— Да брось. Если бы не ты, то тот жук с руками-лезвиями меня бы точно прикончил. Так что спасибо, Гобля, я вновь у тебя в долгу. — Я улыбнулся. — Да к тому же ты и сам тут так рвал и метал, что ухх! Только и успевай смотреть, как во все стороны ошметки летят!
Гобля радостно оскалился и воинственно потряс топором над головой.
— И не гавари! Гобля здеся самый великий швырагонец и отрезатель яиц!
Я громко рассмеялся и это наконец помогло мне полностью расслабиться.
Пришло осознание, что это действительно конец! Бой окончен и мы победили! Просто не верится…
— Ладно, мелкий кастратор, пошли обливаться водой, пока меня до хрустящей корочки не зажарило.
— Былаб неплоха, яб тада тебя сожрал! — Гобля мечтательно зажмурился и втянул носом воздух.
— Ага, размечтался! Обойдёшься сухарями…
Вот так, подкалывая друг друга, мы устало побрели к кладовке.
Оглядывая по дороге горящую столовую, я невольно задержал взгляд на чёрных кляксах растворившихся монстров и подумал о том, что, как бы печально это не звучало, но мы ведь на самом деле зачистили лишь первый этаж из пяти. И даже если нам удасться пройти их все, то там, в самом низу, в Зале Преобразования нас ждёт нечто, чего до ужаса боялся сам Кривглазиан Дикий.
Я опустил взгляд на Халдорн.
Не знаю, что будет дальше и выживем ли мы, но в одном уверен точно — без боя мы не сдадимся.
Так что это далеко не конец.
Это только начало.
Глоссарий
Силпат
— так называют идущих путём силы.Дриар
— какой-либо предмет, выполненный из туманного синего кристалла. У "местных" силпатов, а не у Посланников, воплощенных в "Колыбели", цвет дриара зелёный. Во второй книге Саргон узнал, что дриар может существовать также в виде татуировки. Дриар необходим для доступа силпата к древу прокачки. Также с его помощью можно творить заклинания первого такта.Ранг
— ранг зависит от ступени силпата. С 1 по 99 это Новичок, с 100 по 499 Опытный, со 500 по 999 Ветеран, с 1000 по 4999 Герой, и с 5000 и выше уже Легенда. По достижении 5 ступени силпат может бесплатно вкачать +1 такт к уже выбранной Грани, Навыку или Специализации, или взять новую, а потом такая же система действует по достижении каждого Нового Ранга.Очки Атрибутов (ОА)
— раз в ступень прирастает по 5 очков атрибутов, которые можно потратить а развитие Силы, Ловкости, Разума Силы Духа/Характера и Выносливости.Пустары
— для сотворения плетений заклинания маги используют рассеянную в пространстве особую пустарную энергию. Для каждого заклинания требуется определённое количество пустаров, и это количество зависит от степени прокачки атрибута "Разум" — каждая единица Разума даёт +10 единиц пустаров.Униар
— это особые очки силы, которые поглощает силпат после убийства другого силпата. Именно униары используются для прокачки граней, навыков и специализаций. Изначально униары попадают в Расходный запас, и после того, как из определённое количество будет потрачено на прокачку, эти потраченные униары переносятся из расходного в Несгораемый запас.Такт
— это уровень прокачки грани, навыка и специализации. Чтобы получить первый такт в любой Грани, доступной на ранге "Новичок", надо вложить в эту грань 1000 униаров. Такая же расценка у Навыков, а первый такт Специалии стоит 100 униаров.Грань
— это особое приобретённое умение. Существуют однотактовые Грани (берутся один раз), пятитактовые (прокачиваются до пятого такта) и стотактовые (прокачиваются до сотого такта). Некоторые Грани требуют определённый Ранг, и они могут быть взяты только по достижении силпатом этого указанного в требованиях Ранга.Навык
— приобретённый навык. Все навыки пятитактовые. Каждый такт навыка открывает доступ к прокачке тактов Специализации. 1 такт Навыка означает, что Специализацию можно прокачать до 10 такта, 2 такт Навыка позволяет прокачать Специализацию до 25, 3 такт до 50, 4 такт до 75, и 5 такт до 100.Специализация
— завязана на конкретные навыки и её такт не мог быть выше такта профильного навыка. То есть имея навык "Ближний Бой" 1 такта и специализацию "Длинные мечи", нельзя иметь эту специализацию выше 10 такта, пока не будет повышен сам навык "Ближний Бой".Достижения
— считается, что их даёт магическая система Древних через дриары. Можно получить Достижение за какой-либо подвиг, участие в событии или наоборот потерпев феерическую неудачу. Достижения могут быть различны и полного, точного списка не существует.Особые Пункты (ОП
) — их можно взять только во время первой генерации. Они даются за выбранные героем Изъяны — за малый изъян дают одно очко, за крупный изъян 2 очка. Максимум можно получить 4 очка Особых Пунктов. За 1 пункт можно приобрести 1 Грань или +1 такт к ней, 1 Новый Навык или +1 такт к уже существующему Навыку, 1 Новая Специализация или +1 такт к уже существующей.Краткая сводка по системе (выложено по просьбе читателя):