Итак, транспорт обеспечил Уунг, ещё и любезно предложил отвезти нас обратно в деревню. Но это ещё не всё. В казино мы не едем. Нет, не то, чтобы передумали, просто рисковать больше нет смысла. В награду за отбитый у налётчиков товар нам полагается благодарность: двадцать тысяч шеллов на всех плюс пять банок нектара. Это очень большие деньги, практически перекрывающие упущенную выгоду с махинацией по снадобьям. Даже если сбыть нектар за полцены, а не среди людей продавать по полной!
Чуть больше тысячи по трупам набралось.
Как бы я ни старался втюхать Ленарду половину от обещанной суммы, даже ребята на меня уже косо посматривать начали, он забирает себе лишь четверть, то есть пять из двадцати тысяч. Совестливый, оказывается, очень, и это приятно. Хотя, по совести, только он же по итогу сражался! Вполне мог сунуть мне тысячу-две за оказанную помощь, а остальных тупо послать. Ну, или банки нам, а себе деньги. Но нет, и слушать отказывается, теперь уже дремлет себе, силы восстанавливая, вместо подушки — мятая банка.
Общая стоимость отбитой партии более ста тысяч, потому и Уунг не расстроен тем, что отдал нам пятую часть, ведь мог потерять всё! Мы же долги раздадим, причём вместе с обещанными процентами. И останется прилично!
Ещё у нас целая куча разной брони, да, местами деформированной и повреждённой, но уверен, отлично разойдётся по бросовым ценам среди людей. Оружие тоже имеется, хотя большая его часть уйдёт скупщикам. Со слов Ленарда, у нас в поселении тоже наверняка найдётся такой среди торговцев, даже если на постоянке не занимается подобным, шанса подзаработать не упустят.
Больше всего парни завидуют не вещам и уникальной возможности выбрать лут первым, а повышению моего левла. Буквально засыпают вопросами, и наконец, переведя дух, я могу разобраться с параметрами и системными сообщениями.
Щёлкаю по левому запястью, растягивается полупрозрачный интерфейс в виде экрана.
Народ покорно ждёт.
Оповещения о поднятии уровня просто пролистываю, как и часть пустышек, не несущих особого смысла.
Начнём с достижений, их тут немного:
“Выживальщик” — вы пережили крушение и смогли действовать без посторонней помощи. Награда: + 50 репутации во всех дружественных фракциях.
Далее интереснее.
“Первый шаги” — разовое поднятие двух или больше уровней. Награда
: +100 репутации во всех дружественных фракциях, +200 репутации в городах Сенсарии.Пунктов с репутацией множество, читать замучаешься. Суть же проста: от соотношений данного параметра зависит «ранг». Сами звания могут давать значительные преимущества в городах и регионах.
“Последний удар” — вы нанесли смертельный удар врагу на десять или более уровней выше вашего. Награда: +200 репутации во всех дружественных фракциях.
“Значимая победа” — завершена первая массовая схватка с положительным для вас исходом. Награда: +100 репутации во всех дружественных фракциях.
Продолжаю удивляться, ибо следующее выделено, как «уникальное достижение»:
“У вас есть имя” — получен первый именной предмет раньше всех в вашей фракции. Награда: +1000 репутации во всех дружественных фракциях.
Видимо, такое достижение будет среди наших всего одно, потому и награда высокая. Впрочем, и последнее не уступает.
“Большая награда” — завершено первое инертное задание сопровождения. Контракт по защите товара исполнен. Награда: + 100 репутации в городах Сенсарии; + 1000 репутации среди Галифов за добровольное и честное возвращение товара владельцем.
Пересказываю каждый пункт слушателям.
— А у меня только первое! — с долей досады бубнит Джон.
Я не стал ничего рассказывать о его действиях, однако всё стало ясно уже после первой шутки Ленарда.
Теперь перехожу в более интересные раздел.
Характеристики
Снаряжение
Навигация
Заклинания
Навыки
Записи
Репутация и достижения
Информационная база
Выбираю верхний.
Характеристики:
Тут всего три подраздела:
Данные
Основные
Боевые
Начинаю с первого, только он ранее был открыт.
Данные:
Хорос — 4/100 (уровень)