Сила, Ловкость, Живучесть, Выносливость, Мудрость, Харизма. Пробить потолок потребуется 60000 опыта. У меня немногим менее. Значит придётся повременить. С харизмой. Не откладывая в долгий ящик сделал это. Оставшиеся почти 10000 опыта отправил в то что давным-давно требовалось — в повышение навыков. И наконец распределил давно уже висевшие очки навыков.
Стоимость прокачки навыков свободным опытом повышалась от уровня к уровню. Поэтому Стрельбу, Ускоренное восстановление, Ловушки, диверсии и засады я увеличил до 3 уровня за счёт очков опыта. Дважды списалось по 1250 опыта и 750 за увеличение с второго на третий уровень Стрельбы. Осталось чуть больше 6 тысяч. Имеющимися очками характеристик догнал до предела эти навыки. У Ловушек и диверсий с засадами 4 уровень оказался максимальным. Оставшееся очко вложил в Амбидекстра, оставшись без резерва. Бонусом взял 25 % прибавку к меткости за стрельбу. Ловушки, диверсии и засады — предлагали не так много вариантов на выбор, остановился на увеличенном на 15 % чувстве опасности. Понятия не имею как оно будет работать механически. Но плюс ведь не минус? На карман не давит. Ускоренное восстановление позволило на 5 уровне взять бонус на один из параметров Маны, Выносливости и жизненных сил, либо пассивное уменьшение расхода выносливости и маны. Выбор стоял не простой, и я склонялся к уменьшению расхода маны пока не вспомнил о сферах здоровья что мне даровались «регенерацией титана 1 уровня». Я закрыл окно статуса, размышляя об ускорении восстановления маны либо уменьшения её расходов на случай затяжного сражения. Взял бонус за амбидекстра + 3 к ловкости и погрузился в изучение потенциальных изменений навыков своего персонажа.
Я ещё раз перечитал список навыком с учётом тех что доучил после отъезда из Рудноземска. Жаль, что мы не собрали все уникальные навыки до того, как расстались с более чем 1000 беженцев, но и такого количества карт у нас и близки не имелось. Да и пришлось бы потратить на это уйму времени.
Игра на гитаре — уровень 3
Выживание в дикой природе — уровень 1
Скалолазание — уровень 2
Узлы — уровень 2
Приготовление пищи — уровень 3
Составление графиков — уровень 2
Скорочтение — уровень 4
Владение дробящим оружием 5 уровня. Достигнут предел. [Специализация: ОТБОЙНИК]
Амбидекстр — уровень 5. Достигнут предел. [Специализация: Бонус к ловкости +3]
Взлом — уровень 1
Мул — уровень 1
Боевое самбо — уровень 1
Карате — уровень 2
Стрельба — уровень 5. Достигнут предел. [Специализация: Меткий стрелок]
Следопыт — уровень 1
Бегун — уровень 1
Ориентирование на местности — уровень 1
Ловушки, диверсии и засады — уровень 4. Достигнут предел. [Специализация: Обострённое чувство опастности]
Сопротивление ядам — уровень 1
Паркур — уровень 1
Самоконтроль — уровень 1
Ножи и кинжалы — уровень 1
Марафонец — уровень 1
Тактика малых групп — уровень 1
Ускоренное восстановление — уровень 5. Достигнут предел. [Специализация: ускоренное восстановление жизненных сил]
Медитация — уровень 1
Мистицизм — уровень 1
Владение режущим оружием — уровень 1
Владение колющим оружием — уровень 1
Внушение — уровень 1
Боевая подготовка — 1 уровень
Экстренная медицинская помощь — уровень 1
Владение метательным оружием — уровень 1
Шесть тысяч хватит на 5 навыков для прокачки вплоть до 3 уровня. Сразу выбрал все боевые на владение оружием и боевую подготовку. Последним выбор мой пал на мистицизм. Если я всё правильно понимаю — это поможет в скорости восстановления очков маны.
В способностях я давно добавил Шторм Пламени, а так же из более поздних выпавших заклинаний разных магических школ для дистанционного боя. К примеру Воздушная пуля, Пропасть и Ледяное лезвие. Были и другие — но из-за ограничения в количестве возможных навыков они распределялись среди основной группы либо хранились в резерве. Лично эти я выбрал чтобы иметь максимальное разнообразие поражающего эффекта.