Не желая рисковать и показываться на люди с 1-м уровнем, Нибор остался в лесу и занялся любимым делом – фармом опыта и изучением игрового мира. Свой путь к силе он начал с самого простого – выслеживания и охоты на низкоуровневых зверей: белок, барсуков и диких кошек. Их уровень не превышал третий, что делало их доступной добычей. Однако подобные звери неохотно ввязывались в драку, в большинстве случаев они резво убегали, а так как Нибор не имел при себе лука и не умел ходить бесшумно, ему приходилось метать в них камни. Сам по себе один такой, размером с грецкий орех, наносил пять единиц урона, но при броске этот показатель увеличивался вдвое, а при критическом попадании в голову и вовсе мог отнять до двадцати очков здоровья. Убить зверя с одного попадания не представлялось возможным, ведь у них отсутствовал порог в пять процентов. Даже с одной единицей здоровья животное могло двигаться. Мало того, когда индикатор здоровья исчезал, зверь ещё две секунды кусался и царапался и только после умирал.
Трофеи с белок и барсуков были очень скудны. С них никогда не падало золото, только немного опыта: от ста до двухсот пятидесяти, и кусочки сырого мяса, а при попытке снять со зверя шкуру Нибор получал лишь «Рваные лоскуты» с пометкой «мусор».
При переходе с 1-го уровня на 2-ой тело Нибора залилось светом, ударной волной нанесло 200 % от его урона по области, а также восстановило ему четверть здоровья. Но самым приятным бонусом стал возникший в инвентаре фиолетовый кристалл «Осколок души». У этого предмета была уйма применений. С его помощью можно было повысить любую характеристику и даже изучить пассивный или активный навык. Система сама предлагала их изучение при том или ином действии. Например, чтобы снять со зверя шкуру, нужно было израсходовать один осколок души и прокачать пассивный навык «Добыча трофеев»
. Даже чтобы просто заточить ветку и сделать элементарное копьё, был необходим навык «Плотник». В любом случае всё, что делалось без подобных навыков, обращалось в бесполезный мусор. Нибор не спешил тратить осколки, так как был нацелен на прокачку персонажа, который будет убивать Знать, а не фармить и продавать ресурсы. Было у осколков души ещё одно применение. При победе над зверем система предлагала изучить навык, который тот использовал при жизни:За убийство белки предлагали навык «Поиск пищи»
. Он наделял владельца зрением, которое могло отыскать в снегу орехи.За убийство барсука предлагали навык «Землекоп»
. Персонаж с этим навыком голыми руками мог выкопать приличную яму. Глубина ямы напрямую зависела от затраченного на это времени.За убийство дикой кошки «Стремительный прыжок»
. Персонаж получал возможность совершать быстрый прыжок на полтора метра в высоту.Каждый из этих навыков можно было усилить, но для этого требовалось ещё больше осколков. За повышение навыка до 2-го уровня 3 осколка, до 3-го – 6, и до 4-го – все 9. А ведь такие осколки можно было получить только при повышении уровня и очень редко в трупах авантюристов. Это означало, что персонажу придётся выбирать: один сильный или много слабых навыков или убивать искателей приключений ради осколков.
Среди обитателей зимнего леса был зверь, с которым, при всём своём желании, не мог справиться Нибор. Он был быстр, хитёр и, как назло, постоянно мозолил Нибору глаза. Имя этому зверю Шустрый Зайка. Казалось бы, безобидный пушистый зверь с длинными ушками, а на деле сущее зло. Всё дело в том, что Нибору никак не удавалось поймать или хотя бы ранить ушастого зверя. Словно по волшебству он отскакивал в сторону от летящего в него камня. Даже если Нибор метал сразу несколько снарядов, учитывая, в какую сторону будет прыгать зверь, заяц всё равно оставался невредим. Он делал несколько резвых прыжков, избегая камней, махал коротким пушистым хвостиком, словно насмехаясь над Нибором, и убегал куда-то в лес. Нибор из принципа потратил целый день, чтобы его выследить и поймать, но так и не добился успеха. Для него, заядлого игрока, это был вызов – достижение, которое он страстно хотел заполучить. Но когда в памяти всплыли лица Знати, которые вели человечество к пропасти и были виновниками гибели детей и его друга, Нибор позабыл о зайце и вернулся к усердной прокачке.