Новинкой стали навыки обращения со специализированными гранатами – бутылками с зажигательной смесью (и мелким шрифтом в описании уточнили что я уже открыл для себя и овладел этим типом гранат, потому навык даёт бонус в +10% урона и продолжительности горения огнесмеси), противотанковыми и дымовыми гранатами. И общий гранатный бонус «
От созерцания ветки навыков оторвался с ощущением лёгкого удовлетворения. Наконец-то закрыл сей вопрос, остались неизученными оружие, снаряжение да «листки приказа». Первым делом обратился к наличным револьверам. Массивный классический Смит-Вессон Модель 3 оказался… Амит-Вассон Модель 3. То есть мне в руки всё же досталось оружие этого мира?! Но почему? Как? В голове за пару секунд обрисовалась наиболее реалистичный ответ. Разработчики же не мудрствовали в исходниках национальных взаимосвязей рас этого мира с нашим, реальным миром. Орки – испанцы, гномы – немцы и так далее. Так и с оружием должно было быть ровно так же! Ну визуально же знакомые черты огнестрела, а этот револьвер судя по всему попадает во временные рамки происходящих событий. Но не только для этого мира! Но и для моего, вернее для истории. Сколько Смит-Вэссонов модели 3 произвели в Российской Империи? Ко времени Великой Отечественной Войны арсенал старинных видов вооружений еще не иссяк. Что-то у народа по домам было попрятано, а что-то и на складах отлёживалось. Вот и получается, что игровой револьвер для меня вполне реалистичен и не обратился в другой. Интересная теория, надо будет её ещё на чем-нибудь испытать.
Вернувшись к созерцанию оружия полез в описание поглубже: «