За следующие полтора часа я обошёл весь город. Посетил все кожевенные мастерские и немного загрустил. Везде ассортимент был беден и одинаков. Даже по цене одинаков. А все мои попытки наладить контакт с целью получения репутации, разбивались о стену нежелания "неписей" это делать. И я не понимал в чём причина. "Харизмы
", вроде бы, было немало, но продавцы не хотели со мной договариваться. Иронизировали над нелепыми попытками и желали хорошего дня. В итоге я так ничего и не купил. Все топовые кожаные вещи в магазинах Раздолья имели "необычный" ранг, но и они были мне не по карману. Я, было, положил глаз на "необычный" лёгкий сет, увеличивавший скорость бега, регенерацию "- Вот так вот будет хорошо, - пробормотал я себе под нос, прикрепляя ножны к ремню. - Теперь весь в "необычке
", а один кинжал даже "редкий". Вообще шикарно. Первый парень на деревне. И в деревне я не один.Я посмотрел сколько у меня времени в запасе, выложил все деньги и продал в ближайший магазин одежду с острова. Покупал я её за 2000, насколько я помню, а здесь, в Раздолье, мне дали за неё 500. Я с трудом сдержал праведный гнев и направился к северным воротам. Недалеко в роще меня ждали кабанчики. И хоть по уровню я их перерос, проведя отличный день на "элитках", оставлять невыполненным квест не захотел. Даже крохи опыта будут не лишними...
Глава 17
Я понял что на локации аншлаг, когда ещё подходил к роще. Молодые маги и лучники резвились вовсю, нарезая свинину на стэйки. Стреляли и атаковали магией любого, кто оказывался в поле зрения. И этим, вполне ожидаемо, вызывали дикую "попоболь" у тех кто не мог атаковать на расстоянии - у бойцов ближнего боя. Мат-перемат стоял такой, что мои нежные ушки начали вянуть, едва я приблизился. "Мобов", как я уже успел понять, на всех не хватало. И виноваты в этом были исключительно РДД. "Респаун" у хрюшек был довольно-таки быстрый, но маги и луки не оставляли шанса тем, кто был недостаточно быстр. Они атаковали любого "моба". Даже того, кого уже начали атаковать "милишники". Наносили больше урона, поднимали квестовый итем и лут. Разводили руками, как бы извиняясь, и получали направление пути, куда им стоит идти со своими извинениями.
Я понаблюдал некоторые время за переругивающимися игроками, а они, в свою очередь, с опаской понаблюдали за мной. Никто не понимал, что мне было тут нужно, ведь эту локацию я перерос. В итоге я решил углубиться в рощу и посмотреть как обстоят дела там. Людей там было поменьше и я даже умудрился убить двух кабанчиков по дороге. Одного снёс с первого же "скилла", удачно зайдя ему во хвост. А с другим пришлось повозиться. Он упорно пытался схватить меня за ногу, а я отбивался, пока не прошёл критический удар прямо в пятак. Собрал лут и отправился ещё дальше. Вышел на неширокую полянку и удовлетворённо потёр руки. Людей тут было не так уж много, а кабанчиков бегало не меньше десятка. При быстром "респауне" их хватило бы на всех. Но неожиданный фактор в лице двух дегенератов спутал мне все карты.
Два игрока-человека 22-го уровня - лучник и мечник - решили, что они быстрее закроют квест, если будут убивать всех "мобов", до которых смогут дотянуться. Мечник бегал по поляке, наносил удар каждой свинке и продолжал бежать по кругу. Его напарник не сходил с места и посылал стрелу за стрелой, надеясь добить. Тактика, может быть, была и рабочая, если бы не злющие конкуренты, у которых они воровали "мобов". Их просили не мешать, взять себе клочок для отстрела и спокойно закончить квест. Но они никого не слушали, открыто насмехались и предлагали, если кому-то что-то не нравится, валить на все четыре стороны. Ну а если валить не хочется, а всё равно не нравится, показать свои силы в ПвП. А поскольку все карапузы были максимально 23-го уровня в ужасной экипировке, ПвПшиться не желал никто. Они ругались и злились, но ничего сделать не могли.