Так вот в чем причина того моего поведение и тот резкий наплыв ненависти и ярости! Надо быть поаккуратнее с этим изъяном. Сейчас он мне помог, хоть и не во всем, но потом может сложиться иначе. В этот раз он сработал из-за схожести ситуации — я сам представил на месте того человека Барона. Значит ли это, что если встречу кого-то похожего, то может произойти тоже самое? Также интересно, получится ли извлечь пользу из этого изъяна, представляя на месте любого противника Барона? И можно ли как-то прервать последствия срабатывания изъяна? А мое истощение было вызвано всплеском активности или потерей здоровья? Столько вопросов, на которые ещё предстоит найти ответы!
Оставив эту тему, я перелистнул вкладку. В самом верху было написано:
“Достижения”, а ниже красовалось немало надписей. Три из них мне были знакомы. Упоминания о них уже всплывали перед глазами раньше, хоть я и не обращал на них должного внимания.
Прирожденный Охотник I
— вся жизнь — бесконечная охота. Это не просто слова, это — ваше кредо. Есть только вы и добыча, а весь мир — ваши угодья(+1 к навыку охота или навыку класса обнаружения).Родство с ветром I
— вы провели немало часов без единой опоры, находясь во власти воздушной стихии. Вы так привыкли к этому состоянию, что оно больше не вызывает у вас дискомфорта и страха. Даже, кажется сам ветер на вашей стороне, но кто знает, не показалось ли вам?Невидимка II — мало кто может с уверенностью сказать, есть вы рядом или нет. Вы так часто скрываете свое присутствие, что это уже стало частью вас, будь то слежка, засада или просто желание побыть в одиночестве. Вас очень трудно обнаружить, если только вы сами этого не пожелаете(+10 % к силе навыков, связанных со скрытностью и незаметностью).
Непреднамеренное убийство I
— ваши действия, не направленные на причинение вреда тем или иным способом, послужили причиной гибели другого живого существа. Не важно, как вы к нему относились, теперь он мертв. Вы же поняли, что все взаимосвязано, и иногда даже незначительные поступки могут привести к серьезным последствиям. →Рыцарь на белом коне I
— вы вступили в неравный бой с многократно превосходящем вас по силе противником (уж не с драконом ли?), дабы защитить честь и жизнь прекрасной дамы. Ваш подвиг будут прославлять барды и поэты, воспевая отвагу и благородство. Возможно, вы даже станете героем романа, которым будут зачитываться юные, и не очень, девы, мечтающие о принце. →Вызов небесам I
— у всего есть свои пределы, но не у вас. Вы одолели врага, превосходящего вас на пять уровней, не имея преимуществ в экипировке или численности. →Вызов небесам II
— у всего есть свои пределы, но не у вас. Вы одолели врага превосходящего вас на пятнадцать уровней, не имея преимуществ в экипировке или численности.Рядом с некоторыми достижениями был странный значок в виде стрелочки. Не долго думая я сосредоточил внимание на одной из них и перед глазами всплыло: “Грани за достижения”, а ниже красовался небольшой список:
Манипулятор I
(+1 % к силе эффектов, влияющих на поступки других существ)Аура благородства I
[1] (+1 к глобальной репутации, +5 ко всем характеристикам во время защиты женщин и детей отпревосходящего по силе противника.)Разблокирована для выбора особая стотактовая грань "Хищение" — Особая грань, позволяющая поглощать униары из Несгораемого запаса убитого соперника. Каждый такт Хищения равен 0,1 проценту поглощения.
Если с последним все понятно, то с первыми двумя… Хмм… Получается, некоторые достижения дают грани, некоторые бонусы сами по себе? А в чем разница? Почему бы всем не давать грани или всем не давать усиление самим по себе? Надо будет снова заглянуть в лог и посмотреть, какие были условия у моих достижений. Возможно, разгадка кроется именно в этом… Ладно, что там дальше.