За ним с грохотом затворилась дверь, и он, недоумевая от своего же противоречивого поступка, понял, что уже никак с этой стороны она не отворится. Путь теперь остался только вперед.
- Вперед, так вперед, - угрюмо буркнул Гром, доставая клинки и замечая, как они активнее полыхают холодом и жаром, словно предчувствуют скорый бой. Да и сам он чувствовал такое всеми фибрами.
Медленно двинулся вперед мимо колонн, зорко всматриваясь в полумрак.
Шел пока в совершенно безлюдном помещении все дальше от входа, и пока не замечал никакой опасности. А впереди уже маячит другая дверь. Пройти ее, значит решить проблему с городом. Но так не может быть! Где же тот самый опасный монстр, о котором говорил Арист? Где же трудность прохождения этой локации? Где же та всепоглощающая опасность, что отправляет на перерождение с потерями уровней, опыта и нажитого?
Опасливо передвигаясь, Гром достиг заветной двери. В последний раз с подозрением обернулся назад: всё то же пустое помещение. Никаких монстров.
Гром пожал плечами и потянул ручку двери. И она свободно распахнулась, пропуская его под небо Аркадии.
Недоумевающий Гром выбрался на поляну, а за ним во второй раз с треском закрывается дверь.
"Можно уже пройти в город? - не понимал еще он. - Или это был результат бага. Просто не сработало..."
Не успел он додумать версию неудачи, как в очередной раз в уши вдарили фанфары, и сам уже фонтанировал фейерверком. Система оповещала: "Восьмой уровень". Одновременно с этими золотом светили:
"Задание выполнено. Найден способ попасть в город",
"Задание выполнено. Путь Отчаянного пройден".
Теперь еще больше недоумевая, уставился на то место, где только что исчезли строчки.
- Выполнил?! Ну-ну...
Гром открыл опции, чтобы проверить: правду сообщила система или тоже баг игровой механики. Но все оказалось чистой правдой. Действительно он уже оказался на восьмом уровне и с нераспределенными десятью очками.
Ничего не понимая из произошедшего с ним, пожал плечами и выудил ярлык портала. Выходит, можно возвращаться. Клик по значку снова завертел окружение до головокружения, а пришло зрение в норму возле звездного алтаря.
Никого в храме не было.
Гром побрел к выходу, и у фонтана увидел всю тройку; Мартина сидела на буртике фонтана, напротив нее стояли оба храмовника и внимательно слушали, что увлеченно рассказывала им девушка. Его в упор не замечали. Пришлось привлечь к себе внимание публики сдержанным кашлем. Все трое разом обернулись к нему. А Мартина просто была поражена его появлением с неожиданной стороны, из зала Храма. Она еще не знала о существовании в его распоряжении портала сразу сюда.
- О! - обрадовался Арист. - Неужели уже прошел Путь?
- Да, - угрюмо кивнул Гром. - Если это можно назвать проходкой.
- А что не так? - поинтересовался Фабио.
- А то, что это оказалось обыкновенной прогулкой, - возмутился Гром, подходя к компании. - И зачем обманул меня, что встретит там меня самый большой враг? Никого там не было.
- Ну, не совсем. Ты уже там встретился со своим большим врагом: со страхом.
Избранник богов должен иметь высокие свойства, одна из которых неустрашимость. И для этого не обязательно биться с врагом. Достаточно быть к этому готовым, даже если на кону собственное благополучие.
- Понял теперь. - пришел в себя Гром. - Но что изменилось после моей прогулки по скалам?
Оба храмовники загадочно заулыбались, а Арист неожиданно для него спросил:
- Погоди-ка. А ты еще не заглядывал в свои параметры?
Гром вопросительно глянул ему в глаза, и с любопытством активировал "параметры". Увидел в открывшемся окошке новую желтую планку: "неустрашимость" 10/10, а рядом еще один "выкл".
- И что она означает? - повернулся к храмовнику в недоумении.
- Ну, ты пока не сталкивался с такой формой магии Духа. Это магически нагоняемый страх. Он занижает наполовину все характеристики, и еще вызывает непреодолимое желание убежать подальше от противника.
- Вот оно что... А скажи еще: десятка в таких - это что?
- Это десять минут сопротивления с затратами десяти единиц маны в минуту. Если не успеешь за это время одолеть врага, пеняй на себя.
- Жаль, что нельзя его увеличивать, - огорчился Гром.
- Почему нельзя? Если вложишься в духовную защиту, они вырастут.
- Так нет у меня такой характеристики, чтобы вкладываться в нее.
- Уже есть, - снова заулыбался храмовник. - Ты чаще заглядывай в свои опции.
- Не понял! - Гром поспешно открыл свои характеристики и приятно удивился увиденному там: появилась новая характеристика. Теперь вся таблица выглядела так:
Живучесть 7,
Сила 7(10),
Ловкость 7,
Выносливость 7,
Атака 7(10),
Защита (физическая)7(10),
Защита (духовная) 10,
Меткость 7(10),
Удача 7,
Интеллект 7,
Смекалка 7.
Отлично! - воскликнул Гром, и не раздумывая накинул на новую характеристику все десять нераспределенных очков. Затем снова заглянул в параметры, увидел, что и "бодрость" и "неустрашимость" поднялись до двадцати. А это уже солидный промежуток времени, чтобы подраться на славу с магическими монстрами.