Перемещение внутрь вышло резко и безболезненно, будто с разбега в воду нырнул. Сам момент перехода я совершенно упустил, хотя старался даже не моргать. Просто раз, и меня встречают чуть ребристые напольные плиты. Тело с размаху приложило о твёрдую поверхность, и несколько секунд я приходил в себя, борясь с назойливым оглушением.
Наконец, картинка перед глазами пришла в норму, и система торжественно поздравила меня с проникновением в одно из самых загадочных мест в галактике. Следом шла уже стандартная для спецрежимов приписка о блокировке инвентаря и смене точки возрождения. Как я понял, до неё нужно было добраться, чтобы иметь возможность респауна внутри этой гигантской арены. В противном случае меня ждало насильственное выдворение наружу при помощи того самого телепорта.
А вот дальнейший текст оказался куда менее понятным:
Карточек доступно:
Оружия — 3 шт.
Экипировки — 1 шт.
Хотите сформировать колоду?
— Чего? — спросил я вслух.
Но, разумеется, мне никто так и не ответил. Справка тоже отказывалась пояснять смысл фразы, призывая разбираться во всём этом самостоятельно.
Ладно, что там ещё за карточки, и где их искать?
С последним пунктом вышло проще всего — стоило только ткнуть в нужную директиву, как перед глазами высветились полупрозрачные прямоугольники, выглядящие как простенький анимированный рисунок с небольшой надписью в нижней части. Так как я первым делом нажал вкладку «Оружие», все изображения касались именно его. На двух первых человечек с мечом делал короткий выпад, а приписка гласила, что это «Слабый удар». Наносил он, соответственно, семьдесят процентов от базового урона оружия.
— Что за…?!
Я перевёл взгляд на закреплённый на поясе меч и едва не зарифмовал вопрос. Вместо рукояти плазменной абордажной сабли, там болтался кусок железа, будто спёртый из какого-то музея. Больше того, метаморфозы коснулись и всего остального — вместо брони на мне были какие-то обноски бомжа-металлиста, а персональный щит вырабатывался как минимум заплечным реактором, медленно поджаривающим мне спину до состояния стейка. Портативный же и вовсе бесследно пропал, вместе с большей частью привычной экипировки.
— Так, а вот это уже совсем не смешно, — тихо прошипел я, возвращаясь к изучению инвентаря.
Третьей оружейной карточкой оказалось схематичное изображение пальбы из пистолета. Она так и называлась: «Неприцельный выстрел». Ствол действительно имелся у меня в наплечной кобуре, вот только он оказался обычным кинетическим обрубком на семь патронов. Из такого даже застрелиться толком не выйдет.
Самое поганое, что цифры предполагаемого урона выходили совсем уж какими-то смешными. Меч сносил семь-восемь хитов при номинальном значении в десятку, а пистолетный выстрел — всего пять. По сравнению с прежними значениями, это даже не «мало» или «совсем чуть-чуть». Приличного слова, описывающего такую величину, человечество пока ещё не изобрело.
Озарённый неприятной догадкой, я полез смотреть собственные характеристики, и тут уж от ругательств удержаться никак не удалось. Цифры были либо кастрированы до микроскопического значения, либо вовсе недоступны. Зато появился Уровень Авантюриста, равнявшийся нулю. А вместо владения мечом и прочих привычных атрибутов значились лишь куцые:
Оружие.
Техника.
Медицина.
Интеллект.
Инициатива.
Уклонение.
Живучесть.
Сбор.
Значение всех параметров равнялось единице, превращая меня в среднестатистическое ничто. Нераспределённые очки отсутствовали, но само наличие данной категории намекало на какую-никакую прокачку. Понять бы ещё, к чему все эти карточки, и как со всем этим барахлом воевать.
Четвёртым и единственным не боевым прямоугольником значилась некая «Подзарядка», которая обещала поднять прочность силового поля на тридцать пять процентов. Сейчас же у меня этот параметр составлял двадцать единиц из двадцати. Здоровье же опустилось до тридцати хитпоинтов, причём шкала была полной до краёв. Выносливость тоже пострадала, деградировав до какого-то примитивного счётчика калорий. Пока мне всего хватало, и голодная смерть вроде как не грозила.
Между тем система по-прежнему хотела выпросить у меня подтверждение на формирование некоей Колоды. Может, здесь и драться не придётся, а нужно будет какой-нибудь пасьянс раскладывать?
Ради эксперимента я сперва нажал «Нет», и маленькая хитрость сработала:
«Внимание! Без сформированной колоды вам будет недоступно меню сражения и взаимодействия с интерактивными объектами!»
— Только не говорите, что во время драки мне нужно будет в подкидного дурака играть, — проворчал я, отменяя первоначальный выбор.
«Поздравляем, ваша стартовая колода сформирована! Для совершения действия выберете нужную карточку из предложенных. Использованные карточки идут в отбой, и формируют новую колоду при окончании старой».
Ни черта не понятно. Кто всё это выдумывал?!