— Ой, ты даже не представляешь как их много! — поделился я своими мыслями с искусственным интеллектом. — Для начала нужно сделать так, чтобы подземелье апнуло свой ранг, а для этого нужно вплотную заняться строительством. Думаю, что с увеличенным числом магической энергии можно уже присматриваться к более дорогим строениям.
Кстати!
Я открыл меню доступных мне построек.
Алхимическая лаборатория — 3000 единиц энергии/ 2000 единиц энергии и 1000 единиц камня.
Артефакторий- стоимость 4000 единиц энергии.
Улучшенные норы кроков — 4000 единиц энергии/ 500 единиц древесины и 1500 единиц кожи и 1000 единиц камня.
Улучшенные шатры скинков — 3000 единиц энергии/ 1500 единиц древесины и 1500 единиц кожи.
Гнездо дрейков — 6000 единиц энергии/ 1500 единиц древесины и 1500 единиц кожи.
Улучшенный круг крови — 5000 единиц энергии/ 3000 единицы камня и 2000 единиц энергии.
Бунгало туртлингов шаманов — 3000 единиц энергии/ 1000 единиц древесины и 2000 единиц энергии.
Гнездо грифонтров — 6000 единиц энергии/ 4000 единиц древесины и 2000 единиц энергии.
Храм жемчужного бриза — 5000 единиц энергии.
Коралловые сады — 4000 единиц энергии.
Зала странствий — стоимость 5000 единиц энергии.
Пещера древних — 8000 единиц энергии.
Гиблое болото Ашеру — 8000 единиц энергии.
Древний страж — 3000 единиц энергии/2000 единиц энергии и 1000 единиц камня.
Гнезда гарпий — 2500 единиц энергии/2000 единиц дерева и 500 единиц камня.
Я внимательно пробежался глазами по списку построек. По идее, из тех что позволяли мне делать юнитов, мне пока нужны были только Гнезда гарпий да и то только для того чтобы повысить лояльность пернатого народа.
Из прочих же, мне точно нужны были Зала странствий, которая по информации Андромеды должна была открыть для меня возможность телепортации, Алхимическая лаборатория и точно Артефакторий, ибо шкура патриарха эраноров у меня хоть и была, а вот изготовить я из нее пока ничего не мог.
— Следующим строю гнезда, а затем надо будет думать, — поделился я с ИИ своими соображениями.
— Хороший выбор и главное по энергии не затратный, — ответила искусственный интеллект. — Кстати, неплохо было бы тебе наведаться в Уотроук не только для того чтобы посмотреть как там идут дела, но и получить ресурсы, которые тебе сейчас были бы явно не лишними. Плюс заскочить в Кривой ручей, сдать квест на укрепление власти, благо твои воины обо всем позаботились, ну и получить свою заслуженную телегу с деревом, — произнесла Андромеда и замолчала.
А ведь точно! Скинки вырезали всех бандитов на дороге и неплохо было бы получить у старосты награду за это, благо опыт никогда лишним не бывал.
— Спасибо что напомнила, — поблагодарил я Андромеду и немного подумав, решил не откладывать это в долгий ящик. — Р’Ахса и Нурка ко мне в крепость, — приказал я “невидимому” гоблину, и сам отправился в сторону своей крепости.
Стоило мне поудобнее устроиться на троне, как в зал вошли оба моих героя убийцы.
Эххх, думал немного передохну, — подумал я, но так как оба героя уже были готовы, то не было смысла тратить время.
— За мной, — скомандовал я, и вместе с убийцами направился в сторону тоннелей, благо рядом с деревней Кривой ручей у меня был один из выходов из тоннелей гигантских землероек.
К дому старосты я подошел когда солнце было высоко в небе. Погода на улице было просто чудесная. Было не жарко, а прохладный ветерок, который вероятно шел с Буйного моря, приятно освежал не давал телу вспреть под доспехами, которые были частью обязательного гардероба, когда я покидал свое подземелье.
Как вкусно пахнет, — подумал я, подходя к двери из-за которой доносился аппетитный запах свежей выпечки. Лидия явно пекла либо хлеб, либо какие-то пироги.
В животе предательски заурчало. Все же рыбный рацион, которому я придерживался живя в подземелье, мне немного надоел и хотелось хоть какого-то разнообразия.
Проглотив слюну, обильно скопившуюся от запаха свежей выпечки во рту, я постучал в дверь.