Читаем Подземелье Кинга. Том VII полностью

Ничего себе!

(Конец четырнадцатой главы.)

<p>Глава 15</p>

Первое что я сделал, это попросил Андромеду все свободные характеристики закинуть в интеллект, после чего поинтересовался у нее:

— Ну и какой у меня новый аватар? — спросил я свой ИИ, стоило мне его получить.

— Вот! Смотри! Здорово же! — радостно произнесла искусственный интеллект. — Ты только воспользуйся умением, чтобы посмотреть характеристики! — добавила она и я сразу же воспользовался ее советом.

Использую умение и…

Ничего себе! — была первая моя мысль, когда я превратился в огромного змея, характеристики которого я увидел в следующую же секунду.

Алмазношкурый змей (чешуйчатый/волшебный зверь) — 29-го уровня.

Алмазная чешуя (пассивное умение)

Аура страха (пассивное умение)

Чешуя лазурного дракона (пассивное умение)*

Власть над ядами(пассивное умение)*

Буйная регенерация (пассивное умение)*

Инстинкт хищника (пассивное умение)

Улучшенная скорость — 4-го уровня.

Молниеносные рефлексы — 4-го уровня.

Двужильность — 10-го уровня.

Первозданная мощь -10-го уровня.

Амфибия — 5-го

Легкие тритона — 2-го уровня

Сопротивление магии — 8-го уровня.

Нерушимый барьер (активное умение)

Отражение (активное умение)

Тиски (активное умение)

Хм-м, интересно. В этот раз, мне досталась довольно плотная змеиная ипостась, которая явно полагалась больше на свои защитные функции и силу, нежели на скорость и ловкость, как это было в случае смертоносника.

— Ада, давай описание новых умений, — сказал я своему ИИ и перед глазами сразу же появилось несколько строчек системного текста инфосети.

Алмазная чешуя(пассивное умение) — обладатель данного умения имеет невероятно крепкую чешую, защищающую своего владельца от физических повреждений, как оружием, так и магией.

Аура страха(пассивное умение) — владелец данного только одним своим видом, внушает окружающим страх.

Несокрушимый барьер(активное умение) — обладатель данного умения, может создать вокруг своего тела магический барьер, который многократно увеличивается защитные функции своего носителя.

Отражение(активное умение) — обладатель данного умения может отразить физическую или магическую атаку обратно на того, кем она была выполнена.

— Ого, неплохо, — поделился я своими мыслями с Андромедой.

— Еще как, неплохо! — радостно ответила моя ИИ. — Одно только отражение чего стоит! Представляешь, насколько широкий спектр использования данного умения?!

— Вполне, — задумчиво ответил я. — По идее, я даже смог бы им отразить ту атаку с корабля, которой по нам пальнули, — предположил я.

— Если честно, не уверена, — ответила Андромеда. — В инфосети говориться, что у каждого умения и навыка в этом мире есть определенный лимит, который он не может превысить, — пояснила искусственный интеллект.

— Ты, о чем? — решил уточнить я.

— Это сложно объяснить. Скажем, достался тебе, например, навык «Непробиваемая шкура». Да, у этого навыка хороший защитный потенциал, но в любом случае, при сильном желании, пробить ее все-равно можно. Так же и с отражением. Та атака, которой по тебе ударили, слишком мощная, чтобы ее можно было отразить навыком подобного уровня, — пояснила моя ИИ.

— И что же тогда со мной стала, если бы я попытался это сделать? — спросил я.

— Ну, часть урона ты, конечно бы, отразил, а вот весь оставшийся впитал в себя…Ты ведь представляешь насколько сильной была атака?

— Разумеется! Она море вскипятила! — усмехнулся я, принимая свою нормальную человеческую форму.

— Вот и я к тому! Да, в описании говориться, что навык позволяет отражать магическую или физическую атаку, но он не абсолютен! Надеюсь, я это понятно донесла?

— Вполне, — ответил я Андромеде и тяжело вздохнул. — А я-то надеялся…

— Да ладно тебе! Все-равно новая форма огонь! Против большинства других атак это умение же, сработает! — возразила ИИ.

Перейти на страницу:

Все книги серии Подземелье Кинга

Похожие книги