Читаем Похоть? (Dragon Age:Origins) полностью

Нахрена я вообще так заморочился? Нет, по идее это будет полезно, наверно. Хотя все-таки это попытка избавиться от мандража. Я теоретически знаю, что нужно делать, но только до момента окончания процесса одержимости. Как мне осваиваться и непосредственно лечить, совершенно не понятно. Гадать пока бессмысленно, поэтому во имя науки я построю собственный дом в непостоянном мире сна — Тени! Это же эпичная штука! Правда, довоплотить ее надо за оставшиеся тридцать шесть часов и оставить время на пополнение энергии…

Знаете, это дурацкое ощущение выбора? Когда из строительного материала нужно лишь воображение? Эти муки, пытаясь реализовать все и ничего? В реальности хоть законами гравитации ограничен… А здесь нет. Спустя час постоянного воплощения и разрушения, прихожу к выводу, что нужно не страдать херней, а воплотить воспоминание, потому как дизайнер из меня ниже плинтуса.


Спустя ещё пол часа перебора памяти вынужден признать поражение. Просто место, которое я ищу, должно быть относительно маленьким, ограниченным, но достаточным. А таких красивых, аутентичных мест не так много, как хотелось бы. И каждое из них мне чем-то, да не нравился. То пространство открытое, то красиво, но не уютно, то не функционально, то готично, но здесь не потрахаешься. Мда… Как же сложно воплотить свой сон. Будто охотишься на неведомого зверя. Оп, мысль проскользнула… Иди сюда, дорогая… Сон. Охота. Хм, а почему бы и не да?


Сон охотника из Bloodborne. Именно здесь мне всегда было спокойнее всего по игре, и даже Герман с концовкой не смог этого изменить. И почему я раньше его не вспомнил? Идеальное место. Аккуратный, не слишком большой, но и не маленький дом. Сад и уютный, и готичненький. Виды красивые. А уж ассоциации… Безопасность, уют, ляпота-а-а. Решено! Воплощаю именно это!

Спустя неопределенное количество времени я все-таки закончил черновой вариант. Это оказалось сложнее, чем предполагалось, потому как благодаря игре я знал лишь визуальные и звуковые характеристики объекта, а для полноценного воплощения этого недостаточно, все остальное пришлось доделывать самому. Запах, структуры, физику, ощущения — много чего. В принципе работы здесь ещё гора и маленькая тележка, но для начала сойдет. Отлетев чуть в сторону, я полюбовался результатом. Красиво… Даже мелодию воспроизвел как в игре, что играет ненавязчивым фоном. Только… Чего-то не хватает для завершенности картины. Я огляделся ещё раз: дерево, поляна, могилы, сад, забор, дом (правда, чуть измененный внутри), даже те великие деревья в тумане на горизонте прицепил изображением. Но чего-то нет, очень важного, того, что закончит образ. Не, тех посланников я не воплощал, но и они здесь ни при чем. До меня дошло. Кукла. Как я мог ее забыть? Но ведь она будет лишь фантомом, зачем мне это? И все равно без неё как-то не так. Значит будет.


Фантом куклы вышел и простым, и сложным. До этого момента я не пытался придать самостоятельности псевдоживым воплощенным. Доблесть научил меня как создавать объекты, оружие, предметы, но не фантомы. Поэтому я положился больше на интуицию, а если не получится, сделаю это позже. А прост он был из-за олицетворения образа. Не нужно было самому долго прописывать детали, фантомы воплощаются намного проще, следуя идее, воспоминанию, или образу. Поэтому вроде получилось…


— Здравствуй, добрый охотник! Я — кукла, я буду присматривать за тобой в этом сне. — совершенно для меня неожиданно заговорил фантом… нет… Кукла. Ну да, образ-то я воплощал самый детальный, какой смог, тут не чему удивляться. Но разговаривать с собственным фантомом? Эм, ну, можно попробовать.


— Здравствуй, Кукла. Но ты ошибаешься, я не охотник.


Сказав это, я отошел от нее в сад, где и был спрятан изначальный Черный Цветок. Проверив все вокруг него, решаю, что пора уже заканчивать здесь, без меня это место не развалится, хоть некоторое время, а мне нужно восполнить энергию, траты при одержимости мне предстоят нешуточные. Под конец ввожу дополнительное правило этого места: выйти и появиться можно лишь у калитки в заборе. А что? По моему, атмосферно. Просто у могил это как-то не в тему, если что, потом сменю. Подойдя же к кованной металлической дверце, слышу за своей спиной:


— Прощай, добрый охотник! Найди свое предназначение в мире яви.


Вот сейчас мне стало чутка жутко. Как-то идея с нею мне уже не кажется такой уж хорошей… Но ведь это игровая фраза… Ладно, если что всегда успею развеять.

Перейти на страницу:

Похожие книги