Чешуя лазурного дракона – кожа носителя навыка покрывается мистической чешуёй, которая значительно повышает защиту, и видна только тем, кто использует магическое зрение.
Буйная регенерация – у носителя навыка заметно усиливается регенерация.
Ого, ещё плюшки!
– Кинг, уточню, – послышался в голове голос Андромеды. – Защита, которую даёт навык «Чешуя лазурного дракона», работает от интеллекта. То есть чем больше эта характеристика, тем сильнее защита. В то время как «Буйная регенерация» станет эффективной, только после того как ты увеличишь живучесть и выносливость. Как-то так.
А вот это не самые приятные известия.
– Понятно, – задумчиво ответил Аде. – Ни один из навыков не затрагивает основной стат ловкости… Жаль, – произнёс я и ещё раз пробежался по описанию навыков. – Ладно, что-нибудь придумаем! – усмехнулся и добавил: – Давай дальше!
– Следующими идут классы!
Жало виверны – лишь избранные воины фракции Чешуйчатых, которым удалось пройти испытание ядами, могут называться Жалами виверны. Данный класс обладает большим количеством умений, ориентированных на использование различных ядов, которые опасны для всех существ, включая даже неживых.
Хранитель тишины – лишь избранные воины скинков удостаиваются чести называться Хранителями тишины. Данный класс обладает набором умений, делающих своего владельца абсолютно незаметным, а скрытные атаки настолько смертоносны, что делают вас опасным даже для самых защищённых противников.
Коготь василиска – лишь избранные воины фракции Чешуйчатых, которые в мастерстве овладели искусством засад, ловушек и западней, могут называться Когтями василиска. Данный класс обладает набором умений и навыков, позволяющих изготавливать невероятно смертоносные ловушки и устраивать смертоносные западни, выбраться из которых шансов практически нет.
– Сколько сразу всего, – произнёс я и, почесав затылок, ещё раз пробежался по описанию классов. – Я могу взять любой из них с двадцатого уровень вора? – решил уточнить у ИИ.
– Всё верно, – ответила Андромеда.
– Хм-м, получается, что первый фракционный класс ориентирован в первую очередь на яды, второй делает упор на скрытность, а третий – на засады и ловушки. Признаться честно, даже глаза разбегаются. Все хороши.
– Ну, выбор класса ты можешь оставить на потом и пока задуматься о более насущных проблемах, – ответила ИИ и была, как всегда, права. До выбора класса мне нужно получить ещё слишком много уровней, а на данный момент у меня были и другие проблемы, требующие моего внимания.
Мне срочно нужен мой квартирмейстер! Хотя…
Я посмотрел на небо. Глубокая ночь, и гоблин-герой заслуженно отдыхал. Ладно, подожду до утра, а пока…
Осмотрелся по сторонам. Всё вокруг поменялось и стало как-то непривычно.
– Эх-х-х.
Я тяжело вздохнул, вспоминая свою уютную пещеру, к которой успел даже привыкнуть. Сейчас на её месте стояло сооружение, похожее на огромный шатёр, и, видимо, теперь оно – центр моего подземелья.
Ну что ж, посмотрим, что там да как.
– Недурно, – усмехнулся я, зайдя внутрь.
Больше всего моё логово напоминало огромную палатку для командного состава. Большой стол в середине, трон у дальней стены, и повсюду шкуры разных животных, на одной из которых лежала пленница.
Хм-м, интересно. Другие вообще поняли, что моё подземелье изменилось, или для них всё осталось на своих местах? Надо будет проверить, например, на Йогане, но это утром, а пока…
Я подошёл к сердцу подземелья, которое теперь находилось справа от моего трона, и коснулся его рукой.
Сердце подземелья – 8-й уровень
Ранг: 4
Прочность – 1000/1000
Количество магической энергии – 1000/1000
Количество опыта – 14155/25600
Доступные действия:
Строительство: доступно