- Что б тебя волчара тамбовский! - отшвырнул я костлявого гада, который весьма неприятно цапнул руку. - Семь шкур бы спустил, но вижу, за меня уже кто-то постарался. Кажется, у скелетов нет даже толики чувства юмора, поэтому этот гад вновь кинулся, однако в этот раз удача была на моей стороне и моё легендарное достижение решило отдохнуть в тени. Я ударил мечом промеж светящихся зеленоватым светом глаз и прошел крит. Череп волка треснул и скелет рассыпался. Пока я сражался с волком, с флангов прорвались ещё какие-то твари, которых сёстры крошили лапами, били мечами и перекусывали пополам. Катта не подпускала к Нарилне даже самых мелких тварей, которые плевали на мою насмешку и упорно лезли к нашему хилу. Нари же помогала сразу всем и при этом изредка наносила мощные удары какой-то магией, которая весьма ощутимо заставляла испугаться этих монстров. Каждый член моего отряда был сильнее меня, но только я был бессмертным, поэтому мне нельзя позволить этим тварям убить моих соратников. Вновь использую насмешку, которая заставляет многих гадов обратить своё внимание на мою скромную персону. Интересно, а чего это эффективность так нехило возросла. Ах да, потому что это умение скакнуло на десятый уровень. И когда всё успевает так быстро качаться? Может, чем опаснее бой, тем лучше прокачиваются параметры? Не-е-е, тогда бы после битвы с Кафаром и Атт Халаром я бы сам стал богом, ну или хотя бы сильнее, чем сейчас, впрочем, ещё всё впереди. Увлекаю за собой остаток монстров и бегу в ту сторону откуда бежала толпа скелетов, отбежав на достаточное расстояние, метнул в эту толпень огненный шар. Немного не рассчитал расстояние и отправился в двухметровый полёт, однако больше половины скелетов разлетелось вдребезги, а тех, кто смог это пережить, упокоил мой отряд. Спустя ещё пару минут всё наконец-то было закончено.
Неплохо. Сразу же вложил очки в интеллект, а вот очки навыков вновь решил приберечь. Теперь надо решить, что мне развивать после Удушения силой лешего. С одной стороны массовое удушение поможет в ситуациях, подобных той, что произошла сейчас. Откат конечно большой, но урон тоже не слабый плюс ко всему удушающие плети смогут задержать монстров. Жаль только что на первом уровне это умение не особо эффективно, а точнее совсем не эффективно. Хруст, весьма любопытное направление, но что-то мне примечание не нравится, да и описание какое-то маленькое, неужели нужно развивать наблюдательность ещё стремительнее, чтобы видеть описание доступных мне навыков. Что за ерунда и несправедливость? Э-х-х. Такими темпами я не буду знать, как развиваться дальше, а того гляди и не смогу названия навыков увидеть. Однако Хруст всё же очень заманчивое умение, возможно в боях с другими игроками оно бы очень могло пригодиться. Откат тоже долгий, но урон впечатляет, однако непонятно что можно развивать в этом умении или в нём нет разделения на свойства, как в огненном шаре. А вот последнее умение какое-то странное. Зачем мне нужен бонсай? Впрочем, если подумать хорошенько, то тут появляется весьма много неплохих вариантов использования, и откат меньше, чем у предыдущих двух, и урон тоже... Что же выбрать?
- Алексей, уже наступает ночь, возможно, нам не стоит рисковать, поэтому давай вернёмся домой? - взволнованно посмотрела на меня Нарилна. Хм... домой, звучит неплохо, но мне бы хотелось добить это задание за сегодня.
- Нет, Нари. Нужно завершить начатое сегодня, но будем это делать осторожно, - ответил я, и мы отправились туда, откуда пришли скелеты.