Интернет сделал богатыми многих, причем зачастую кажется, что идеи, с помощью которых зарабатывались состояния, лежали на поверхности. Яркий пример – история с сайтом The Million Dollar Homepage (www.milliondollarhomepage.com). Идея его проста до примитивности: весь сайт состоит из единственной страницы, которая поделена на 10 тыс. квадратиков размером 10 х 10 пикселов каждый. Все это – рекламная площадка, место на которой по символической цене $1 за пиксел может купить любой, кто пожелает. Согласно объяснению, размещенному на сайте, сделал его 21-летний английский студент Алекс Тью, который таким способом стремился заработать на учебу. И надо сказать, преуспел. Выкупленные пикселы клиент волен использовать по своему разумению, но логичнее всего, разумеется, разместить там рекламу своего интернет-ресурса, бренда или того и другого сразу. В итоге страница превратилась в пеструю картину разноразмерных баннеров. Она заполнилась за считанные недели и принесла своему создателю больше $1 млн, ведь последние пикселы были проданы с аукциона гораздо дороже номинала. Прибыль – фантастическая, ибо затраты на создание подобной страницы смехотворно малы, можно уложиться в несколько десятков долларов. Главный секрет успеха – оригинальная идея, о которой охотно рассказывала сетевая и офлайновая пресса. Проект вызвал массу подражаний, но ни одному из них не удалось повторить успеха первопроходца. Так, сайт http://1000tags.com, как понятно из названия, торгует не местами, а ключевыми словами – тегами. А Алекс Тью тем временем отправился за вторым миллионом. В конце 2006 года от его имени был запущен проект Pixelotto (www.pixelotto.com). Здесь вновь предлагается купить пикселы, только цена их вдвое выше, и это вполне обоснованно, поскольку теперь «кликабельность» размещенных на купленной площади баннеров практически гарантирована. Достигается это следующим образом: среди посетителей, щелкающих на баннерах, разыгрывается половина всех денег, вырученных от продажи места на странице, то есть в идеале – тот же миллион. Перспектива выигрыша стимулирует пользователей регистрироваться и посещать рекламируемые ресурсы. Количество щелчков на каждом аккаунте ограничено пятьюдесятью, причем за сутки можно посетить не более десяти ресурсов. Теоретически можно зарегистрировать несколько аккаунтов, но при этом вам придется каждый раз сообщать не только новый e-mail, но и новый физический адрес – уведомление о выигрыше придет обычной почтой. Баннеры, на которые пользователь уже нажимал, меняют цвет, на них по-прежнему можно щелкать, и будут открываться сайты, на которые они ведут, но в качестве попыток это не засчитывается. Шансы на выигрыш никак не зависят от размера баннера, так что можно нажимать на любые. Единственный призер лотереи определится после того, как будет продано все пространство на первой странице Pixelotto, но не позже чем через год после старта проекта. Сначала случайным образом выбирается один баннер, а потом – победитель из числа тех, кто на нем щелкал. На момент написания книги (через несколько недель после старта проекта) до повторения первоначального успеха было далеко – Алекс заработал чуть более $140 000, хотя в сравнении с затратами, исчисляющимися в худшем случае несколькими тысячами долларов, это огромная прибыль.