Так-то лучше. Жаль, что за тигра опыта не получу. Хоть я и сделала это специально, чтобы при повышении уровня тело полностью не исцелилось. А теперь уж с помощью этой механики глаза не вернуть.
[Сообщение от администратора: Я могу дать и то, и другое, если ты этого пожелаешь.]
Ой! Напугал. Опыт было бы славно, а вот со зрением проблем нет. А вообще, почему ты всё ещё мои мысли читаешь? Ладно, если система какие-то запросы посылает, но так в наглую это неприлично!
[Сообщение от администратора: Прости.]
В этом же системном окне внизу был кот с виноватой мордочкой. Вот, подлец, милые животные — это запрещённый приём!
[Показать сообщения о повышении уровней и навыков?]
Система, я же не запрещала тебе никогда этого, показывай, конечно. А, стой… кажется, один раз было. Запамятовала, извини. Давай, выкладывай всё, что у тебя там есть. О новых навыках тоже скажи.
[Навык Бег повышен до второго уровня.]
[Получен новый навык.
Поиск следов — 1 ур.
Этот навык позволяет найти чужие следы и звериные тропы, с каждым уровнем повышая вашу внимательность и точность оценки.]
[Ваш уровень повышен до 24-го.]
[Навык Невосприимчивость к боли повышен до четвёртого уровня.]
[Навык Владение косой повышен до четвёртого уровня.]
[Ваш уровень повышен до 25-го.]
[Навык Рассечение повышен до второго уровня.]
[Навык Обезглавливание повышен до второго уровня.]
[Ваш уровень повышен до 26-го.]
[Ваш уровень повышен до 27-го.]
[Ваш уровень повышен до 28-го.]
[Ваш уровень повышен до 29-го.]
[Ваш уровень повышен до 30-го.]
[Навык Рассечение повышен до третьего уровня.]
[Внимание! После поднятия 25-го уровня вы получили выбрать специализацию. Классу Жнец доступны три специализации: Смерть, Душа, Кровь. После выбора вы получите новый классовый навык.]
А-а, блин, ну знала же, что будет куча текста. Но во время битвы или других неподходящих моментах не очень удобно читать, так что уж лучше поток информации, чем отвлекающий фактор.
А вот последнее окно было весьма любопытным. Выбор специализации весьма заманчив! Особенно учитывая, что пока что у меня всего лишь два классовых навыка, да и то не то чтобы крутых. А ведь я быстро прокачиваюсь за счёт высокоуровневых мобов, как же долго тогда на основном континенте повышать уровень до двадцать пятого?
Итак, система, расскажи мне подробнее о всех трёх специализациях.
[Специализация Смерть класса Жнец позволяет игроку определять, кто достоин жизни, а кто — нет. Сочетание мощных боевых навыков с умением воскрешать мёртвых и превращать в своих слуг делает эту специализацию самой популярной.]
[С помощью своих способностей Жнец со специализацией Душа видит других людей насквозь. Он умеет поглощать чужие души после смерти противника, тем самым усиливая себя самого.]
[Класс Жнец со специализацией Кровь в битвах не использует преимущества в силе или ловкости. Он наносит повреждения, способные накапливаться и вызывать серьёзные повреждения даже несмотря на броню или неуязвимость. Требуется редкое употребление крови в пищу.]
Как-то очень кратко и расплывчато, система. Из-за этого и так непростой выбор теперь дастся ещё сложнее.
Первая специализация звучит скорее как некромант на минималках, что не очень интересно, хотя популярность среди жнецов — которых, скорее всего, не так уж и много из-за редкости класса, — вполне оправдана. Стой, кастуй заклинания, пока твои подопечные запинывают врагов. Так ещё и ты сам сильный и можешь за себя постоять вдобавок.
Третья специализация похожа на разбойника. Я уже за этот класс наигралась, так что не хочу брать его. Да и вампиром становиться тоже неохота. Кровь пить, бе-е.
Несомненно, у этих двух вариантов есть какие-то свои уникальные способности, в полной мере раскрывающие новую сторону геймплея, но мне всё-таки хотелось выбрать второй вариант. Очень интересно, каково же это видеть чужие души, если я правильно поняла. И как именно я буду усиливаться тоже интересно. Это будет проявляться в уровнях, навыках или характеристиках?
В общем, система, я выбираю специализацию Душа.
[Вы уверены в своём выборе? Изменить его позже будет невозможно.]
Невозможно? Что ж, немного разочаровывает. Во всех остальных играх можно спокойно сменить специализацию без каких-то тяжёлых требований. Но, ладно, я уверена.
[Ваш класс поменялся с Жнец на Жнец душ.]
Ну хоть теперь эпично звучит.
[Получен новый классовый навык.
Видение душ — 1 ур.
Теперь вы можете видеть чужие души.]
[Получен новый классовый навык.
Поглощение душ — 1 ур.
С помощью этого навыка вы способны поглощать души умерших людей и повышать свои характеристики. Насколько они увеличатся зависит от уровня навыка и от того, насколько сильным был человек и его душа.]
Целых два навыка, это мне нравится. Что примечательно, у Видение душ нет приписки, что это максимальный уровень, значит, каким-то образом можно будет его прокачать. Или он прокачивается так же, как и остальные классовые навыки, путём повышения уровня. Вторым навыком немного расстроена, ибо характеристики прокачивались сами по себе, хотелось бы что-то помимо них получать. Если цифры будут приличные, то больше ворчать не буду.