А дальше по схеме убить, перепрошить душу, воскресить. Ну и отправить обратно в мешке на «родину», где у Вождя, с перепою или еще чего, возникло желание побеседовать с глазу на глаза сначала с самым сильным колдуном, а после и с другими. Да и смены охраны и патрулирования терпели огромные изменения.
Я же тихо охреневал с того, как густонаселенный город, шаг за шагом вырезает одна носферату при поддержке полусотни гоблинов, мне еще командиров притащили на обработку, а те после не только прикрывали действия Виктории, хотя там и Вождь старался, но и сами напрягали свои отряды вязать по приказу Вождя другие отряды или семьи, которых типа подозревали в предательстве.
В какой-то момент все же были обнаружены горы трупов в казармах, но опять же Вождь был за нас, а потому поимка неведомого монстра проходила так, что очередной отряд приводили к этому монстру на убой, еще и в спину били, чтобы монстру сподручнее было убивать.
Под конец уже скрываться просто не имело смысла, и на отлов, спрятавшийся, по щелям гоблинов была отправлена призванная и поднятая из тех же гоблинов нежить.
Предоставленное мне количество расходников к когтю внушало… да просто ВНУШАЛО!!! Ведь этих расходников было шестьдесят два!!! А ведь у меня еще чуть больше полусотни гоблинов были подчинены.
Лута же и полезных ресурсов было завались! Вот реально передо мной положили горку, в которой было полтысячи кубов, плюс минус десяток. А ведь было и оружие с броней, «Обычный» и «Необычный» хлам, даже смотреть не стал, но и «Особенного» хватало, и даже «Эпические» вещички имелись. На фермах же паслось поголовье каких-то тварющек, которых тоже можно грохнуть. А ведь воскрешенных мной гоблинов надо будет опять грохнуть, пока они живы выйти не получиться, да и большой куб без этого не дадут.
Виктория же на этой бойне заработала титул «Палач гоблинов» еще на первой тысяче убитых, а после получала больше опыта и лута с них, как результат получила шестнадцатый уровень!
Бля! А я ведь про возможность получить такой титул забыл! Надо будет в следующий раз приказать тысячу мобов отложить для меня.
Из главного колдуна удалось выдрать кристалл способности «Водопад маны» второго уровня эпического ранга. Из других колдунов даже карты с такой же способностью, но рангом ниже.
Теперь можно было и заняться продолжением работы с Ханако-чан, самозваной повелительницей немертвых.
Кристалл способности был вставлен на место третьего глаза, после положил на грудь карту класса «Пожиратель душ» сверху нее три расходника под каждое лезвие Когтя Астарда. В сам коготь тоже зарядил расходник. После запихал в тело душу, и надавил на Коготь Астарда и активировал создание костяной некро-химеры. У меня это навык открылся после того, как по новой собрал Костика. Тут тоже были шаблоны, и я перед тем как работать с таким ценным материалом потренировался на трупах гоблинов. В принципе, можно создать шаблон самостоятельно, просто надо держать в голове четкий образ, учитывающий малейшие детали, тогда поднятие костяной некро химеры происходит быстро и легко.
Но тут я жульничал. Во-первых, сам образ был довольно прост, во-вторых, я так сказать образец слепил из костей тех же гоблинов. Так что когда я активировал передо мной лежал костяной посох, основу, которого как змея опутывал позвоночник с черепом, который крепился в навершии. На двух третях посоха был сустав, к которому крепилась костяная рука от локтевого сустава до кисти, которая ложилась на череп. Начало этого позвоночника тоже росло из похожего сустава в нижней части посоха.
По факту это была очень своеобразная костяная некро-химера, с одной рукой, точнее половиной руки, позвоночником, который был вдвое длиннее чем должен быть за счет других костей, которые не пошли на формирования основы туловища-посоха, замаскированная под жуткий посох некроманта.
Маны же я не то что не пожалел, спустил весь свой резерв и резервуар в котором вообще-то миллион единиц маны, внешние накопители слил, да и «Гейзер маны» активировал! Но зато результат!
Статус.
Имя: Повелительница Немертвых
Уровень: 0
Раса: Высший Демо-лич.
Ранг: Легендарный.
Класс: Отсутствует.
Титулы: «Перерожденная». «Ставшая Легендой*». «Прирожденный Некромант*»
Основные Характеристики:
Сила: 31,8
Скорость: 31,2
Выносливость: ?
Прочность: 36,5
Воля: 78,6
Дух: 62,4
Дополнительные Характеристики:
Интеллект: 7
Удача: 10
Дополнительные Параметры:
Резерв энергии: 23 587/23 587/3 506
Резервуар маны: 0/55 000
Хранилище душ: 0/10
Способности:
0. – «Водопад маны» Ур. [2].
1. –
2. –
3. –
4. –
5. –
6. – «Пожиратель душ» Ур. 1.
Расовые Навыки:
1. – Энергетическая структура. Ур. МАХ
2. – Магическое зрение. Ур. МАХ
3. – Память души. Ур. МАХ
4. – Ощущение жизни. Ур. МАХ
5. – Спокойствие смерти. Ур. МАХ
Системные Навыки:
«Захват души.» Ур. 1.
«Перенос в Хранилище душ.» Ур. 1.
Свободные очки характеристик: 0
Свободные очки навыков: 0
Свободные очки способностей: 0.