Сначала хотелось взять что-то из мифологии или истории, потом решил, что не стоит. Вдруг прошло так много времени, что от нашей цивилизации не осталось и следа? A что, такое уже бывало. Поэтому не заморачиваясь, ввел собственное имя.
Имя персонажа: Игорь.
Устно подтвердил свой выбор и снова погрузился в чтение. Список шел с начала, то есть с момента как я очнулся. Первым шли сразу два жирных сообщения:
Интуит
— полагаясь на интуицию, вы выбрали верное направление и двинулись к цели. Навык интуиции нельзя прокачивать, но он влияет на весь игровой процесс. Верьте своей интуиции.Сквозь боль —
вы твердо шли к своей цели, не обращая внимания на боль. Отныне ваш болевой порог повышен на 5 %.Не знаю, с чего система решила, что я не обращал внимания на боль, но за бонус большое спасибо. Мне пригодится. Очередное сообщение пришлось на момент встречи со зверем.
Скрытность —
хочешь выжить в этом мире, умей быть незаметным!Эмпат —
вы можете чувствовать намерения живых существ по отношению к себе.Ух ты, да я оказывается, не так прост.
Ближний бой —
в ближнем бою ваши атаки будут бить на 1 % сильнее.Уклонение
— позволяет с большей вероятностью на успех, избежать атаки противника.Ну, тут все понятно — ползал и дрался, получи и распишись. A вот дальше начались проблемы, потому что следующее сообщение мне не сильно понравилось.
Мутант —
облучившись радиацией, вы не погибли. Ваше тело и сознание изменились. Теперь вы — мутант. Будьте осторожны, не все расы признают мутантов равными себе.+1 к Энергии за каждый уровень
+ 100 ед жизни за уровень
Что ж, купание оказалось не таким уж и безвредным. Хотя глупо было ожидать обратного, особенно если вспомнить, как меня корежило. И последнее сообщение, которое заставило меня крепко задуматься, о своей судьбе:
Уникальное стечение обстоятельств, сделало вас не просто мутантом. Ваши природные способности были многократно усилены смертельной дозой радиации.
Вам присвоена специализация — псионик.
— Что такое псионик? — задал я вполне очевидный вопрос. На самом деле были какие-то смутные догадки и воспоминания на этот счет, но лучше прочитать.
Псионик
— опасное существо, умеющее воздействовать на чужой разум.Скудное описание, но хоть что-то. Как по мне, это якобы уникальное стечение обстоятельств, просто смесь предыдущих навыков (интуиции и эмпатии) умноженное на облучение, которое меня не убило. Всего-то.
Стоило прочесть последнее сообщение, как система тут же выдала новое, но теперь со строкой загрузки.
Генерация персонажа.
От 0 до 100 % загрузка прошла довольно резво, я бы сказал даже быстро. И вот что получилось в итоге:
Имя
: ИгорьКласс
: мутантСпециализация
: псионикУровень 1
Жизнь 150
Энергия 200
Характеристики
(5 нераспределенных):Выносливость 1
Энергия 2
Реакция 1
Интеллект 1
Знание 1
Навыки
: -Умения
: -Внимание! Распределите очки характеристик и выберите навыки и умения из списка.
Дерево навыков оказалось просто огромным, но, к сожалению, все его просмотреть было нельзя. Только ближайшие три перка в каждой ветви.
— Как же тогда планировать развитие персонажа? — в голос удивился я. Ведь когда не видно к чему приводит тот или иной выбор, можно очень и очень сильно ошибиться.
Всего было 4 блока, по три ветки в каждом, кроме последнего. Три блока были сгенерированы для моего класса, a четвертый был общим.
В первом блоке были боевые навыки: тяжелое оружие, легкое оружие, ближний бой. Отдельным столбиком стояли: холодное оружие, энергетическое оружие, огнестрельное, взрывчатка, редкое.