Мой уровень уже был двадцатым, a вот характеристики скопились и теперь словно просились распределить их. Спустя пару минут, я любовался уже вложенными очками.
Имя
: ИгорьКласс
: мутантСпециализация
: псионик (телекинетик)Уровень 20
Жизнь 3100
Энергия 3550
Характеристики
(0 нераспределенных):Выносливость 20
Энергия 70
Реакция 16
Интеллект 10
Знание 10
Навыки
: Интуит, скрытность, эмпат, ближний бой, уклонение, опережение, кулинария.Умения
: Толчок (бросок), Пси-щит, отвод глаз, эмпатия, смертельный удар.Как бы много я не вкладывал очков в энергию, она так и не могла вырваться вперед жизней, a все из-за того, что у мутантов растет жизнь с каждым уровнем на сотню.
Теперь пришло время изучить навыки, так необходимые мне для выживания. Первым делом я открыл способность «Рой», и вложил в нее максимальное количество очков — 25.
«Рой» —
уделяя внимание работе с мелкими предметами, псионик вскоре обнаруживает в себе способность работать сразу с несколькими такими объектами. Навык максимально прокачен, управляемых одновременно объектов — 15.Получен новый навык «Рой»
Количество управляемых объектов — 15.
Время действия 3 секунды.
Откат 3 минуты.
Казалось бы, зачем мне такой навык? A все просто, под определение маленького объекта лаконично вписываются любые патроны малого калибра, и что особенно приятно, даже так полюбившиеся мне — разрывные.
И теперь, я смогу управлять половиной своей обоймы, заставляя снаряды лететь точно в цель. A три секунды, это на самом деле очень много, обычно я всю обойму расстреливаю меньше чем за четыре.
Следующим навыком я выбрал улучшенный щит:
Мерцающий щит (активный навык)
Прочность 1000
Затраты на активацию 1200
Затраты на поддержание 2 ед в секунду.
Описание: щит появляется только в момент атаки, и защищает только с той стороны, куда приходиться урон. Поэтому его поддержание требует так мало энергии.
В щит я закинул еще десять очков развития, и осталось их у меня всего пятнадцать. После некоторого раздумья, от аур, решил отказаться — слишком мало пользы они приносят игроку-одиночке.
Когда я прокачал «отвод глаз» на пауках в шахте, и там же повысил свой уровень скрытности до 2 степени, мне открылось несколько способностей, в которые стало возможно вложить очки: «Невидимость» и «Тени».
Первая способность работала даже на свету, но обязательным условием было отсутствие прямой видимости — нельзя было раствориться у врага на глазах. A второй невозможность двигаться. В каком положении активировал навык, в таком и нужно оставаться.
«Тени» были чуть интереснее, они активировались только в сумраке или в помещениях с большим количеством теней. Выглядело это как будто, игрок делился сразу на семь игроков, и каждый бежал в свою сторону. Но только в тень. Если активировать навык в комнате, с двумя темными углами, то и тень будет только одна. То есть, в один угол должен отбежать реальный игрок, a во второй тень.
Оба навыка были полезными, и вероятно, не раз бы могли меня выручить. Изучи я их. Но, неизвестно почему, я вместо этого вложил пять очков в «отвод глаз», получив возможность действовать сразу на двух противников. A большего мне обычно и не нужно было.
Оставшиеся десять очков, хватало на улучшение либо организма, либо телекинеза, как общего навыка. Хотелось всего и сразу, но помня ту боль, что вызвала спонтанная мутация, я решил улучшить телекинез.
Из душа вышел уже совсем другой человек, сильный и уверенный в себе, a главное отдохнувший.
Меня тут же усадили за общий стол, и дали миску полную вареного крабового мяса. Воздержаться от передергивания плечами от отвращения удалось с трудом, но чтобы не расстраивать, Дока, я все съел. Радовала мысль, что в том мешке, который я нес на плечах, имелись крупы и сухое мясо. A значит, рано или поздно я смогу нормально покушать.