Читаем PlayKiller (СИ) полностью

Поначалу даже я отнёсся к этому творению со скепсисом. А потом мы спустились на второй уровень, и понеслось. Робот считался полноценным спутником инженера, и для его активации даже карта не требовалась. Управление полностью возлагалось на Любомира, давая ему таким образом возможность ходить дважды за раунд. Помощник атаковал и вызывал огонь на себя, а конструктор либо подлатывал его, либо ещё как-то повышал боеспособность отряда. В его личный арсенал входила массовая подзарядка щитов, а так же применение всякой спецтехники, особенно полезной против механических противников.

До «Хаба» мы добрались уже через час, и то лишь потому, что братишка целенаправленно выискивал роботов помощнее. Наконец, мы встретили парочку паукообразных дроидов, из обломков которых Любомир чуть позже собрал себе нового питомца. И вот с его появлением делать нам на этом уровне стало попросту нечего. Даже игроки выносились без особого напряга.

Паукан активно жахал из двух многоствольных пушек на корпусе и не чурался лобовых атак мощными передними лапами. А пока мы дожидались Шани в нейтральной зоне, Любомир серьёзно проапгрейдил робота, заменив одно из кинетических орудий на мощный дуговой разрядник. Тот совсем не просаживал щиты, зато частенько парализовывал врагов, не имеющих иммунитета к так называемому «стану». В связи с этим наша боевая эффективность ещё немного выросла, хотя и так казалось, что выше просто некуда.

Застывшие противники пропускали ход, и соответственно — теряли очки жизни забесплатно. На реликте даже очерёдность хода могла стать решающим фактором в схватке, а о таком простое и говорить нечего. Касалось это и тех игроков, кто решался покуситься на наши скальпы. Им оставалось только костерить робота на все лады и переводить все атаки на него.

Как это ни парадоксально, теперь электромагнитную способность имело смысл применять чаще. Да, по роботу оно било сильнее, но Любомир быстро восстанавливал нам щиты, а вот противникам для этого приходилось отказываться от драгоценных атак. Что с самого начала ставило их в невыгодное положение.

На третьем этаже сложность боёв немного выросла, но теперь с нами была ещё и Шандайн, активно вносившая неразбериху во вражеские ряды. Здесь балом в основном правили Вайперы, чьих разновидностей оказалось превеликое множество. Помимо стрелков с лучевым оружием, у змеелюдов имелись аналоги практически всех игровых классов. Разок нам даже попался коллега Любомира, ведущий за собой очень неплохого андроида. Явно где-то его скоммуниздил, приспособив под собственные нужды. Робот оказался настолько хорош, что его запчасти нам пришлось тащить до самого «Хаба», в ущерб другим трофеям.

По пути в очередной раз напали «Жнецы», но даже повреждённый паукан, перегруженный останками павшего собрата, смог внести существенный вклад в нашу быструю победу. Единственное, о чем нам пришлось жалеть — это об оставленных там вещах. Но прихватить всё мы не могли при всём желании. С другой стороны, мародёрам тоже нужно что-то собирать, чтобы поддерживать местную экономику.

«Хаб» третьего этажа не сильно отличался от верхних аналогов, хотя помещений здесь оказалось куда больше. Да и рынок был побогаче. Однако, мой меч по-прежнему выдерживал конкуренцию среди прочих предложений. Лучевой резак нашёлся всего один, но его боевые карты никуда не годились. Максимальный удар наносил всего восемьдесят процентов от базы — совсем не то, что я бы хотел видеть у себя в руках.

Видимо, нужно было искать лучший вариант в нижнем поселении, либо искать мечников на этом этаже. К сожалению, Вайперы в ближнем бою орудовали шипастыми нагайками, которые годились лишь для любителей БДСМ. А среди прочих противников моих коллег было до обидного мало. Ждать несколько дней, пока ассортимент полностью сменится, являлось для нас непозволительной роскошью, поэтому я махнул на апгрейд рукой.

Зато для Любомира здесь было настоящее раздолье — куча трофейных запчастей, что периодически притаскивали авантюристы, и несколько продвинутых мастерских, где можно было сколько угодно играться с конструктором. Роботов иногда делали для себя и персонажи, пытаясь компенсировать неизбежные потери состава. Некоторые и вовсе формировали простенькие отряды, которые пылесосили всякую мелочь, подчищая брошенные места сражений.

Пока увлечённый инженер собирал из модулей нового Помощника, на этот раз антропоморфного, нас догнала ещё одна тройка «Мясорубцев». Ими ожидаемо оказались Нечай с Отлантом, к которым присоединился Робофотт в качестве самоходной аптечки. Учёный раскачал у себя Интеллект и Медицину, что позволяло ему восстанавливать хитпоинты у ребят прямо в бою. А уж те на двоих выдавали столько урона, что за пару-тройку ходов могли выбить практически любого соперника.

Перейти на страницу:

Похожие книги