Читаем Полное руководство по Microsoft Windows XP полностью

Поддержка игр Windows

Корпорация Microsoft постоянно совершенствует средства поддержки компьютерных игр, ориентированных на ОС Windows. В последней версии этой операционной системы изменился к лучшему набор API-интерфейсов DirectX и добавились такие функции, как поддержка режима совместимости (Compatibility Mode). В отличие от Windows 9х, ОС Windows XP Professional Edition предусматривает применение нескольких процессоров (к сожалению, большая часть компьютерных игр этого не допускает).

В последующих разделах приводится подробное описание той поддержки, которую Windows XP предлагает любителям компьютерных игр: обсуждаются новшества типа функции режима совместимости и анализируются потенциальные проблемы, которые приходится решать при использовании нескольких процессоров.

Режим совместимости

Проблемы, связанные с несовместимостью программных и аппаратных средств, могут возникать по многим поводам. Например, Windows XP использует (в худшем случае) 16-разрядную палитру цветов и разрешение 800x600. К сожалению, некоторые обучающие и игровые программы поддерживают только 256 цветов. Иногда появляются приложения, особенно для старых компьютерных игр, которые допускают разрешение не выше 640x480.

Для решения подобных проблем щелкните правой кнопкой мыши по ярлыку приложения и выберите опцию Свойства (Properties) из контекстного меню. Откройте вкладку Совместимость (Compatibility) и обратитесь к диалоговому окну свойств выбранного приложения (Application Properties) – рис. 10.9. Это диалоговое окно содержит список Запустить программу в режиме совместимости с (Run This Program in Compatibility Mode For), где имеются четыре опции: Windows 95, Windows 98/Windows Ме, Windows NT 4.0 (Service Pack5) и Windows XP. Указанные уровни совместимости позволяют использовать большую часть существующих приложений.

Рисунок 10.9. Вкладка Совместимость помогает воспользоваться рядом новых функций поддержки компьютерных игр в Windows XP

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT