Как все далеко, — подумал я смотря на маркеры заданий, которые в этот раз, появились гораздо дальше, чем все предыдущие разы до этого.
Не зря я все же начал строить тоннели!
— Ты молодец! — похвалил я зеленокожего разведчика. — Можешь идти, — отпустил я гоблина, а сам вновь открыл карту.
Так, что там по самим заданиям.
Проклятый лес — ну, тут все понятно. Надо будет разобраться либо с каким-нибудь магом, либо с монстром, который кошмарит окружающие поселения.
С логовом монстра было все понятно, а вот следующее задание меня заинтересовало больше остальных.
— Ада, есть какая-нибудь информация по поводу квеста «вызов на поединок»? — спросил я свой искусственный интеллект.
— Немного. Это новый вид заданий, которые впоследствии, как и логово монстров будут повторяться. Чтобы удачно выполнить данный вид квестов, тебе нужно будет сразиться с сильным противником, причем один на один, а иначе ты не получишь награды, — ответила Андромеда.
— Хм-м, значит пока не мой вариант, — немного подумав, ответил я.
— Почему? Я не уверена, что соперники там будут уж очень прям сильные, — ответила Андромеда. — Плюс, ты всегда можешь призвать Н’Чуру.
— Не самое рациональное ее использование, — возразил я. — Ради того, чтобы просто выполнить один квест… Ну, такое себе, — выразил я свое мнение. — Вот как только получу продвинутый класс, вот тогда и можно будет попробовать!
— Тоже верно, — согласилась со мной ИИ. — Хотя, как мне кажется, ты себя сильно недооцениваешь!
— Может быть, — я пожал плечам. — Но проверять я это, пока не буду, — ответил я Андромеде и посмотрел на маркер следующего квеста, который мне казался наиболее интересным.
— Получается, что там, скорее всего, живут какие-то нелюди? — решил уточнить я у искусственного интеллекта.
— Да. Данные квесты чем-то схожи с заданиями на развитие подземелий. Выполнив условие, ты получаешь того или иного союзника, либо новых юнитов, либо постройки, — ответила Андромеда.
Хм-м, а это очень интересно!
— Какое примерно расстояние до маркера? — спросил я Андромеду.
— Около дня. Вернее даже больше. Пеший путь займет более тридцати часов, — ответила искусственный интеллект.
Да уж. Все же не зря я начал строительство тоннелей землероек.
Хотя, опять же, кто знает сколько времени пройдет прежде чем эта сеть тоннелей заработает. А ведь мне ее и прокладывать самому нужно…
Я тяжело вздохнул, понимая, во что вскоре это выльется…
— Заказать на всю оставшуюся энергию гигантских землероек, — отдал я команду инфосети.
— Заранее решил подготовиться? — усмехнулась Андромеда.
— Типа того, — ответил я искусственному интеллекту. Хм-м, всего пять штук… Не густо…
Ладно, пока хватит и стольки, а потом разберемся, — подумал я, и собрался было вернуться в крепость, как вдруг увидел приближающуюся в мою сторону лизардку разведчицу.
Неужели и у нее есть для меня новые данные?
— Повелитель! — Полуночный бриз встала на одно колено и склонила голову.
— Можешь говорить, — сказал я Ш’ Ани.
— Вот, — она коснулась мешочка на поясе, и выудила из него кусочек кожи, как это делал и мой зеленокожий разведчик.
Хм-м, а ты чем интересно меня порадуешь?!
Принимаю «результаты ее трудов» и перед глазами тут же появляются несколько системных сообщений:
Внимание! Получен квест «Логово монстра»!
Внимание! Получен квест «Логово монстра»!
Внимание! Получен квест «Подводные сокровища»
Внимание! Получен квест «Подводные сокровища»
Внимание! Получен квест «Возможные союзники»!
Ого! Целых пять новых квестов!
— Ты хорошо постаралась! — похвалил я Полуночный бриз. — Можешь просить любую награду, — добавил я, смотря на свою единственную героиню.
— Для меня честь служить избраннику Силуны, — продолжая стоять на одном колене и склонив голову, ответила разведчица.
Вот это я понимаю преданность!
— Хорошо, тогда можешь идти, — произнес я.
— Слушаюсь, повелитель, — ответила лизардка и приняв вертикальное положение и вежливо склонив голову, удалилась.
Я открыл интерактивную карту.
— Хм-м, неплохо, — произнес я, смотря на пять новых маркеров, раскиданных по карте на территории, занятой Буйным морем.
— Полезные данные, — послышался в голове голос Андромеды. — И задания все недалеко! — добавила искусственный интеллект.
— Ага, все кроме возможных союзников, — усмехнулся я, ибо этот маркер был чуть ли не на самой границе интерактивной карты и «неизвестностью».
Ну, в любом случае это был опыт, и его было много.
— Так, надо срочно найти чемпиона и убийцу чудовищ, — произнес я про себя, и направился прямиком к кругу крови.
— Ракус, Рурк! — позвал я кроков-героев.
— Повелитель, — практически синхронно, ответили они и преклонили передо мной колено.