— Там! Там!!! — я показываю в сторону площади, и подпрыгиваю от нетерпения, — она туда побежала!
Постовые лихо стартуют с места, я едва поспеваю за ними. Мы вылетаем на Торговую, и я тычу пальцем в танцорку.
— Вот она! Я ее запомнила!
Стражники вламываются в толпу с разгона. Игровые ограничения на них не действуют. Они как два мощных крученых шара выбивают страйк. Якодзум с приятелями щемятся врассыпную. У них уже есть опыт общения с неписями. Негативный.
— Невиноватая я! — верещит Сусанна.
Ее звонкий голосок срывается в поросячий визг. Народ безмолвствует. Стражу боятся все.
— В участке разберемся — пыхтит Хват или Пат.
Сусанну упаковали и теперь стражники возятся с волшебным жезлом. Что-то не работает, они лупят по нему ладонями. Со мной послали лучших, ага. Наконец фигня засветилась синим, Сусанна воспарила и медленно поплыла в кровавые застенки Крулла. Все взгляды сошлись на ней. Вид снизу был превосходен.
И только один игрок не смотрел в ее сторону. Мы встретились глазами. Взгляд ДуреВара был задумчив.
СЛОВАРИК МАРИШИ:
ФРАГ — игрок, которого убивают ради выполнения квеста, увеличения репутации и т. д. в общем, ради статистики. Ничего личного.
ПАСХАЛКА — секретное послание от разработчиков которое помещают в игру, и которое можно найти только случайно. Пасхалки чаще всего никак не связаны с сюжетом, и сделаны с целью посмешить игроков, и показать им что разрабы — "свои парни" и юмор им не чужд. Иногда таким способом рекламируют другие свои продукты, или стебутся над чужими. Само название пошло от англо-американской традицией, когда дети ищут на Пасху спрятанные шоколадные яйца.