Читаем По дороге могущества. Книга третья: Падение. Том І (СИ) полностью

Готово… Что дальше? Что может потребоваться в грядущей вылазке?

«Слух» и «Зрение» — обязательно. Усилю до пятнадцатого такта, поровну распределив между ними 13 000 очков. Ещё нужна «Скрытность» — пятнадцатого тоже будет вполне достаточно, так что ещё минус 10 500.

На глаза попалась Специализация «Секиры и топоры». Немного помешкав, всё же решил взять и её, сразу доведя до десятого такта за счёт вложения 5 500 униаров. Стоит недорого, да и, к тому же, планирую взять на дело топорики-клевцы из подземелий Кривглазиана с повышенным уроном против древесных материалов — от них пользы против пастухаров всяко будет больше, чем от меча. А если колдуны барона их ещё и зачаруют дополнительно, то будет вообще идеально.

А вот теперь переходим к самому главному.

Прошедшее сражение явственно показало, что упор в своём дальнейшем развитии мне следует сделать на способностях лимрака и на «Коллапсе». И если с потенциалом усиления Схроновой Рунирной Системы всё понятно, то вот с лимраком не всё так однозначно. Дело в том, что расовые способности по синхронизации граней, навыков и специализаций почему-то выделены красным цветом. И ведь нет никаких пояснений к этому — просмотрел едва ли не каждую строчку, но ответа на столь странное явление так и не нашел.

Ну, раз так, то пойдём опытным путём и попробуем влить в них униары…

Но едва я сделал это, как дриар вдруг сковало льдом и в сознание ворвалось оповещение:

Внимание! Расовые способности «Мощь Лимрака», «Синхронизация Граней», «Синхронизация Навыков» и «Синхронизация Специализаций» прошли адаптацию и трансформировались в стотактовые грани «Мощь Лимрака I — Атрибуты», «Мощь Лимрака II — Грани», «Мощь Лимрака III — Навыки» и «Мощь Лимрака IV — Специализации»!

После превращения в выбранное существо опытные лимраки получают огромное преимущество в физических, интеллектуальных и ментальных характеристиках, что делает их очень опасными и грозными соперниками.

Так «Мощь Лимрака I — Атрибуты» — попроцентно усиливает ваши Атрибуты в форме лимрака (каждый такт грани равен +0,5 % усиления);

«Мощь Лимрака II — Грани» — по процентно усиливает ваши Грани в форме лимрака (каждый такт грани равен +0,5 % усиления);

«Мощь Лимрака III — Навыки» — по процентно усиливает ваши Навыки в форме лимрака (каждый такт грани равен +0,5 % усиления);

«Мощь Лимрака IV — Специализации» — по процентно усиливает ваши Специализации в форме лимрака (каждый такт грани равен +0,5 % усиления).

Я вскинул брови.

Вот так новость! Система Древних только что мне крупно подгадила! Это ж теперь мне кроме интуитивных знаний и умений после поглощения жертвы ничего не достанется! А я-то уже губу раскатал, думал, не буду прокачивать грани, навыки и специализации, а разовью только синхронизации до ста процентов и после слияния с целью получу весь её багаж знаний. Облом!

Хотя… это как посмотреть. Ведь «Мощь Лимрака» на максимуме, грубо говоря, каждый мой атрибут и каждую грань, навык или специализацию способна усилить на 50 %! И это при том, что пределом считается сотый такт! Интересно, а как это будет работать на грани «Хищение»? Будет давать 150 % от Несгораемого Запаса? Любопытно, любопытно…

Что ж, в связи с открывшимися новыми фактами картина прояснилась полностью.

«Мощь Лимрака I — Атрибуты» принимает в себя 150 000 униаров и обзаводится 17 тактом, что в итоге равно +8,5 % усиления ментальных и физических характеристик.

Грани «Синхронизация Памяти», «Мощь Лимрака II — Грани» и «Мощь Лимрака III — Навыки» поднимаю до 15 такта, потратив на каждую по 119 000. Это +7,5 % увеличения значений.

И «Мощь Лимрака IV — Специализации» вырастает до 14 такта, «сожрав» для этого необходимые 104 900 единиц силы и выдав +7 % надбавки.

На этом со способностями лимрака закончим и перейдём к Схроновой Рунирной Системе. Вбухаю в неё осташвиеся униары, но не все, а так, чтобы довести такты грани до ровного значения. Итого Расходный Запас покидает ещё 138 000 униаров, прокачивая СРС до 17 такта.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже