Читаем Похоже, я доигрался полностью

      Демиург: - Именно. Но я не могу дарить материальные предметы, ибо то нечестно по отношению к другим игрокам. А вот информацию – почему бы и нет. Но опять же, помни, что битва далась слишком легко, даже для такого как ты, а потому местонахождение сильнейших артефактов я тебе не скажу, уж извини : P

     — Ой спасибо, только не артефакты, - от воспоминаний о маске по позвоночнику прошла дрожь, - Скажи примерный П.У. тех бандитов.

     Дожидаясь ответа, я взглянул на свой.

      Демиург: - У пешек десять, у главаря двадцать пять.

     А мой – восемнадцать. Не будь у меня зоопарка, давно бы ронял мыло в тюрьме.

      Демиург: - Что-ж, надеюсь ты доволен. Буду продолжать за тобой наблюдение. Приятной игры :3

     — Ой, ну спасибо, - я попытался сделать лицо похожим на смайлик в конце сообщения, но вышло так себе.

     Открыть окно состояния!

     |Окно состояния персонажа|

      Физическое: есть порезы. Вроде неглубокие. Вроде заживут. Без понятия, на самом деле.

      Энергетическое: что-то явно не так.

      Психическое: временами ведёте себя странно. Вам бы к психологу.

     О, ну уже хоть что-то.

     Вернёмся к нашим баранам. Лут или боевая адская мощь?

     Подумав ещё несколько секунд, я всё же с досадой пнул высушенное тело и двинул в сторону деревушки. Нужно закончить начатое.

     Во время путешествия до поселения пришлось невольно насладиться уходящим домой солнцем. Значит я опять зашёл под игровой вечер, что, к слову, сейчас только на руку. С задранной картофельной головой я едва заметил выглядывающую из-за холма черту деревушки. Озаряемое багровым закатом поселение выглядело умиротворённо и спокойно.

     Послышались крики, и из единственного прохода выбежала девочка с косичками.

     — Пожалуйста, не на…, - смешанный с рёвом вопль прекратился с отсечением головы.

      |Внимание, мировое сообщение!|

      |Действия Валира привели к открытию бреши в Инферно!|

      |Полчища демонов рвутся наружу, намереваясь насладиться людскими смертями|

      |В ваших ли силах исправить ошибку деревни Тайриль?|

     А, ок.

     Разворачиваюсь и ухожу обратно в лес. Вот за меня и разобрались. В принципе, грех жаловаться.

     Больше чем уверен, что виной всему служила та проклятая птица. Ух, как я теперь ненавижу куриц! А вспоминая слова Демиурга по поводу Сатаны, сомневаться в природе происхождения бестии уже и не приходилось.

     |Внимание, уникальный юнит “Мистер Корова” эволюционировал!|

      Чтобы активировать на нём Познание Повелителя, вам необходимо вновь взглянуть на слугу.

     Ого, он ещё жив. Интересно, во что бычок умудрился превратиться среди полчищ демонов? В любом случае, узнаю я это ещё не скоро, а за сим пока забудем о его существовании.

     |Развёрнутое окно подконтрольных юнитов|

      Уникальный юнит Сопля-1: общий ПУ – 21; босс: нет

      Уникальный юнит Сопля-2: общий ПУ – 21; босс: нет

      Уникальный юнит Сопля-3: общий ПУ – 18; босс: нет

      Уникальный юнит Цепеш: общий ПУ – 8; босс: нет

      Уникальный юнит Дракула: общий ПУ – 8; босс: нет

      Уникальный юнит Адская Смертельная Снежная Лавина: общий ПУ – 8; босс: нет

      Мертвец – Просто Труп: количество – 7; общий ПУ – 0

      Уникальный юнит Мистер Корова: общий ПУ – неизвестно; босс: неизвестно

     Что-ж, наша ватага потихоньку становится равной божествам. Не может не радовать!

     |Внимание, предупреждение системы капсулы|

      Настоятельно рекомендуем вам прекратить игровую сессию в течение нескольких часов

     А вот и мой лимит подкрался. И ведь его действительно лучше не злить, ибо шанс инсульта в случае превышения порога будет увеличиваться с каждой секундой. Мне оно не надо, а потому нужно прятаться и выходить.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Игрок, забравшийся на вершину. Том 8
Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь.Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия.Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…Имя: Проклятая крыса.Уровень: 46

Leach23 , Дмитрий Михалек

Незавершенное / Самиздат, сетевая литература / ЛитРПГ / Фэнтези