Читаем Подопечный Перуна (СИ) полностью

  Гром тоже поднялся пожать протянутую руку и, проводив взглядом бредущего к лестницам нетвердым шагом нового друга, и сам вышел на улицу. Наступала темень. Он тоже решил пойти отдыхать на своей новой просторной кровати.

  Площадь была недалеко от этой таверны, поэтому вскоре добрался до своего старомодного дома, открыл дверь и завалился в ярко освещенную множеством фонарей прихожую.

  "Спать, спать" - уговаривал он себя, взбираясь по лестнице на второй этаж. Но как оказался в спальне, повернул направо.

  В кабинете тоже светили по стенам фонари. При их свете прошел за письменный стол и бухнулся в кресло.

  "Что-то я планировал сегодня сделать еще, - пытался вспомнить Гром с затуманенной от выпитого вина головой. - Что же я хотел-то?"

  Гром аж сморщил лоб от напряга.

  - Ах! Вспомнил, - обрадовался он, полез в висячую на поясе сумку и выудил оттуда ободок, системой называемый ошейником Исчадия. Хотя на псине самой он не заметил тогда никакого ошейника. Да и по размеру шея того на порядок был больше этого ободка, что теперь перед ним на столе лежит.

  Гром вновь вгляделся к серебристо-серому ободку:

  Ошейник Исчадия.

  Тип: легендарный.

  Ограничение: обитатель Инферно.

  Уровень: нет ограничений.

  Прочность: 87/100 (самовосстанавливаемый).

  Игнор магических атак 100%.

  Вес: 0,1 кг.

  С завистью уставился на характеристику полного игнорирования магических атак. И надо же! Такое легендарное качество, и для обитателей Инферно. Нет, чтобы и люди могли цеплять на себя. Ну, конечно, не как ошейник собачий, а, скажем, на голову, как венец. Вот так: Гром возложил ободок на голову.

  В ту же секунду, сначала в глазах потемнело, потом ярко вспыхнули, чуть не обожгли лицо языки пламени. В ушах раздался гул и потрескивание пожарища. А на фоне их высветилось странное системное сообщение:

  "Внимание! Вас приняли в Стаю".

  - Что?! - подскочил с места полностью протрезвевший Гром. Какую еще стаю? Что за ерунда! Гром свирепо озирался, но уже, ни огней, ни звуков и ни золотистых слов перед глазами уже как не бывало. А он стоит в своем кабинете с ободком на голове, что не собирался протестовать и соскальзывать с нее, как обязан сделать по правилам игры.

  "Всё! - решил рассерженный не на шутку Гром. - Хватит с меня на сегодня фокусов".

  Он скинул ободок на стол, прошел к кровати. А тут скинул с себя одежду прямо на пол, забрался в постель. Твердо решил отогнать всякие посторонние мысли, зажмурить глаза и уснуть.

  Была поздняя ночь.

  Глава 10.

  Наступило раннее утро нового дня.

  Первое что увидел, были перламутровые переливы бордового бархата балдахина вокруг него. Это так заставляли выглядеть ткань лучи раннего солнца, заливающие комнату из высокого сводчатого окна его спальни.

  - Доброе утро, - потягиваясь, пожелал себе Гром, и лениво поднялся с постели.

  Что примечательно, игрок с утрянки сразу оказывался дееспособным, как поднимался на ноги. Ни тебе посещений туалета, ни тебе водных процедур, чистки зубов, ни тебе всей той возни, что является непременной атрибутикой просыпания цивилизованного человека в реале. Не ввели разработчики функции микробов в игру, как и не ввели естественный цикл пищеварения. Много чего не ввели такого, что, безусловно, приблизили бы реальность с игрой до фантастической схожести. Но на это были исключительно технические причины, которые, возможно, будут преодолены в следующих поколениях виртуальных игр.

  Несмотря на такой недостаток, игроки старались поддерживать традицию с утра завтракать, вечером ужинать. Правда, с обедами часто пролетали. Ну, почему, понятно. Все светлое время суток носиться по территории, совершать различные подвиги, не до обедов бывает.

  Вот и Гром теперь надевал свои уникальные облачения с целью сначала посетить таверну, там позавтракать, лишь потом прыгнуть порталом в Храм. Хотя мог бы еще несколько дней вообще не питаться; выносливость вполне позволяла такое. Однако традиция требует жертв. Потерей времени, разумеется.

  Нацепил последним свою сумку и побрел в кабинет. Прошел к письменному столу и встал в нерешительности, поглядывая на поблескивающий нехорошо ободок.

  Быть в какой-то там Стае его совсем не прельщало. Но, с другой стороны, иметь качество, даруемое при этом ободком, было невероятно соблазнительно. В конце концов, это игра, решил он, подумав немного. Буду там в Стае или Стаде, черт с ним. Всегда можно скинуть его с головы... наверное.

  Гром нерешительно протянул руку, подобрал со стола его и водрузил на голову.

  Только ухнул, когда вновь на мгновения в глазах потемнело, вспыхнули языки пламени, в ушах раздался гул пожарища.

  Гром только мотнул головой, приходя в себя, решил нечасто надевать-снимать его. А еще подумал, что придется всегда носить при людях головной убор: шляпу, капюшон, чтобы не бросался в глаза прохожим его странный венец. Приняв все эти решения, направился к лестницам, ведущим в прихожую. Настала пора завтрака.

  Как обычно спозаранку Тарвир был немноголюден. В основном трудяги мимо проходили, спеша по делам. Если среди них были и игроки, так они могли сейчас только к воротам направляться.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 11
Сердце дракона. Том 11

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези