Конечно же, тут никто еще не спал; ждали с нетерпением возвращения спасителей.
Кругом горели костерки. Все, от мала до велика были во дворах. А староста в сопровождении десятка молодых сельчан с луками за спинами, радостно улыбаясь, встречал у ворот. Чуть поодаль от него три женщины в праздничных нарядах стояли в ряд, и каждая в руках держала по огромному кочану капусты.
- Вы наши спасители! - заголосил староста, как они вступили в село. - Спасители вы наши! Наши спасители вы! Наши вы спасители! Примите в знак нашей великой благодарности... - Тут он подал женщинам знак, и те бегом припустили к ним, всучивая каждому по кочану.
Гром и Мартина ухахатывались, глядя на растерянное лицо эльфа.
А одновременно с этой юмористической сценкой Гром получил сообщение с продолжением системной издевки:
"Задание выполнено. Получены 3 кочана капусты".
- Спасибо вам за щедрую награду, - сердечно поблагодарил Гром старосту. - А можно нам эту награду сменить на постой в селе, до рассвета?
- Так и без замены такое возможно! - уверил их староста. - Избу светлую выделим.
- Нет. Без замены никак нельзя. Заберите вашу знатную капусту обратно в амбар, а нам откройте дверь в ту самую светлую избу.
Староста кивнул тем же женщинам. И они, снова подбежав к ним, забрали свои капусты. После чего в сопровождении старосты и сельского эскорта их провели к дальней избе, впустили вовнутрь с пожеланиями спокойной ночи.
- Могли бы хотя бы кувшин пива поднести, чтоб горло промочили их спасители, - проворчал Амитола, все еще не пришедший в себя после получения своей награды.
- Обойдемся. - Гром по-хозяйски стал стелить в дальней стороне от единственной кроватки, прямо на доски пола все тряпичное, что подвернется. Чтоб хотя бы немного смягчить лежание на полу. - Давай уже спать.
Несколько часов такого сна не принесли им желанного отдыха. Только Мартина нормально отоспалась. И то хорошо.
Спозаранку встали, собирались уже уходить, как раздался в дверь стук. Гром открыл, увидел на пороге вчерашнюю делегацию во главе со старостой села.
- С добрым утречком, - подался к нему староста. - Я, как погляжу, вы хорошо тут отдохнули.
- Да уж, - пробурчал Гром, оглядываясь на злое лицо Амитолы.
- Тоды, может, с утрянки еще нам кое в чем подсобите? - заискивающе поглядывал Грому в глаза старец. Да, и за ним стоявшие тоже.
- А чего еще надо?
- Так, дело в том, что мы торгуем с потятинцами много лет. Мы им свою капустку, брюкву поставляем, а они нам ткани разные, посуду отменную взамен...
- Потятинцы, это кто такие?
- Так, жители села Потятино.
- Понял. А мы вам зачем?
- Говорю же. Торгуем мы с потятинцами...
- Это я уже понял, - терял терпение Гром. - Что от нас хотите?
Староста напрягался, пытаясь перейти к сути просьбы.
- Дорога между нашими селами одна только. Через мосток. А там уже полгодика, как засели бандюганы. Дань с нас и с них изымают за проезд. Разоряют, бесстыдники, сельчан.
- Теперь понятно. А много их там?
- Всегда пяток извергов стоит у мостика.
- И чего, сами с пятью бандитами не можете справиться? - с издевкой ухмыльнулся позади Амитола.
- Не могем. Сильные они шибко. А вы смогете. Может, согласитесь подсобить? А мы вам...
- Нет уж, - Амитола приблизился к старосте. - Спасибо. Нам ничего не надо. И так поможем.
Гром согласно кивнул старосте, следом прочитал прилетевшее системное оповещение:
"Задание. Освободить мост от шайки разбойников. Награда: 8 виноградин сердец, 100 золотых монет. Опыт: 7000. Срок: 3 дня".
- Сделаем, - улыбнулся Гром толпе за дверью. - По пути домой освободим вам дорогу к соседям. Только укажите на карте, где этот мост и Путятино заодно.
- Да, хоть в сей миг, - возбудился старик, радостно потирая намозоленные руки.
Гром раскрыл свою карту местности, на которой обозначились в закрытой ее зоне левее Мирии индикации мест нахождения моста и села Путятино.
- Заранее благодарствуем вас, - низко поклонился староста, а за ним и вся остальная толпа селян.
Смущенный Гром пообещал, что быстро решат их проблему, после чего делегация разбрелась по своим сельскохозяйственным делам.
Гром прикрыл дверь, повернулся к Мартине и Амитоле:
- Давайте по-быстрому раскидаем свободные очки и отправимся уже к тому мосту.
Сам тоже прошел сел за стол посреди избы, раскрыл свои опции.
Как и ожидал, получил подарок от Нисару тоже: в параметрах появилась новая оранжевая планка "Подчинение живности". Понятно, что живность ему подчиняет, но только что с ней делается дальше, пока неясно. Потом подумал, что в процессе разберется сам.
Следующим делом раскрыл характеристики; тут тоже обнаружил новинку: Следопыт 2. А свободных для распределения очков дается уже по 20.
Решил сразу кинуть десятку на живучесть. Важно иметь жизнь с запасом надежности, если точно не знаешь что еще тебя ожидает впереди. А оставшуюся десятку распределить поровну между силой и атакой. И получил под конец:
Живучесть 50,
Сила 20(10),
Ловкость 10,
Выносливость 20,
Акробатика 5,
Атака 20(10),
Скорость 5,
Меткость 10(10),
Следопыт 2,
Урон от оружия (ближний бой) 10,
Урон от оружия (дальний бой) 5,
Защита (физическая)10(10),