицые, лигийцы, светящиеся соланицы; ксеноморфы — РґР·е, аранхи, фитийцы, аманас, РєСѓРЅСѓРєСѓРіСѓСЂС‹, илинийцы, риллы, глечане и многие другие. На Мелии каждый мог достичь чего СѓРіРѕРґРЅРѕ. Чтобы стать богатым, достаточно выиграть в казино или тотализаторе. Чтобы стать счастливым — пройти психологическую коррекцию. Чтобы получить власть, достаточно выиграть в безумной лотерее, называемой МЕЛР

Владимир Александрович Андриенко , Владимир Андриенко

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Космическая фантастика

Похожие книги

Карта времени
Карта времени

Роман испанского писателя Феликса Пальмы «Карта времени» можно назвать историческим, приключенческим или научно-фантастическим — и любое из этих определений будет верным. Действие происходит в Лондоне конца XIX века, в эпоху, когда важнейшие научные открытия заставляют людей поверить, что они способны достичь невозможного — скажем, путешествовать во времени. Кто-то желал посетить будущее, а кто-то, наоборот, — побывать в прошлом, и не только побывать, но и изменить его. Но можно ли изменить прошлое? Можно ли переписать Историю? Над этими вопросами приходится задуматься писателю Г.-Дж. Уэллсу, когда он попадает в совершенно невероятную ситуацию, достойную сюжетов его собственных фантастических сочинений.Роман «Карта времени», удостоенный в Испании премии «Атенео де Севилья», уже вышел в США, Англии, Японии, Франции, Австралии, Норвегии, Италии и других странах. В Германии по итогам читательского голосования он занял второе место в списке лучших книг 2010 года.

Феликс Х. Пальма

Фантастика / Приключения / Научная Фантастика / Социально-психологическая фантастика / Исторические приключения
Трио неизвестности
Трио неизвестности

Хитрость против подлости, доблесть против ярости. Противники сошлись в прямом бою, исход которого непредсказуем. Загадочная Мартина позади, гибель Тринадцатой Астрологической экспедиции раскрыта, впереди – таинственная Близняшка, неизвестная Урия и тщательно охраняемые секреты Консула: несомненно – гения, несомненно – злодея. Помпилио Чезаре Фаха дер Даген Тур оказался на его территории, но не в его руках, сможет ли Помпилио вырваться из ловушки, в которую завела его лингийская дерзость? Прорвётся ли "Пытливый амуш" к звёздам сквозь аномалию и урийское сверхоружие? И что будет, если в следующий раз они увидят звёзды находясь в эпицентре идеального шторма Пустоты…Продолжение космического цикла «Герметикон» с элементами стимпанка. Новая планета – новые проблемы, которые требуют жестких решений. Старые и новые враги, сражения, победы и поражения во вселенной межзвездных перелетов на цеппелях и алхимических технологий.Вадим Панов – двукратный обладатель титула «Фантаст года», а так же жанровых наград «Портал», «Звездный мост», «Басткон», «Филигрань» и многих других. Суммарный тираж всех проданных книг – больше двух миллионов экземпляров. В новой части "Герметикона" читатель встретится с непревзойденным Помпилио и его неординарной командой.

Вадим Юрьевич Панов

Научная Фантастика